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[Opinión] Un verano en blanco

Abierto por Reztes el 21 de agosto de 2014 · 36 mensajes · 1.767 visitas

#21
Yo no me quejo ni de la cantidad ni de la calidad. Estoy contentísimo con la consola y no comparto ese sentimiento generalizado que estoy viendo últimamente en el foro de derrotismo y frustración. Y es que este año le he dado muchísima caña y todavía le queda.

Pero claro, también hay que tener en cuenta que salvo por el DK y el MK, he tenido que tirar de cosas pendientes y de eShop para poder alimentar la máquina, por lo que no solo entiendo sino que comparto gran parte de la crítica, que en mi caso va dirigida a lo de siempre: la desastrosa gestión y distribución de las fechas de lanzamiento. No puedes dejar más de medio año de vacío para acumularlo todo en el último trimestre, y mucho menos retrasar juegos programados para 2014 cuando sabes que un Toad o un Xenoblade te van a llenar un huecazo en el calendario.

Dicho esto, verano precisamente sería la época del año en la que es más "perdonable" el desierto, puesto que nunca hay lanzamientos importantes por parte de ninguna compañía en ninguna plataforma, y es algo a lo que deberíamos estar acostumbrados.
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#22
El verano no es malo, es como siempre. El año es penoso en general, y en lo personal pues bueno, no me interesa Donkey, Hyrule ni fu ni fa, Xenoblade, Toad y Cars retrasados... Así que de los juegos de 2014 este año compro... dos.

Eso sí, estoy disfrutando la eShop como un enano, pero una cosa no quita la otra.
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#23
El problema no está en WiiU solamente, el problema está en la industria entera. 2014 prometía mucho por la next gen pero al final me ha parecido peor que el primer año de WiiU.

WiiU se ha llevado los daños colaterales de lo desastroso que está siendo el resto de la industria del videojuego.

Veréis que lo próxima moda será oir declaraciones de compañías diciendo que sus juegos son mitad AAA y mitad Indie. Ya no saben por donde tirar.
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#24
LiNk* escribió:
El problema no está en WiiU solamente, el problema está en la industria entera. 2014 prometía mucho por la next gen pero al final me ha parecido peor que el primer año de WiiU.

WiiU se ha llevado los daños colaterales de lo desastroso que está siendo el resto de la industria del videojuego.

Veréis que lo próxima moda será oir declaraciones de compañías diciendo que sus juegos son mitad AAA y mitad Indie. Ya no saben por donde tirar.

Sí, los "indie AAA" y luego vendrán los "indie AAA+", en vez de decir "juego de bajo presupuesto hecho por una compañía grande", ¿es tan difícil llamar culo al culo? XD XD XD

Ayer empecé Pikmin3, así estoy de retrasado, más que Nintendo XD XD XD Como veis, los retrasos me pueden afectar anímicamente pero no en la práctica, que soy "hardore cassual sometimes" XD XD XD Cuando venga Bayonetta2 con el 1 de regalo, tendré ya demasiados juegos pendientes (aún me quedan de Wii).
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#25
LiNk* escribió:
El problema no está en WiiU solamente, el problema está en la industria entera. 2014 prometía mucho por la next gen pero al final me ha parecido peor que el primer año de WiiU.

WiiU se ha llevado los daños colaterales de lo desastroso que está siendo el resto de la industria del videojuego.

Veréis que lo próxima moda será oir declaraciones de compañías diciendo que sus juegos son mitad AAA y mitad Indie. Ya no saben por donde tirar.
Hombre, cada uno tiene su propia percepción, pero por lo general el primer año de PS4 y One no está siendo tan desastroso como lo fue el de Wii U. Porque, sin contar sus exclusivos, por lo menos se están nutriendo de multitud de multis de PS360 que ya los quisiera para Wii U.

Otro tema es si merece la pena dar el salto generacional y dejarte 400€ para jugar a algo que ya puedes en PS360, pero por lo menos ahí raro es el mes que no llegue a las tiendas alguna novedad interesante.
#26
Yo la percepción que tengo es que de enero a mayo no les ha salido un pimiento, y cuando ha empezado a salir son todos ports o juegos de pasada generación.
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#27
De enero a agosto, PS4 ha tenido de lanzamientos importantes Infamous, The Last of Us refrito, Tomb Raider refrito, la demo de Metal Gear 5 y Watch_Dogs. One lo mismo pero cambiando los de Sony por Titanfall.

Honestamente, me quedo con el primer principio de año de Wii U.
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#28
Primer año de WiiU en sus primeros 8 meses:
Febrero- Rayman Es Coña.
Marzo: Lego City y Monster Hunter
Junio: Wario y New Luigi
Julio: Pikmin
Agosto: TW 101

Pues eso, las cosas están claras, FALLAN LAS THIRDS.
#29
El Monster Hunter es refrito

#30
tatanga escribió:
De enero a agosto, PS4 ha tenido de lanzamientos importantes Infamous, The Last of Us refrito, Tomb Raider refrito, la demo de Metal Gear 5 y Watch_Dogs. One lo mismo pero cambiando los de Sony por Titanfall.

Honestamente, me quedo con el primer principio de año de Wii U.
Veo que por el camino te dejas (hablando exclusivamente de PS4) a Thief, Murdered: Soul Suspect, Wolfenstein: The New Order, Dyasty Warriors 8, MotoGP 14, etc.

Pero claro, Sniper Elite V2 tampoco es refrito (y capado), la demo de Game & Wario, NFS tampoco es refrito, Ninja Gaiden 3 tampoco es refrito, Resident Evil: Revelations tampoco es refrito, etc. Y perdón que no diga que Wind Waker no es refrito, que Deux Ex tampoco es refrito, que WiiFit U no es refrito o que Wii Sport Clubs no es refrito porque estos juegos no son de la primera mitad del año de Wii U, cosa que haciendo memoria... Wii U sólo contó con: el citado "refrito" Need For Speed Most Wanted, el citado "refrito" de Ninja Gaiden 3, Lego City Undercover, el citado "refrito" de Resident Evil: Revelations o el Injustice: Gods Among Us y perdona que no diga muchos más juegos porque es que tampoco salieron mucho más juegos de Wii U durante la primera mitad de 2013.

Veo bien que prefieras el catálogo de Wii U al de PS4 o One, cada uno tiene sus gustos, pero si para justificar tus preferencias tienes que "menospreciar" al catálogo de los demás, en algo en lo que precisamente Wii U también pecó...
::s: ::s:
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