El nuevo es brutal y todo lo nuevo que se sabe del juego es mejor y mejor. 
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Ganondorf

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Abierto por shezard el 31 de julio de 2014 · 26 mensajes · 1.771 visitas
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Fran_Pelayo escribió:Tradicionalmente, los enemigos mayoritarios atacan algo más en niveles de dificultad difícil o caos y según la dificultad de cada pantalla, pero básicamente sirven para recargar la barra musou.A mí me ha gustado, la verdad. Pero hay un punto que no me ha llegado mucho. ¿Los bokoblings (o como se llamen) atacan?? Es que siempre están parados ahí. Se mueven pero no intentan herir al protagonista. No sé... Quizás en un modo de dificultad más difícil sean más fieros. Pero es que no hacen nada los pobrecitos.
Con los generales enemigos se nota más si se juega en niveles de dificultad más elevada porque estos se cubren y te las tienes que ingeniar para romperles la guardia y liquidarlos lo antes posible.Página 2 de 3
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