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Wii U

La Tabernilla de Wii U - Bienvenidos a donde se reúnen los rumores y las noticias

Abierto por GrantHill el 3 de septiembre de 2012 · 29.537 mensajes · 2.358.101 visitas · ★★★★★

#19681
tatanga escribió:
De todas formas, no hace falta ya un Kickstarter para generar una industria independiente y valiente; los costes de producción para juegos de esos que llamaríamos "middleware" hace unos años se han reducido de manera dramática, y creo que es razonablemente factible producir y comercializar juegos con este valor de producción.

El mayor coste de producción es el de siempre, el sueldo. Y eso lo arregla muy bien el crowdfunding, porque te permite pasar de ratos libres y fines de semana durante cinco años, a llevar una producción virtualmente profesional, a tiempo completo. Eso se ha traducido en muchos juegos mucho más redondos y con más contenido.

Eso sí, lo comentaba arriba, ahora es el momento de sacar provecho de ese primer o segundo trabajo y ser realmente independiente.
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#19682
psycotic escribió:
El mayor coste de producción es el de siempre, el sueldo. Y eso lo arregla muy bien el crowdfunding, porque te permite pasar de ratos libres y fines de semana durante cinco años, a llevar una producción virtualmente profesional, a tiempo completo. Eso se ha traducido en muchos juegos mucho más redondos y con más contenido.

Eso sí, lo comentaba arriba, ahora es el momento de sacar provecho de ese primer o segundo trabajo y ser realmente independiente.

No digo que no; pero en cualquier caso producir un primer videojuego propio para, digamos, un equipo de cinco personas, en sus ratos tontos y tal, sigue siendo bastante más factible que en el caso de cualquier otra empresa de cualquier tipo.

Con unos 5.000€ tienes una licencia de desarrollador oficial de Nintendo, tu Unity Pro gratis, y una plataforma de distribución razonablemente saludable y sólida a tu disposición como la eShop. Por ejemplo.
#19684
tatanga escribió:
No digo que no; pero en cualquier caso producir un primer videojuego propio para, digamos, un equipo de cinco personas, en sus ratos tontos y tal, sigue siendo bastante más factible que en el caso de cualquier otra empresa de cualquier tipo.

Con unos 5.000€ tienes una licencia de desarrollador oficial de Nintendo, tu Unity Pro gratis, y una plataforma de distribución razonablemente saludable y sólida a tu disposición como la eShop. Por ejemplo.

Por supuesto, la locura del salto al 3D, en la que necesitabas un ordenador específicamente creado para hacer juegos y de precio prohibitivo, para luego tener que ponerte a crear motores y luego el juego, afortunadamente pasaron.
#19685
Me finiquite ayer el Wonderful, y madre mía, no lo suelto, vaya joyita.
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#19686
Torbacker escribió:
Me finiquite ayer el Wonderful, y madre mía, no lo suelto, vaya joyita.

Así me gusta, que más gente disfrute de éste juegazo, ahora tu siguiente paso es comprarte el juego de Cereza el que viene 2+1 y verás que joyas son todos los juegos de Platinum.
#19687
Pues a mí lo que me sorprende es que con toda la tecnología que hay, la mayoría se curra juegos en 2D en lugar de 3D. Luego el estilo gráfico en la mayoría carece de personalidad.

¿Por qué no hace ningún desarrollador pequeño un Baldur's Gate, un Starcraft, un Doom, un SF...? La mayoría son juegos de usar y tirar.

Por ejemplo, la gente de Project M, en lugar de parasitar la obra de Sakurai, ¿por qué no intentan hacer ellos un smash de cero con personajes inventados? Yo creo que sería más positivo que utilizaran sus conocimientos para dar salida a un juego comercial para uso y disfrute de los aficionados, en lugar de intentar hacer un Smash mejor que Sakurai según ellos. Aunque vistos los añadidos de esta entrega, los ha dejado a años luz.

Cambiando de tema, al ver tantas referencias a Star Fox esta semana y considerando que Miyagod está metido de lleno en la próxima entrega, ¿pensáis que va a ser un AAA?
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#19688
Si los hacen, solo que no suelen salir de PC.
#19689
Si que los hay, hay indies que se lo estan currando, por ejemplo:

Frictional Games con sus series Prenumbra y Amnesia, The dark descent es una joya que todo el mundo que le guste el terror (sobre todo Lovecranio) debe disfrutar.

Larian con su Divinity Original Sin, que sin ser un juego redondo es el mejor RPG de corte occidental que he jugdo desde BG2... aunque tira más hacia los ultima (para mi el Ultima VII es el mejor RPG de la historia).

Y seguro que un monton más que ahora no conozco.
#19690
anibalsmith si por AAA te refieres a presupuesto grande como los de Ubi, la respuesta es no, pero si con AAA te refieres a un juego con calidad hasta en el más mínimo detalle, entonces te diré que si, SF va a ser un AAA.
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Etiquetas: nintendotabernatabernillawii u

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