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Wii U

Wii U vs PS4 en Japón [Gráfico]

Abierto por ricardo2001 el 2 de octubre de 2014 · 59 mensajes · 3.948 visitas

#41
tatanga escribió:
Yakuza 2 es un juego de diciembre de 2006. Persona 3 de julio de 2006. Rogue Galaxy es de 2005. Y del resto, quitando God of War 2 (que ese sí), digamos que son tan insignificantes que se engloban en ese "y poco más" que yo decía. Porque vamos, si con Obscure 2 (...) y un par de narutos consideras que una consola no está muriendo por inanición, debes pensar que Wii U tiene el mejor catálogo de la historia, ¿no?

Me vas a comparar el caso de PSX o PS2, recibiendo juegos japos de bajo presupuesto, ports o bizarradas varias, amén de la enésima iteración del juego deportivo que corresponda, con PS3 o Xbox360, que están recibiendo ni más ni menos que su pertinente ración del triple A de turno con el mismo lujo de detalles que sus sucesoras.

De todas formas, yo no sé dónde está el drama, tranquilo que no me estoy metiendo con tu "protegido". Lo normal es que cuando una compañía cambie de consola, se centre en la siguiente. Lo raro es lo de PS3 o Xbox360, o lo que hace Nintendo, que cierra el grifo antes de que salga la sucesora...

Pues suerte que no soy el único que te lo ha dicho, pero bueno, allá vamos:

  • Yakuza 2 nos llegó en septiembre de 2008 (PS3 llevaba un año y medio en nuestro mercado).
  • Persona 3 nos llegó en febrero de 2008 (PS3 estaba apunto de cumplir en Europa su primer año).
  • Persona 3 FES nos llegó en octubre de 2008 (PS3 llevaba más de un año y medio en el mercado).
  • Persona 4 nos llegó en marzo de 2009 (PS3 soplaba su segunda vela de la tarta en Europa).
  • God of War II nos llegó en abril de 2007 (un mes más tarde del lanzamiento de PS3 en Europa).
  • Rogue Galaxy nos llegó en septiembre de 2007 (PS3 llevaba medio año en el mercado).
  • Odin Sphere nos llegó en marzo de 2008 (en el segundo aniversario de PS3).
  • Valkyrie Profile 2: Silmeria nos llegó en septiembre de 2007 (año y medio después que PS3).

¿Sigo o no te gusta que haya cogido los lanzamientos que nos llegaron a Europa? ¿Cojo sólo los japoneses?

  • .hack//G.U.vol.2//Reminisce (mayo de 2007)
  • .hack//G.U.vol.3//Redemption (septiembre 2007)
  • Persona 4 (julio 2008)
  • Dynasty Warriors 6 (octubre 2008)
  • Dynasty Warriors: Gundam (febrero 2008)
  • Warriors Orochi (marzo 2007)
  • Warriors Orochi 2 (abril 2008)
  • Eternal Poison (febrero 2008)
  • Dragon Ball Z: Infinite World (diciembre 2008)
  • Arcana Heart (octubre 2007)
  • Mana Khemia (junio 2007)
  • Wild Arms 5 (diciembre 2006)
  • ACE 3 [Another Century's Episode] (septiembre 2007)
  • Odin Sphere (mayo 2007)
  • Shining Force EXA (enero 2007)

Y podría seguir porque la lista jodidamente extensa, pero si nos quedamos en el mercado japonés te aviso que con PSX la cosa se amplía y con PSP que allí aún sigue viva ya ni te cuento.

Pero sinceramente, que no creo que serviría de mucho porque la visera de la gorra roja parece que no te deja ver el horizonte en mejor perspectiva, porque el colmo es pensar que estos juegos son de bajo presupuesto. Vamos que sólo te ha faltado indie llamar a Atlus. xDD

PD: ¿Quién es mi protegido? :cunao: Es más que nada para saberlo y así lo puedo proteger conscientemente. [peach]
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#42
antonymous escribió:
A la mierda todas. Que vuelva Atari.
Que porten el Custer's revenge remake al HD y con 3D...o algo, o con el Oculus Rift ese
#43
TeTSuYa escribió:
Pues suerte que no soy el único que te lo ha dicho, pero bueno, allá vamos:

  • Yakuza 2 nos llegó en septiembre de 2008 (PS3 llevaba un año y medio en nuestro mercado).
  • Persona 3 nos llegó en febrero de 2008 (PS3 estaba apunto de cumplir en Europa su primer año).
  • Persona 3 FES nos llegó en octubre de 2008 (PS3 llevaba más de un año y medio en el mercado).
  • Persona 4 nos llegó en marzo de 2009 (PS3 soplaba su segunda vela de la tarta en Europa).
  • God of War II nos llegó en abril de 2007 (un mes más tarde del lanzamiento de PS3 en Europa).
  • Rogue Galaxy nos llegó en septiembre de 2007 (PS3 llevaba medio año en el mercado).
  • Odin Sphere nos llegó en marzo de 2008 (en el segundo aniversario de PS3).
  • Valkyrie Profile 2: Silmeria nos llegó en septiembre de 2007 (año y medio después que PS3).

¿Sigo o no te gusta que haya cogido los lanzamientos que nos llegaron a Europa? ¿Cojo sólo los japoneses?

  • .hack//G.U.vol.2//Reminisce (mayo de 2007)
  • .hack//G.U.vol.3//Redemption (septiembre 2007)
  • Persona 4 (julio 2008)
  • Dynasty Warriors 6 (octubre 2008)
  • Dynasty Warriors: Gundam (febrero 2008)
  • Warriors Orochi (marzo 2007)
  • Warriors Orochi 2 (abril 2008)
  • Eternal Poison (febrero 2008)
  • Dragon Ball Z: Infinite World (diciembre 2008)
  • Arcana Heart (octubre 2007)
  • Mana Khemia (junio 2007)
  • Wild Arms 5 (diciembre 2006)
  • ACE 3 [Another Century's Episode] (septiembre 2007)
  • Odin Sphere (mayo 2007)
  • Shining Force EXA (enero 2007)

Y podría seguir porque la lista jodidamente extensa, pero si nos quedamos en el mercado japonés te aviso que con PSX la cosa se amplía y con PSP que allí aún sigue viva ya ni te cuento.

Pero sinceramente, que no creo que serviría de mucho porque la visera de la gorra roja parece que no te deja ver el horizonte en mejor perspectiva, porque el colmo es pensar que estos juegos son de bajo presupuesto. Vamos que sólo te ha faltado indie llamar a Atlus. xDD

PD: ¿Quién es mi protegido? :cunao: Es más que nada para saberlo y así lo puedo proteger conscientemente. [peach]

¿En serio, Eternal Poison? ¿Un juego al que IGN le puso un 3.5 sobre 10?

Si la media de notas de esos juegos en metacritic supera el 6 ya sería una suerte. En cualquier caso, todo juegos de medio a bajo presupuesto (de esos que ahora aparecerían perfectamente a 10€ en la PS Store). Es decir, y vuelvo a repetir, los "y poco más" a los que llevo haciendo referencia desde el principio. Si crees lógico comparar Mana Khemia o Arcana Heart con Watch_Dogs o Destiny en valor de producción e impacto comercial, pues mira, asumiré que para ti cualquier cosa vale para decir que una consola no ha muerto de inanición, así que aquí está la lista de los juegos de Wii lanzados entre 2012 y 2013:

AFL Live: Game of the Year Edition
The Amazing Spider-Man
American Mensa Academy
Battleship Magic Pockets
Ben 10: Omniverse
Big Time Rush: Dance Party
Cabela's Dangerous Hunts 2013
Disney Princess: My Fairytale Adventure
Dragon Quest X Square Enix
Epic Mickey 2: The Power of Two
Blitz Games Studios
Everyone Sing
FIFA Soccer 13
Frogger: Hyper Arcade Edition
Harley Pasternak's Hollywood Workout
The Hip Hop Dance Experience
Land Ho!
Ice Age: Continental Drift
Inazuma Eleven GO Strikers 2013
Just Dance 4
Just Dance: Best Of
Just Dance: Disney Party
Just Dance Wii 2
Kamen Rider: Super Climax Heroes
Kirby's Dream Collection
Lego Batman 2: DC Superheroes
Lego The Lord of the Rings
Let's Sing Voxler
Madagascar 3: The Video Game
Madden NFL 13
Major League Baseball 2K12
Mario Party 9
MIB: Alien Crisis
NASCAR The Game: Inside Line
NBA 2K13 Visual Concepts
Nickelodeon Dance 2
Pro Evolution Soccer 2013
World Soccer: Winning Eleven 2013JP
Project Zero 2: Wii Edition
Quiz Party Wizarbox
Rhythm Heaven Fever
Rise of the Guardians: The Video Game
Skylanders: Giants
Transformers: Prime – The Game
We Sing 80s
We Sing Deutsche Hits 2
We Sing Pop!
Wipeout 3: The Game
Wreck-It Ralph
WWE '13 Yuke's
Zumba Fitness Core
Angry Birds Star Wars
Angry Birds Trilogy[2]
Cabela's African Adventures
The Croods: Prehistoric Party!
Disney Infinity
FIFA 14
Just Dance 2014
Just Dance Kids 2014
Just Dance Wii 3
Let's Sing 2014
Planes
Skylanders: Swap Force
The Smurfs 2
SpongeBob SquarePants: Plankton's Robotic Revenge
Teenage Mutant Ninja Turtles
Turbo: Super Stunt Squad
Earl the Pearls Big Time Wrestling
Just Dance 2015

EDITO: Y por cierto, ¿qué gorra roja? xD Si quieres llamarme fanboy de algo, llámamelo de Blizzard, porque el WoW es lo que ocupa el 90% de mi tiempo delante de un videojuego desde hace... demasiados años. De todas formas, no he sido yo el que ha sacado a pasear los iconitos y el tono hiriente en cuanto alguien ha salido a rebatir tu argumento divino sobre Sony; así no sé quién es aquí más fanático de qué...
#44
Vamos a ver, si las consolas de Sony no se mueren de inanición es por las third parties, precisamente ahí está la debilidad de Nintendo, la falta de apoyo de terceros, es que acaso ¿algunos esperaban con los problemas que ha tenido Nintendo con abastecer a 3DS Y Wii U con juegos lo hiciera también con Wii?, el caso es que Nintendo no tiene capacidad para mantener más de dos consolas, si con dos la pasa mal no digamos una tercera.

Con esto no estoy justificando el que dejen morir a sus viejas consolas en favor de las nuevas(lo que desean es que la mayoría se nueva al nuevo hardware), pero puedo entender que centren sus recursos en su nuevo hardware que al fin y al cabo es el que esperan hacer rentable, en detrimento del viejo del cuál ya han sacado todo lo que podían en beneficios.
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#45
Si el modelo de negocio de las consolas está cambiando ¿cuál sería la reacción adecuada? Yo creo que lo que está haciendo Nintendo con WiiU es echar cuentas y hacer que sea rentable sin más, es decir, como el mercado cambia se hadapta y sabe que aunque sacara el megajuego súper innovador que quiera todo el mundo no iba a vender mucho más ¿estarán elaborando una reacción para la siguiente generación y por eso la actual va por inercia?

Desde luego todas tienen unas ventas irrisorias y la gente se gasta antes en un móvil que en una consola... es capaz de pagar 700€ por un iPhone pero no 300€ por una consola.
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#46
tatanga escribió:
¿En serio, Eternal Poison? ¿Un juego al que IGN le puso un 3.5 sobre 10?

Si la media de notas de esos juegos en metacritic supera el 6 ya sería una suerte. En cualquier caso, todo juegos de medio a bajo presupuesto (de esos que ahora aparecerían perfectamente a 10€ en la PS Store). Es decir, y vuelvo a repetir, los "y poco más" a los que llevo haciendo referencia desde el principio. Si crees lógico comparar Mana Khemia o Arcana Heart con Watch_Dogs o Destiny en valor de producción e impacto comercial, pues mira, asumiré que para ti cualquier cosa vale para decir que una consola no ha muerto de inanición, así que aquí está la lista de los juegos de Wii lanzados entre 2012 y 2013:

AFL Live: Game of the Year Edition
The Amazing Spider-Man
American Mensa Academy
Battleship Magic Pockets
Ben 10: Omniverse
Big Time Rush: Dance Party
Cabela's Dangerous Hunts 2013
Disney Princess: My Fairytale Adventure
Dragon Quest X Square Enix
Epic Mickey 2: The Power of Two
Blitz Games Studios
Everyone Sing
FIFA Soccer 13
Frogger: Hyper Arcade Edition
Harley Pasternak's Hollywood Workout
The Hip Hop Dance Experience
Land Ho!
Ice Age: Continental Drift
Inazuma Eleven GO Strikers 2013
Just Dance 4
Just Dance: Best Of
Just Dance: Disney Party
Just Dance Wii 2
Kamen Rider: Super Climax Heroes
Kirby's Dream Collection
Lego Batman 2: DC Superheroes
Lego The Lord of the Rings
Let's Sing Voxler
Madagascar 3: The Video Game
Madden NFL 13
Major League Baseball 2K12
Mario Party 9
MIB: Alien Crisis
NASCAR The Game: Inside Line
NBA 2K13 Visual Concepts
Nickelodeon Dance 2
Pro Evolution Soccer 2013
World Soccer: Winning Eleven 2013JP
Project Zero 2: Wii Edition
Quiz Party Wizarbox
Rhythm Heaven Fever
Rise of the Guardians: The Video Game
Skylanders: Giants
Transformers: Prime – The Game
We Sing 80s
We Sing Deutsche Hits 2
We Sing Pop!
Wipeout 3: The Game
Wreck-It Ralph
WWE '13 Yuke's
Zumba Fitness Core
Angry Birds Star Wars
Angry Birds Trilogy[2]
Cabela's African Adventures
The Croods: Prehistoric Party!
Disney Infinity
FIFA 14
Just Dance 2014
Just Dance Kids 2014
Just Dance Wii 3
Let's Sing 2014
Planes
Skylanders: Swap Force
The Smurfs 2
SpongeBob SquarePants: Plankton's Robotic Revenge
Teenage Mutant Ninja Turtles
Turbo: Super Stunt Squad
Earl the Pearls Big Time Wrestling
Just Dance 2015

EDITO: Y por cierto, ¿qué gorra roja? xD Si quieres llamarme fanboy de algo, llámamelo de Blizzard, porque el WoW es lo que ocupa el 90% de mi tiempo delante de un videojuego desde hace... demasiados años. De todas formas, no he sido yo el que ha sacado a pasear los iconitos y el tono hiriente en cuanto alguien ha salido a rebatir tu argumento divino sobre Sony; así no sé quién es aquí más fanático de qué...



Pero si el que sale al quite en cada post en el que comento algo "positivo" de Sony o he podido "criticar" algo a Nintendo has sido tú. :cunao: Incluso cuando es tan obvio como lo de ahora y cualquiera que haya vivido mínimamente dichas épocas y haya estado al tanto de dichas máquinas lo sabe.

Y si quieres jugar al estúpido juego de ver quién la tiene más grande con el tema las listas de juegos, con hacer copiar y pegar uno se puede quedar tan pancho, y más si incluyo TODO lo lanzado. Pero eso sí, por lo menos yo te pondría juegos que se lanzaron con su sucesora ya en el mercado. Vamos, lo que he estado haciendo hasta ahora. Lo comento más que nada porque Wii U se lanzó en diciembre de 2012 y ahí veo mucho juego de antes de su lanzamiento. :cunao:

Porque parafraseando a tu segunda réplica diré: AFL Live: Game of the Year Edition es un juego de julio de 2012 (el original de mayo de 2011). The Amazing Spider-Man es un juego de junio de 2012. American Mensa Academy es un juego de noviembre de 2012. Battleship ("Magic Pockets" es su desarrolladora :jaur:) es de abril de 2012. Ben 10: Omniverse es un juego de noviembre de 2012. Big Time Rush: Dance Party es un juego de noviembre de 2012. Cabela's Dangerous Hunts 2013 es un juego de octubre de 2012. Disney Princess: My Fairytale Adventure es un juego de septiembre de 2012. ¿Sigo? Porque como cualquiera puede observar, es una gilipollez querer justificar que Wii también siguió viva después del lanzamiento de Wii U enlazando una lista de juegos lanzados previamente a su lanzamiento.

Lo siento pero es que Project Zero 2 o los Just Dance han cantado demasiado y me lo has puesto a huevo. :cunao: Y si quieres que nos pongamos a contar los juegos lanzados en el año del lanzamiento de la consola, ya te aviso que te va a salir el tiro por la culata.

Así que si pretendías "ridiculizar" mi lista simplemente por el 4 que le puso IGN a Eternal Poison (¿por qué no te quedas con el 8,4 de RPG Fan?) de un juego de Atlus del que seguramente ni te habrás molestado en ver un vídeo... Pues tú mismo, pero para mi el "ridículo" lo has hecho tú al pretender colar una lista de juegos supuestamente lanzados después de Wii U. :cunao:
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#47
Quizás deberíamos iniciar el protocolo Scarlett, no? :cunao:
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#48
Hombre, Rogue Galaxy y Final Fantasy XII no son juegos de 3,5 precisamente... De hecho, de esa lista te has ido a fijar en el más malo, los demás juegos que conozco (que son casi todos) son juegos de notable para arriba. En la lista que pones tú, tatanga, hay juegos que salieron antes que Wii U, como por ejemplo Project Zero.

En realidad, solamente deberías contar los juegos que salieron a partir de diciembre de 2012, y ya verías cómo se reduce drásticamente la lista.

Y, aparte, otra ventaja que envidio mucho de los catálogos de las playstation (y xboxes también) es que tienen serie económica. Cuando un juego lleva un tiempo, se reedita a bajo precio (menos de 30 euros, generalmente 20). En las consolas de Nintendo, cuando un juego lleva un tiempo desaparece de las tiendas y su precio se dispara en la segunda mano.
#49
Bueno, al menos hicieron los Nintendo Select aunque algunos hayan salido hace poco y no sean muchos... Estaría bien que los bajaran casi todos y en menos tiempo pero al menos no los suelen vender a 70€ de lanzamiento.
#50
En Japón ya no quieren consolas de sobremesa, eso es todo. Allí el mercado está cada vez más yendo al terreno portátil y a los smartphones, pasando olímpicamente de las consolas de sobremesa. ¿Se han cansado de ellas? ¿Es una moda? Es Japón, leches, un país donde o hacen las cosas ellos o son una mierda.

Veamos las cifras en el resto del mundo y veremos que esto no es así. Los tres grandes territorios están divergiendo cada vez más y se nota el "marquismo" de cada zona. En EE.UU. tiene más tirón Microsoft y en Europa Sony. En ambos casos, Wii U va a rebufo.

Sony está vendido PS4 según las fabrica. Y es una vergüenza, porque apenas hay juegos exclusivos para la generación y los juegos más comprados son el Assassin's Creed IV, el FIFA, COD, The Last of Us... No digo que no sean juegos buenos, cuidado, sino que son juegos que se han podido disfrutar también en la anterior generación, que son juegos pensados para la anterior generación, y que la gente, en vez de pagar los 70€ que cuestan, han pagado 400€. Pues mira que bien.

De hecho, PS4 es la que va a salvar a Sony este año de presentar unas pérdidas escandalosas. La división de electrónica es un fiasco, la de teléfonos móviles también ha caído muchísimo y fotografía y televisión también marcan números rojos. El entretenimiento es el trozo de madera al que Sony se está agarrando de forma desesperada para no hundirse en la miseria. Pero no es suficiente como para que no vayan a mostrar en 2014 unos resultados financieros muy malos. Desde mi punto de vista, vamos a ver una escisión de la compañía de aquí a 2 ó 3 años. O eso o Sony entra en bancarrota (perdón, Concurso de Acreedores) y no veremos PS5. Por cierto, no hablamos de Vita, porque esa consola a mi me da muchísima pena. Es el perro abandonado cuando deja de ser cachorro.

Microsoft ha cometido muchos errores de comunicación y lo cierto es que Xbox One nació herida de muerte. Es complicadísimo que remonte a estas alturas y los exclusivos que tiene bajo el brazo no llaman demasiado la atención a la gente. En España han tenido incluso que recurrir a contratar a cierto individuo para llamar la atención y que sus aficionados se enteren de que el juego existe y que quieran comprarlo (será interesante ver el impacto en las ventas del juego).

Y Wii U es una ruina. Un año de ventaja dilapidado, un departamento de comunicación que no sabe transmitir y una soledad absoluta en lanzamientos. Tiene juegazos, eso es indiscutible, pero no sabe comunicar y la consola tiene tantísimos fallos de infraestructura y diseño que te das cuenta de lo mal que diseñan SO. Todo lo bien que hacen los juegos, la cagan a la hora de diseñar un sistema. Son cosas que se arreglan con parches, pero hay tantísimo que arreglar... Y luego está que la gente sigue sin saber que es una consola y no un mando para Wii.

Y ahí está el problema de Nintendo, que no comprende cómo se dicen las cosas. Las sabe hacer, pero no consigue que la gente se entere. Y eso es como no tener nada.

PD: No quiero hablar de las reediciones next-gen y de los retrasos al 2015, que me pongo de MUY mala leche.
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