psycotic escribió:No realmente. La editora estima las ventas que va a hacer un juego y hace un número determinado de copias, digamos 1 millón. Las tiendas también estiman esas ventas y piden un número de copias a la editora, digamos que 500k. La editora vende las copias a 40€ a la tienda, que hace su stock y lo pone a la venta a 60€ (es un decir).
Si el juego vende todo el stock en tienda, ésta lo repone pidiéndole más copias a la editora y pagando 40€ por copia. Si el juego no vende, el stock se acumula en tienda, y se acaba vendiendo de saldo con el paso del tiempo. Como el juego no vende, la editora tiene 500k copias retenidas en almacén que, si no logran encontrar salida, se intentan distribuir tiempo después a un menor precio a las tiendas.
El margen de 20€ es con lo que juegan las tiendas al vender un juego. Una tienda online es todo almacén, con lo que puede acumular stock y venderlo barato. Una tienda física tiene un almacén mucho menor, y muchos más empleados, alquileres, impuestos... Por eso suelen ser menos competitivas.
Osea que si la primera tanda de juegos no se vende la editora destruye lo que queda en el almacén(perdida de $$$ para ellas) y si a eso le añadimos un juego que la tienda se le hace difícil salir del stock y decide no volver a reponerlo nos lleva a el problema de localización de un juego, esto es lo que lleva el cuando este tirado de precio lo compro
Comprad juegos, pero no en el Game.
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