Revogamers

Wii U

La Tabernilla de Wii U - Bienvenidos a donde se reúnen los rumores y las noticias

Abierto por GrantHill el 3 de septiembre de 2012 · 29.537 mensajes · 2.358.101 visitas · ★★★★★

#18031
strunfer escribió:
Pues tiene toda la pinta de ser local, de momento el juego no dice nada de online, ni se insinúa, ni nada de nada. XDDD

Pues que putada... En fin que le vamos hacer, no podía ser todo perfecto xD
#18032
Las ventas de los GTA se las ha ganado a pulso por mucho nombre que lleve.

En cambio las de CoD o las de AC no..

Recuerdo pocos "AAA" que hayan vendido la hostia desde su primera entrega. Creo que todo viene junto a la publicidad que se le da el juego, sino miras el primer uncharted, cuando salió no tuvo la repercusión que tuvieron las demás entregas, pero fue anunciarse el dos y ya desde ese momento considerado un señor juegazo. La pasta tiene mucho que ver. Lo mismo con el Destiny.
#18033
GTA3 fue de esos juegos que marcaron un antes y un después, cosa que no pasó con posteriores entregas, pero aún así, dentro de su género es de lo mejor.

Luego COD, yo aún recuerdo del primero en pc la fase del desembarco de Normandía, clavada a la peli de salvar al soldado Ryan. Consiguió ganar a Medal of Honor como juego de tiros y han salido múltiples entregas que han ido desde el fps más lineal hasta algunas entregas por objetivos a lo goldeneye como big red one. En mi opinión, a partir del 3 han ido perdiendo calidad, se han ido olvidando del usuario pecero para centrarse en una experiencia más consolera.

Y eso de que una entrega no triunfa... RE, DMC y Tomb Raider marcaron un hito con su primera entrega y además crearon una corriente/moda.

Bueno, ya he soltado uno de mis tochos XD
#18034
Hablando de juegos AAA o AAAAAAAAAAAA+ de graficos y demas.

No se da cuenta la industria q lo primordial en un juego es la jugabilidad?

Un juego puede tener todos los 10 q quiera la prensa, hacer la publicidad q quiera la prensa, pero como se sabe si un juego es bueno o no?
Yo lo tengo claro, con el paso de los años.

Me explico, hay gente(los q se hacen llamar "hardcore";) q solo quieren graficos, graficos y mas graficos, pero ahora poneos q ese hardcore q flipaba tanto con los graficos de PS2 juegue hoy en dia a uno de esos juegos, le parecera una puta basura, pues los graficos q en su dia eran muy buenos, hoy en dia son una puta mierda.

Ahora poneos en el caso contrario. Imaginaos a un jugador normal q lo unico q le gusta es pasarselo bien, q el juego tiene graficos simples? le da igual, q tiene unos graficos de la hostia? Pues mejor, pero no es lo importante.
Imaginaos q ese jugador juega ahora a un juego antiguo, un Space Invaders, un Super Mario Bros incluso a un simple Pong. Pues le parecera q esos juegos estan muy bien, jugara con ellos y lo pasara en grande.

Que quiero decir con esto?
Que los buenos juegos envejecen bien, son divertidos y muy jugables pese a q pasen 30 años, en cambio los juegos q salian en todos los sitios solo por sus graficos o pq salia mucha sangre con el paso del tiempo no valen para nada, nadie se acuerda de ellos.

Y Nintendo es capaz de conseguir q por lo menos un 20% de sus juegos sean recordados para siempre, no solo por su nombre, sino pq sigue haciendo buenos juegos.
4 me gusta
#18036
ricardo2001 escribió:
Abierta la Web europea de Bayonetta 2

Bayonetta 2 | Wii U | Juegos | Nintendo

Pone claramente "¡LA EDICIÓN ESPECIAL INCLUYE EL BAYONETTA ORIGINAL!"

Con lo que esta claro que habrá que pagar un poco por el primer Bayonetta. Espero que merezca la pena.

Pues en el micrositio americano no se habla de una edición especial, dice textualmente lo siguiente:

Oferta especial en tiendas y en la Nintendo eshop: Obten el primer Bayonetta con Bayonetta 2

Bayonetta 2 Wii U

Así que no está claro si es sólo en edición especial o normal.....
#18037
Al parecer en Monolith Soft están trabajando en varios proyectos a la vez, ésta información se desprende de la ronda de preguntas y respuestas de la reunión de inversores:
Q& escribió:
Investor: I would like to ask about the lineup for Wii U software. For Wii, a few games like “Xenoblade” and “Zangeki no Reginleiv” (Japanese title), which provide more immersive experiences when played alone, rather than when played with your friends and family in the living room, were released in a row. However, there are no games like those ones for Wii U. Has the policy changed for Wii U? Regarding the type of games that you play by yourself, I know there are plans for the release of the sequels to “Xenoblade” and “Bayonetta 2,” but it has been two years since the Wii U was launched, and I would like to hear an explanation for this blank period.

Takahashi: Regarding your question on the lateness of Wii U titles for advanced game players, you are absolutely correct. However, at E3 this year, we announced “Xenoblade Chronicles X,” which is being developed under Mr. Tetsuya Takahashi from MONOLITH SOFTWARE INC. I hope you will think of this game as one in the “Xenoblade” series, not a sequel to “Xenoblade”

Miyamoto: As Mr. Takahashi previously said, our subsidiary, MONOLITH SOFTWARE INC., is working on several projects, and PlatinumGames Inc. has announced two titles for the “Bayonetta” series. It took time, but we are now able to develop software suitable for Wii U, and we would like to release new titles from now on.
2 me gusta
#18038
Me gustaría que aclararan lo de Bayoneta porque puede marcar la diferencia que algunos indecisos se decanten a comprarlo, yo por ejemplo.

Lo del "eye tracking" lo comento en el otro hilo pero parece muy elaborado y me da que es más para "por si acaso" por si les vuelve a ocurrir lo de Philips. Parece que cualquier cosa que se te ocurra tenga que patentarse por muy peregrina que parezca.

Lo de los varios títulos de Monolith me parece genial. Espero que sean RPGs que es lo que mejor se les da.
1 me gusta
#18039
LEGO se une a la moda Skylanders, Disney Infinity y Amiibo con LEGO Fusion

De momento es para Tablets y Smartphones, pero no descartan una futura ampliación a consolas. Su lanzamiento, agosto de 2014 al menos en USA. En este caso se usa la cámara en lugar de un chip RFID o NFC. Si os fijáis, el truco está en la base de cada construcción, que tiene un dibujo y actúa como la realidad aumentada, pero a fin de cuentas el efecto es el mismo, traer un objeto del mundo real al videojuego.







Según el último estudio en USA:

-72 million chidren are interested in owning ‘Smart Toys’
-The US has plenty of choice in the market already
-Growth opportunities exist in emerging gamer markets – China, Brazil, Russia where 90%+ of gamers age 6-12 are interested in smart toys

Es decir un mercado en crecimiento, con mucho potencial.

Pues bien, Nintendo debería estar ágil y facilitar las cosas a los demás fabricantes para su integración con Wii U, ya que han llegado tarde, al menos que lo hagan bien.
#18040
Los AC no venden por inercia. Al menos no el I, el II, el III y el IV. Otra cosa será que te gusten más o menos, de la misma forma que a mí no me gustan los GTA o los COD, pero decir que "venden" por inercia... Eso sí, yo no pagaría 70€ por uno, pero sí 30.

ACII fue un juego fantástico y el ACIII me gustó, lo jugué en Wii U cuando habían corregido los bugs a base de parches (sobre marzo de 2013). El AC IV estoy seguro de que me va a gustar, en cuanto salga el Unity me lo compraré, que bajará de precio.

Pero sí, esto es más de cajónDee que de tabernilla.

Dijeron que el Bayonetta venía incluido con cualquier Bayonetta 2. Yo sospecho que igual es una especie de "Edición de lanzamiento" y que, pasado un tiempo, se venderán por separado.

Es que no tiene sentido sacar Bayonetta 1 de forma independiente, le restaría potencial de venta al Bayonetta 2, que es el que interesa amortizar.
2 me gusta

Etiquetas: nintendotabernatabernillawii u

Hilo del archivo del foro: ya no admite respuestas.

Más hilos de Wii U →