Catsby escribió:Madre mía con el Guacamelee, lo entretenido y adictivo que es el jodio. Altamente recomendable este beat em up laberíntico y plataformero.
La imaginación y el ingenio es lo que hace bueno un juego. Aspectos que se olvidan a favor de los gráficos.
Ayer también me hice con él; muy buena la primera impresión, sí. Me ha gustado mucho su ambientación, colorido, divertido y la música és la caña! XDDD
pagantipaco escribió:Casi todos los AAAAAAA tienen "buena pinta" porque lo primero que te venden es ese tipo de gráficos tan realistas, pero como tú también has dicho, la jugabilidad no te convencía.
Otra víctima de los AAAAA+++ justo después de lo que ha dicho el de Sony (no sé en qué orden pero aparece así al menos).
No estoy en contra de los AAA, lo único que pasa es que la realidad demuestra que no es un tipo de juego que sea fácil de sacar beneficio a no ser que a todo el mundo le convezca y eso es mucho arriesgar a no ser que tengas un idea supergenial (y se entienda y conecte con la gente) o tengas un "renombre" y venda por inercia (COD, AC, GTA, etc.).
A lo mejor el error es intentar sacar un juego AAA (en cuanto a gráficos) sin concentrarse en la jugabilidad. Puede que el primero tenga que ser un poco inferior y luego, cuando veas que tienes clientela, puedes permitirte invertir más en el cascarón.
De todas formas, yo considero AAA a los juegazos de Nintendo, pero Nintendo nunca nos cuenta cuánto le cuestan sus juegos y hay sagas que siguen saliendo aunque puede que hayan dado pocos beneficios. Cuando se trata de un estudio independiente, puede que las cosas no sean tan fáciles.
Bueno, cuando he dicho lo de buena pinta, me refería a la puesta en escena de la historia y eso, lo que pasa es que era la hora de plegar y no me enrrollado demasiado. XDDD Un detective que investiga su propio asesinato me llamó la atención; investigar, conseguir pistas, esas cosas me gustan; me acordé de LA Noire, juego que me encantó.
psycotic escribió:Quizá a estas alturas más que gráficos sea cuestión de potencia tecnológica. Guacamelee tiene un apartado visual delicioso, súper detallado, con mil cosas y chistes que pueden ser un simple poster en una pared de una casa cualquiera, y un estilazo que tumba.
Es verdad, yo siempre defiendo GTA como aficionado, pero luego coge el IV y recuerda la vergüenza de hype desmedido de la propia prensa, que se les hacía el culo pepsicola repartiendo dieces. Dieces que han quedado en evidencia con el V.
Y GTAIV podría haber vendido de forma excepcional igualmente, no es que veamos un GTA cada año ni mucho menos y siempre coge con hambre, pero anda que no me cayeron piedras cuando aún estaba en otros foros por decir que era el peor GTA que se había hecho, un petardo aburrido y sin opciones. Tocaba que fuera lo puto mejor porque sí, porque era un GTA y porque tenía graficasos.
Ya te vi ayer dándole caña al Guacamelee! XDDD A mi también me está gustando, la primera impresión que me ha dado después de un par de horas es muy buena.
Y bueno, lo de las notazas de GTA IV fue cuanto menos, curioso. XDDD A mí es el GTA que menos me gusta, pero porque al contar la historia de un asesino, muchísimas de las misiones són de freir a balazos a todo hijo de vecino, y se me hizo muy pesado; pero és un GTA, si te cansas de las misiones tienes un montón de posibilidades para ir alternando entre misiones, quedadas con los amigos, taxista, ladrón, billar, citas, ir de compras, bares, dardos, etc. Y una banda sonora bestial!!