Parece que MewTwo importa:
Wii U
Un atraco llamado Super Smash Bros
Abierto por ricardo2001 el 24 de octubre de 2014 · 41 mensajes · 2.593 visitas · ★★★★★
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Gran post Ricardo como siempre
Yo no se si vi la misma ND que los demas, solo vi que vendian caracteristicas que tiene el Brawl como novedad y todo lo que tiene el de 3DS poniendo la comparativa de que tiene mas canciones y poco mas, cambiando el Smashaventura por el juego de tablero.
Veo el Melee con las cosas del Brawl con algunos personajes nuevos y faltando otros (que vienen en el DLC filtrado).
Saliendo 6 años despues del Brawl me parece que ofrece muy poco y mas viendo que mucho del contenido que prometen no esta disponible el dia 1.
Espero que hagan promocion especial como con MK y cambiazo para hacerme con el por 30€, si no ire del tiron a por Captain Toad.
PD: Dicen que los nintenderos son insaciables y yo veo todo lo contrario, pasan por el aro sin rechistar, ya lei a alguno decir que se iba a comprar las dos versiones igual aun sin incentivo, Nintendo es consciente de que tiene el publico mas "fiel" y se aprovecha de eso.
A mi me revienta que con los juegos de Nintendo se tenga que dar por supuesto que van a tener X caracteristicas y nunca las cambian, y si lo hacen sera a base de DLC (en MK por primera vez se van a superar las 8 copas pero a base de otro pago adicional). Y estoy asi por ver que los 8 jugadores que era un megaton se queda en multi local, problablemente por miedo a tener conexion inestable cuando ya no son capaces de asegurar buen juego entre 4


Buen post Ricardo
Yo como siempre he dicho amibo es la cosa más absurda posible y más a quince euros, como se dice por aquí a robar a Sierra Morena.
Un saludo.
nintendero.com escribió:A mi me revienta que con los juegos de Nintendo se tenga que dar por supuesto que van a tener X caracteristicas y nunca las cambian, y si lo hacen sera a base de DLC (en MK por primera vez se van a superar las 8 copas pero a base de otro pago adicional). Y estoy asi por ver que los 8 jugadores que era un megaton se queda en multi local, problablemente por miedo a tener conexion inestable cuando ya no son capaces de asegurar buen juego entre 4
Mario Kart 8 solo cambia en que trae más circuitos a base de DLC, ¿no?
Por lo demás, coincido bastante en unas cuantas cosas. A pesar de que será divertido seguro y de que me va a molar fijo -más que el Brawl-, no noto ese salto subidón que sí han dado otras sagas como Mario Kart.
Medialuna escribió:Mario Kart 8 solo cambia en que trae más circuitos a base de DLC, ¿no?
Por lo demás, coincido bastante en unas cuantas cosas. A pesar de que será divertido seguro y de que me va a molar fijo -más que el Brawl-, no noto ese salto subidón que sí han dado otras sagas como Mario Kart.
Lo único que echaré en falta será un modo historia como el emisario espacial porque por lo demás va a ser un juego divertidísimo, ya el de 3DS es muy divertido pues éste más.
Un saludo.
Creo que haré caso a alguno de por aqui y venderé mi Smash 3DS y no me compraré el de Wii U.
Total, tengo Melee que es lo mismo pero sin HD...
OH WAIT!
Total, tengo Melee que es lo mismo pero sin HD...
OH WAIT!
Sí, si "objetivamente" tiene cosicas, pero a nivel interno nunca he tenido subidón con este Smash... es una mierda abstracta de esas.
Aun así no entiendo cómo alguien que tenga la versión 3DS no quiera la de Wii U. Es el mejor anuncio posible.
Aun así no entiendo cómo alguien que tenga la versión 3DS no quiera la de Wii U. Es el mejor anuncio posible.
Yo a los que no están de acuerdo con los DLC, o con cualquier movimiento comercial, les digo que no lo compren.
Lo que pasa es que esta industria se ha dado cuenta que hay mucha gente con mucho dinero y no hace más que buscar formas de exprimirlo, ya sea con DLC, micropagos, etc.
Yo particularmente compro el DLC que me parece justo, sea de Nintendo, Sony, o la empresa que sea. Y que cada uno considere lo que es justo sin criticar, por favor.
Lo que pasa es que esta industria se ha dado cuenta que hay mucha gente con mucho dinero y no hace más que buscar formas de exprimirlo, ya sea con DLC, micropagos, etc.
Yo particularmente compro el DLC que me parece justo, sea de Nintendo, Sony, o la empresa que sea. Y que cada uno considere lo que es justo sin criticar, por favor.
Aunque todas las opiniones son muy respetables, creo que se han sobremdimensionado demasiado algunas cosas que no tienen mayor importancia y no afectan al que parece ser el juego más grande, ambicioso y completo de la saga. Por puntos:
- Lo de Mewtwo es una parida que no afecta para nada al juego (¿con casi 50 personajes! que no hablamos de que tenga menos que en otras ocasiones). Se ha pensado como una compensación a los fans más fieles y estoy seguro de que también habrá otras formas de conseguirlo, así que en lo único que ha pecado aquí Nintendo, como casi siempre, es en explicar las cosas de aquella manera.
- La crítica a los Amiibos no la entiendo. ¿Nos quejamos de que nos "obligan" a comprarlos o de que sus funciones son una tontería y totalmente prescindibles? Porque si es lo primero no puede ser lo segundo y viceversa. Yo apuesto más por lo segundo, y por lo tanto, el que se los compre lo hará más por coleccionismo que otra cosa, pero con el aliciente de que tienen cuatro funciones tontas compatibles con el juego. ¿Dónde está lo malo?
- Lo de los mandos lo entiendo todavía menos. Es el juego con más opciones de control de la consola, siendo compatible incluso con mandos de una máquina de hace dos generaciones para el que todavía los guarde. No te obligan a hacer ningún desembolso extra, al contrario, te dan montones de opciones para que elijas la que mejor te convenga, ya sea por gustos, funcionalidad o economía. ¿Acaso es obligatorio comprarse los del cubo? Ya ni hablemos de quejarse del modo para 8 jugadores, que va a ser la puta bomba.
- En cuanto a lo de las demos, es algo que el Brawl ya tenía. Aquí únicamente han añadido la posibilidad de poder ir directamente a la eShop para pillarse el juego completo si lo que has probado te gusta. Los precios de la C.V. ya son otro tema y en eso creo que todos coincidimos en que se pasan tres pueblos. Pero lo que es la funcionalidad en sí, no me parece mal para nada, es un añadido práctico y que puede dar a conocer ciertas sagas a mucha gente. Nos quejamos siempre de que Nintendo no está al día, y cuando se curra algo más o menos "modelno" también nos parece mal. Mi no entender.
- Finalmente, y en cuanto al tema de los DLC, a mi también me da algo de reparo que vayan a abusar porque normalmente soy contrario a este tipo de expansiones. Pero el juego no parece que vaya a ir escaso en modos, opciones y contenidos y todo lo que puedan añadir en un futuro será totalmente complementario. Viendo los precedentes de MK8 e HW, y conociendo a Sakurai, no creo que haya nada que temer al respecto. Precisamente por ser Smash la tentación de liarla y estafar a los usuarios era mucho mayor, podrían haber hecho algo como lo del último Killer Instinct y entonces sí que la jodimos.
Eso sí, que no haya modo aventura me ha dolido en el alma. El juego será de 11/10 y le meteré un montonazo de horas, pero eso me ha jodido porque disfruté mil con el Emisario Subespacial. Por lo demás, y aunque cada uno es libre de pensar lo que quiera, me parece que con todo lo mostrado ayer, son ganas de buscarle el lado malo a las cosas.
- Lo de Mewtwo es una parida que no afecta para nada al juego (¿con casi 50 personajes! que no hablamos de que tenga menos que en otras ocasiones). Se ha pensado como una compensación a los fans más fieles y estoy seguro de que también habrá otras formas de conseguirlo, así que en lo único que ha pecado aquí Nintendo, como casi siempre, es en explicar las cosas de aquella manera.
- La crítica a los Amiibos no la entiendo. ¿Nos quejamos de que nos "obligan" a comprarlos o de que sus funciones son una tontería y totalmente prescindibles? Porque si es lo primero no puede ser lo segundo y viceversa. Yo apuesto más por lo segundo, y por lo tanto, el que se los compre lo hará más por coleccionismo que otra cosa, pero con el aliciente de que tienen cuatro funciones tontas compatibles con el juego. ¿Dónde está lo malo?
- Lo de los mandos lo entiendo todavía menos. Es el juego con más opciones de control de la consola, siendo compatible incluso con mandos de una máquina de hace dos generaciones para el que todavía los guarde. No te obligan a hacer ningún desembolso extra, al contrario, te dan montones de opciones para que elijas la que mejor te convenga, ya sea por gustos, funcionalidad o economía. ¿Acaso es obligatorio comprarse los del cubo? Ya ni hablemos de quejarse del modo para 8 jugadores, que va a ser la puta bomba.
- En cuanto a lo de las demos, es algo que el Brawl ya tenía. Aquí únicamente han añadido la posibilidad de poder ir directamente a la eShop para pillarse el juego completo si lo que has probado te gusta. Los precios de la C.V. ya son otro tema y en eso creo que todos coincidimos en que se pasan tres pueblos. Pero lo que es la funcionalidad en sí, no me parece mal para nada, es un añadido práctico y que puede dar a conocer ciertas sagas a mucha gente. Nos quejamos siempre de que Nintendo no está al día, y cuando se curra algo más o menos "modelno" también nos parece mal. Mi no entender.
- Finalmente, y en cuanto al tema de los DLC, a mi también me da algo de reparo que vayan a abusar porque normalmente soy contrario a este tipo de expansiones. Pero el juego no parece que vaya a ir escaso en modos, opciones y contenidos y todo lo que puedan añadir en un futuro será totalmente complementario. Viendo los precedentes de MK8 e HW, y conociendo a Sakurai, no creo que haya nada que temer al respecto. Precisamente por ser Smash la tentación de liarla y estafar a los usuarios era mucho mayor, podrían haber hecho algo como lo del último Killer Instinct y entonces sí que la jodimos.
Eso sí, que no haya modo aventura me ha dolido en el alma. El juego será de 11/10 y le meteré un montonazo de horas, pero eso me ha jodido porque disfruté mil con el Emisario Subespacial. Por lo demás, y aunque cada uno es libre de pensar lo que quiera, me parece que con todo lo mostrado ayer, son ganas de buscarle el lado malo a las cosas.
El problema de la opinión que da origen a este post es que es errónea de principio a fin.
1. Da por sentadas muchas cosas que están en el aire, pues ni el juego ha salido ni sabemos el calendario de dlc's y sus contenidos.
2. Pensar que se obliga a la gente a comprar todo lo relacionado con smash es absurdo. Precisamente ofrece una variedad de mandos sin parangón. Los que disfrutan de la versión 3DS y prefieran ese control podrán seguir utilizando su consola. Los más jarcoretas del smash podrán seguir jugando con el mando de Cube y para el resto las opciones son muy numerosas. Entre unas cosas y otras seguro que la gran mayoría de smashers podrá juntar como mínimo 4 mandos.
3. Da la sensación de que no tienes claras las funciones del Amiibo y de hecho no están cerradas del todo. Además las figuritas no sólo serán para Smash, punto que has pasado por alto. Amiibo es otra forma de tener luchadores personalizados y de entrenarlos. Está fuera del core jugable de smash. Yo estoy ya contento con todo lo que ofrece la versión 3DS.
4.Al modo a 8 puedes jugar con 5 wiimotes opcionalmente con sus respectivos accesorios, el tablet, el mando pro y una consola 3DS, por poner un ejemplo y no te haría falta pillarte el adaptador de mandos de gc.
5. Para la mayoría de juegos clásicos, con 3 minutos sobra. Para algunos como KI se hará poco.
6. Smash es un vendeconsolas y es una de las sagas más fuertes de Nintendo, por encima de Zelda o DK. HW y Bayonetta por mucha promoción que se haga son como mucho million sellers pelaos porque la gente interesada está en esos números y es público aficionado por lo que la publicidad tiene un efecto escaso en las ventas. Estos son juegos de "fondo de armario", pero jamás serán vendeconsolas al nivel de Smash o MK, que sí pueden cambiar la vida comercial de una consola.
1. Da por sentadas muchas cosas que están en el aire, pues ni el juego ha salido ni sabemos el calendario de dlc's y sus contenidos.
2. Pensar que se obliga a la gente a comprar todo lo relacionado con smash es absurdo. Precisamente ofrece una variedad de mandos sin parangón. Los que disfrutan de la versión 3DS y prefieran ese control podrán seguir utilizando su consola. Los más jarcoretas del smash podrán seguir jugando con el mando de Cube y para el resto las opciones son muy numerosas. Entre unas cosas y otras seguro que la gran mayoría de smashers podrá juntar como mínimo 4 mandos.
3. Da la sensación de que no tienes claras las funciones del Amiibo y de hecho no están cerradas del todo. Además las figuritas no sólo serán para Smash, punto que has pasado por alto. Amiibo es otra forma de tener luchadores personalizados y de entrenarlos. Está fuera del core jugable de smash. Yo estoy ya contento con todo lo que ofrece la versión 3DS.
4.Al modo a 8 puedes jugar con 5 wiimotes opcionalmente con sus respectivos accesorios, el tablet, el mando pro y una consola 3DS, por poner un ejemplo y no te haría falta pillarte el adaptador de mandos de gc.
5. Para la mayoría de juegos clásicos, con 3 minutos sobra. Para algunos como KI se hará poco.
6. Smash es un vendeconsolas y es una de las sagas más fuertes de Nintendo, por encima de Zelda o DK. HW y Bayonetta por mucha promoción que se haga son como mucho million sellers pelaos porque la gente interesada está en esos números y es público aficionado por lo que la publicidad tiene un efecto escaso en las ventas. Estos son juegos de "fondo de armario", pero jamás serán vendeconsolas al nivel de Smash o MK, que sí pueden cambiar la vida comercial de una consola.
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