Coincido en que cuando se hacen alusiones personales un debate pierde sentido y se convierte en el tomate.
josemurcia escribió:Discrepo completamente. Super Mario 64 salió en NDS y demostró que el juego era exactamente el mismo con cruceta. Si Wii Sports o Wii Fit no hubieran existido tampoco los habría echado de menos.
Hemos visto como en sus juegos principales Nintendo se basta con un pad. Mario Galaxy, Metroid Prime, New Super Mario Bros, Donkey Kong Country Returns, Xenoblade, Super Mario 3D World, Mario Kart, Smash Bros, Pikmin, etc.
No me trago la excusa de que necesitan inventar nuevas formas de jugar, cuando luego 9 de cada 10 juegos que hacen son perfectamente jugables con un PAD.
Y si los videojuegos no hubieran existido nunca, tampoco los habríamos echado de menos. Siempre hay alternativas para todo.
Una cosa es que sean jugables con cruceta y otra que sean lo mismo. La cruceta tiene 8 direcciones y nunca tendrá la precisión que el stick. El problema es que muchos juegos con stick, a destacar los PES, se han tirado generaciones y generaciones con las 8 direcciones.
Para mí no ha habido ningún juego de bolos/tenis más divertido que los de WS. Luego las versiones Wii de RE4 y de Metroid Prime me parecen increíbles, mejorando algo que me parecía inmejorable. Nunca entenderé por qué no hay más juegos así.
Reztes escribió:Igual jugasteis a Final Fantasy IX hace muchos años, pero no es ni de lejos tan bueno como lo pintáis. El tiempo os ha hecho olvidar los combates a dos frames por segundo, con tiempos de carga de dos a cinco segundos en cada uno y un sistema de batalla que no funciona. Los trances no sirven para nada, la magia negra es bazofia y al final lo mejor son los golpes físicos de steiner. El poder del trance de Yitán que utilices da igual, porque siempre va a quitar más o menos lo mismo (9999 en niveles un poco altos).
En definitiva, Final Fantasy IX era muy bonito pero también muy flojo (en comparación con FFIV, FFV, FFVI, FFVII o FFX) en términos jugables. Y ponía a sufrir de forma exasperante a PS1, única consola en la que lo podéis jugar -las versiones emuladas de PSNetwork se comportan exactamente igual que la de PS1- (por lo que las batallas son tan lentas como os cuento).
En definitiva, me sorprende que perdáis la ilusión con el FFIX cuando es notablemente más flojo que FFX, sobre todo en el aspecto jugable (la historia ya puede que te guste menos, porque a no todo el mundo le caía bien Tidus -a pesar de que es bastante más humano que los protagonistas de los Final Fantasy anteriores... o quizá por eso, que lo hace parecer un poco debilucho XD-). En fin, que Final Fantasy IX fue el juego más espectacular de PS1 a costa de muchos problemas que quizá en su día pasaran desapercibidos, pero a día de hoy se notan mucho. Puedes rejugar cualquier Final Fantasy del IV al X sin desesperarte, salvo el IX. También es cierto que el IX es el único que no tiene "remake".
Volviendo al asunto, aunque me parece más un tema del cajón de sastre, a mí Final Fantasy XV sí me mola, aunque no dudo de que hagan un downgrade bestial como bien decís. Sin embargo, aunque sea más "burro" que Xenoblade Chronicles X, el de Monolith soft me parece mucho más atractivo. Además, aunque josemurcia se empeñe, ningún juego de xbox360 se le asoma. ¿Qué es lo que más se le parece? ¿Skyrim? Os invito a que los comparéis y me digáis cuál se ve mejor. Pero tened cuidado, no es lo mismo Skyrim en PC que Skyrim en XBOX360 (la diferencia es como de la noche a la mañana).
Pues discrepo profundamente sobre lo que dices del IX. Si bien tiene personajes a mi parecer inútiles, irrelevantes y faltos de carisma, permite una masterización que no he visto igual en otro FF. Yo lo conseguí finalizar con Yitán con menos de nivel 50 y el resto de personajes estaban entre el 20 y el 30. Mi equipo invencible era Yitán, las invocadoras y Amarant.
Luego la historia, me parece la que mejor encaja con el espíritu que dio origen a la serie. Está magníficamente narrada como un cuento y muestra en paralelo varias líneas a cada cual más interesante, profundizando en las emociones de cada personaje.
Eso sí, como personajes Amarant, Freija y la de la lengua no hay por dónde cogerlos.
Para desesperación las carreras de chocobos... ¿quién tuvo semejante idea?