Redfield_1985 escribió:Aunque en el 3 de alguna forma unen las anteriores entregas. Y tendríamos que esperar que el 5 no lo hiciese de nuevo. Imagino que el póster con todas las protagonistas anteriores es una forma de promoción, pero quien sabe.
Yo también quiero jugar a las anteriores entregas. Mi primer Project Zero fue el remake del 2 y me encantó. Me gustaría jugar a los otros 3 que no he podido la verdad. Entre que Sony no me "cuelga" el 1 y el 3 en la PlayStation Store y que el 4 no salió de Japón, me tienen todos contento xDDD
El 3 tiene sentido que quisiera unir las sagas. Si mal no recuerdo no había intención alguna por parte de Tecmo de dar más oportunidades a Project Zero (el estudio) de hacer mas juegos, por lo que era un juego que cerraba la saga por si realmente no hacían ninguno mas. Y realmente, si no hubiera sido por Nintendo, la historia habría acabado aquí.
Así que no creo que el 5 realmente vuelva a unir todas las sagas de nuevo. Como mucho mencionará a las chicas por su implicación con el proyecto de la cámara oscura (Nunca es la misma, es algo que se menciona en el 3) pero dudo que las metan a todas en el mismo saco. O eso, o es un reseteo completo de la saga para empezar de nuevo, que tampoco lo veo yo muy claro. Pero vamos, que la protagonista del 4 tiene nula relación con las otras por lo que se cuenta en sus diarios.
De todas formas, tampoco encuentro necesario que hagan un port de todos. Sí, podrían, pero ya os aseguro que tendrían que cambiar muuuuchos esquemas. El primero ha envejecido realmente mal respecto a los siguientes por su mecánica, desactualizada y MUY difícil de jugar ahora (Os aseguro que el 4 da unas facilidades que no existían al principio) y su forma de gestionar los puzles, caótico si no prestas atención para mucha gente que busca algo sencillo y rápido. Y el tercero... Bueno, digamos que no es mi favorito.
Pero vamos, que el segundo lo cambiaron bastante respecto a lo que yo recordaba del original. Para bien, sin lugar a dudas, pero se nota que le dieron vueltas a ver como podían encajar con el público de "media horita y poco mas" con el apuntado fijo, el incremento de puntos de guardado, la reducción de fantasmas espontáneos (Era odioso acercarte a un punto de guardado y que de repente se apagara la luz... ) o el mapa de las narices que te iba poniendo con luces de neón donde tenías que ir a continuación al estilo Skyward Sword.