Revogamers

Wii U

Mario Kart 8

Abierto por Vegih el 11 de junio de 2013 · 1.654 mensajes · 96.129 visitas · ★★★★★

#1381
Pues uno mas que ha "pre-comprado" los dos DCL, no he podido aguantar, y sabiendo que antes o después lo cogería, así por lo menos me dan los yoshis y shy guys...

¡Qué ganas le tengo a los circuitos "Triforce"!
#1382
Yo estoy rejugando Xenoblade. La verdad que de vez en cuando juego, pero no me mola la manera de puntuar el modo Online en mundial o regional. Y prefiero jugar otras cosas, sólo me aburro jugando a ese juego y me gusta más en compañia. :cunao:

Sin embargo con el MK7 era más vicio, este juego hace que gane cualquier random de los doce que estan jugando. En eso echo de menos la estrategia y la habilidad de MK7. Un juego para mi gusto más equilibrado que este. Este sólo existen setas + caparazones. Encima hasta en ocasiones se puede ver dos rayos a la vez en juego si no son usados y tener dos bill bala en una misma caja.

El día que Nintendo haga un Mario Kart perfecto... porque este muy bonito, muy cuidado. Pero el competitivo y el metagame de esta entrega, deja mucho que desear.

Aunque si es cierto que salen menos azules y rayos. A veces sus dos azules y rayos por carrera lo sigue habiendo. xD.

PD: Yo también tengo los DLC ya comprados.
#1383
Siempre que hay un cambio hay a quien no le gusta, no es criticable, pero a mí me parece de lejos el Mario Kart más equilibrado y, si tengo que mojarme, incluso divertido de cuantos he probado -todos salvo el 7-.

Por otro lado, la herida del Modo Batalla... joder, esa pesa para mí, sí.
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#1384
A mi lo que me gustaría para que fuera un juego total, serían más modos de juego (creo que ya lo he comentado alguna vez): carrera rápida, árbol de pruebas, carreras de eliminación, retos,... y asociarlos a logros y desbloqueables. Y con su curva de dificultad, que completarlo todo sea duro. Vamos, lo típico que hay en cualquier juego de carreras, tampoco es que tengan que estrujarse mucho el cerebro.
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#1385
El tema de los objetos yo lo tengo muy claro, quisieron evitar favorecer a los que se quedan un poco atrás para conseguir lo mejor, por eso que se den champiñones (los tres) frecuentemente en la última vuelta, pero también es verdad que con ello, en ocasiones, se hace imposible adelantar, ya que si al de delante le dan una estrella o uno dorado, es imposible...

Y por otra parte si, como vayas un poquito distanciado la lluvia de caparazones (azules y rojos) es impresionante, que riete tu del Mario Kart de la Wii.
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#1386
crucible escribió:
A mi lo que me gustaría para que fuera un juego total, serían más modos de juego (creo que ya lo he comentado alguna vez): carrera rápida, árbol de pruebas, carreras de eliminación, retos,... y asociarlos a logros y desbloqueables. Y con su curva de dificultad, que completarlo todo sea duro. Vamos, lo típico que hay en cualquier juego de carreras, tampoco es que tengan que estrujarse mucho el cerebro.

Un MK hecho por Sakurai vaya :)
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#1387
Voy a entrar un ratejo a mundial, por si alguien quiere unirse.
#1388
Sinceramente a mi no me gustan las conchas azules. No digo que las quiten, pero deberías poder defenderte de ella como a cualquier otra concha. Me parece un item tremendamente injusto.
#1389
legion_bond escribió:
Sinceramente a mi no me gustan las conchas azules. No digo que las quiten, pero deberías poder defenderte de ella como a cualquier otra concha. Me parece un item tremendamente injusto.

Hombre, si algo han hecho bien en este Mario Kart es la implantación de la bocina para romperla, y si a eso le unes el champiñón, ya son dos formas de "esquivar", para mí, uno de los ítems imprescindibles, que fastidia mucho, si, pero para mi es imprescindible en el juego.
#1390
Jubers escribió:
Hombre, si algo han hecho bien en este Mario Kart es la implantación de la bocina para romperla, y si a eso le unes el champiñón, ya son dos formas de "esquivar", para mí, uno de los ítems imprescindibles, que fastidia mucho, si, pero para mi es imprescindible en el juego.

Esa bocina te la dan una vez cada 5 carreras más o menos, y te tiran 3 conchas azules por carrera :-/

No compensa ni remotamente. Creo que aquí todos nos hemos tragado bombardeos en la ultima vuelta de la carrera que nos pasan del 1ero al 8vo por lo menos, de gratis, después de liderar toda la carrera. Vale, que es un Mario Kart y eso forma parte de la locura del juego, pero ese item en particular me sigue pareciendo muy injusto incluso dentro del contexto de este juego.

Sin mencionar que a quien realmente favorece no es al que la lanza si no al que va de segundo, a los últimos puestos les favorecen más el rayo y la bala porque son uniformes, te permiten adelantar a toda la peña. El azul es lanzarlo y rezar para que se lleve por delante a más gente, que le pegue al primero suele ser irrelevante porque si vas de ultimo es raro que lo alcances, los que se favorecen son los que vayan cerca del primero, que ni fueron los que lanzaron el item.

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