Bewareoblivionisathand
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[Artículo] Rememorando Turok 2
Abierto por Reztes el 7 de septiembre de 2014 · 20 mensajes · 1.088 visitas
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Es uno de esos temas recurrentes que solemos tocar en el foro de Revo y suscribo cada línea del artículo.
Fue creado en una época que aún se estaba definiendo el estándar de control de los fps en consola y se simulaba el control pecero: teclas=cruceta y ratón=stick analógico. Así que es normal que el control no esté tan depurado como en los fps actuales.
A mí me encantaba pillar a los lagartos antropomorfos por la espalda, saltar y cortales la cabeza con un golpe de la garra. Y es que este juego permitía muchas estrategias gracias a la variedad que daban las armas. ¿Quién no flipó con el cerebral bore?
Y ahora ¿queréis hype?, pues para los que no lo sepan, Turok 1 y 2 fueron creados por un estudio llamado Iguana, cuyo fundador se llama Jeff Spangenberg y que casualmente fue el fundador de Retro. Él junto a otros miembros clave de Iguana fueron los primeros de Retro y mucha más gente de este estudio se unió posteriormente. Hoy día no sé quién queda y quién se ha ido, pero no me cabe duda de que sería un caramelo para Retro... y para los fans de los juegos de N64.
Fue creado en una época que aún se estaba definiendo el estándar de control de los fps en consola y se simulaba el control pecero: teclas=cruceta y ratón=stick analógico. Así que es normal que el control no esté tan depurado como en los fps actuales.
A mí me encantaba pillar a los lagartos antropomorfos por la espalda, saltar y cortales la cabeza con un golpe de la garra. Y es que este juego permitía muchas estrategias gracias a la variedad que daban las armas. ¿Quién no flipó con el cerebral bore?
Y ahora ¿queréis hype?, pues para los que no lo sepan, Turok 1 y 2 fueron creados por un estudio llamado Iguana, cuyo fundador se llama Jeff Spangenberg y que casualmente fue el fundador de Retro. Él junto a otros miembros clave de Iguana fueron los primeros de Retro y mucha más gente de este estudio se unió posteriormente. Hoy día no sé quién queda y quién se ha ido, pero no me cabe duda de que sería un caramelo para Retro... y para los fans de los juegos de N64.
Everdred escribió:Incluso se lo hice traducir a mi profesora de inglés! xD
¿Y qué te ha dicho? Es algo así como ten cuidao que está el Oblivion rondando por aquí, ¿no?
anibalsmith, a mí me gustaba más el control de antes de los FPS en consola que ahora, fíjate. Por ejemplo, jugar al Perfect Dark en la 64 me cuesta, pero cuando lo cojo oye, qué maravilla, pero cuando lo pongo en la 360, sí, enseguida estás en faena, pero imposible atinar tanto como en la 64.
Comprad juegos, pero no en el Game.
Pues ya es casualidad y es que hará un par de semanas volví a conectar la n64 para pasarme turok y turok 2 (snif.. no tengo el 3 pero si el rage wars.. :C). Lo que me queda claro, es que en su día debía ser bastante peor jugador, pues rejugandolo en nivel difícil estoy siempre con 9 continues (he descubierto que tiene un bug XD, si pillas más de 9 ignora el continue adicional ) y driblando los dichosos rombos por si las moscas necesito continues al final
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Pero vaya, es cierto que solo hay un par o 3 puntos de grabado por nivel, pero vaya, solo resultan estar lejos la primera vez, ya que cuando tienes controlado el mapa, puedes llegar a cualquier punto en menos de 10 minutos.
El único problema que veo ahora es: "como logro el 3 de 64 para terminar la saga XD". Aix con lo bien que estaba y como la estropearon al pasar a ser multiplataforma.
.Pero vaya, es cierto que solo hay un par o 3 puntos de grabado por nivel, pero vaya, solo resultan estar lejos la primera vez, ya que cuando tienes controlado el mapa, puedes llegar a cualquier punto en menos de 10 minutos.
El único problema que veo ahora es: "como logro el 3 de 64 para terminar la saga XD". Aix con lo bien que estaba y como la estropearon al pasar a ser multiplataforma.
Dee escribió:¿Y qué te ha dicho? Es algo así como ten cuidao que está el Oblivion rondando por aquí, ¿no?
anibalsmith, a mí me gustaba más el control de antes de los FPS en consola que ahora, fíjate. Por ejemplo, jugar al Perfect Dark en la 64 me cuesta, pero cuando lo cojo oye, qué maravilla, pero cuando lo pongo en la 360, sí, enseguida estás en faena, pero imposible atinar tanto como en la 64.
Comprad juegos, pero no en el Game.
Me pasa lo mismo con el control.
Ahora mismo soy un inutil a los FPS con un pad, yo lo he achacado a q me he acostumbrado al Wiimotion, pero si tu dices eso puede ser por otra cosa.
Lo mejor del cerebral bore era ver como algunos enemigos no tenian cerebro y no podias usarlo con ellos.
Tb estaban muy bien las flechas explosivas y el tipo bumerang-sierra.
No te puedo dar más la razón. Yo eso de los dos sticks para shooters es que no, que no me mola y que dirán lo que quieran pero prefiero un Wiimote. De todas formas no es que sea mi género.
El Cerebral Bore era brutal. En el multi eran nervios inmediatos para el rival, es que eran risas sí o sí.
Eso sí, hace como un año hicimos quedada a la 64 y, así como con el Mario Kart la gozamos, este se nos hizo imposible.
El Cerebral Bore era brutal. En el multi eran nervios inmediatos para el rival, es que eran risas sí o sí.
Eso sí, hace como un año hicimos quedada a la 64 y, así como con el Mario Kart la gozamos, este se nos hizo imposible.
Estoy con Dee en que por mucho que intente pasármelo lo dejaba por imposible, muy difícil pero aun así Juegazo.
Cuanto se echan de menos los grandes juegos de Nintendo 64, muchas gracias por el articulo!!!
Un saludo!!!
Cuanto se echan de menos los grandes juegos de Nintendo 64, muchas gracias por el articulo!!!
Un saludo!!!
De Acclaim recuerdo con cariño este juego y shadowman. Ya lo conté alguna vez, pero fuí incapaz de pasarmelo ya que no podía guardar.
Lo más lejos que pude llegar fué a la reina de los insectos; lo que daría por ver a todos los "hardcore" del COD luchar contra estos jefes, me saldría una sonrisa malvada cada vez que el bicho de turno les diera caza xD.
Era un título genial, pero conociendome se que no me adaptaría de nuevo a su control después de haberme acostumbrado a los controles de hoy, ojalá le hagan un remake a este juego con la opción de jugar con Wiimote... ¿a quién hay que dar con el cerebral bore para que lo hagan?
Lo más lejos que pude llegar fué a la reina de los insectos; lo que daría por ver a todos los "hardcore" del COD luchar contra estos jefes, me saldría una sonrisa malvada cada vez que el bicho de turno les diera caza xD.
Era un título genial, pero conociendome se que no me adaptaría de nuevo a su control después de haberme acostumbrado a los controles de hoy, ojalá le hagan un remake a este juego con la opción de jugar con Wiimote... ¿a quién hay que dar con el cerebral bore para que lo hagan?
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