Airtight Games (Murdered Soul Suspect) cierran. Otra víctima más de las HD, que no dan segundas oportunidades.
Wii U
La Tabernilla de Wii U - Bienvenidos a donde se reúnen los rumores y las noticias
Abierto por GrantHill el 3 de septiembre de 2012 · 29.537 mensajes · 2.358.101 visitas · ★★★★★
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Que alguien me explique quien gana pasta en este negocio porque cada vez entiendo menos, se supone que mueve más pasta que cine y música juntos o es una trola
Madre mía con el Guacamelee, lo entretenido y adictivo que es el jodio. Altamente recomendable este beat em up laberíntico y plataformero.
La imaginación y el ingenio es lo que hace bueno un juego. Aspectos que se olvidan a favor de los gráficos.
La imaginación y el ingenio es lo que hace bueno un juego. Aspectos que se olvidan a favor de los gráficos.
strunfer escribió:Pero si salió el mes pasado, no?!!
A este le seguí la pista cuando lo conocí, no me convenció lo que ví de él, y lo dejé en el cajón del olvido. Pero tenia buena pinta.
Casi todos los AAAAAAA tienen "buena pinta" porque lo primero que te venden es ese tipo de gráficos tan realistas, pero como tú también has dicho, la jugabilidad no te convencía.
Otra víctima de los AAAAA+++ justo después de lo que ha dicho el de Sony (no sé en qué orden pero aparece así al menos).
No estoy en contra de los AAA, lo único que pasa es que la realidad demuestra que no es un tipo de juego que sea fácil de sacar beneficio a no ser que a todo el mundo le convezca y eso es mucho arriesgar a no ser que tengas un idea supergenial (y se entienda y conecte con la gente) o tengas un "renombre" y venda por inercia (COD, AC, GTA, etc.).
A lo mejor el error es intentar sacar un juego AAA (en cuanto a gráficos) sin concentrarse en la jugabilidad. Puede que el primero tenga que ser un poco inferior y luego, cuando veas que tienes clientela, puedes permitirte invertir más en el cascarón.
De todas formas, yo considero AAA a los juegazos de Nintendo, pero Nintendo nunca nos cuenta cuánto le cuestan sus juegos y hay sagas que siguen saliendo aunque puede que hayan dado pocos beneficios. Cuando se trata de un estudio independiente, puede que las cosas no sean tan fáciles.
Los GTA no solo venden por inercia y nombre, están cuidados en absolutamente todo.
Entrevista a reggie de ign:
http://m.ign.com/articles/2014/07/01/nintendo-president-on-amiibo-crossovers-the-software-drought-and-more
Lo mas que me llamo la atención de la entrevista es cuando dice que amiibo ayudara a mario kart 8 a seguir vendiendo así que preparados para que ninty nos deje el bolsillo seco con las figuritas.
http://m.ign.com/articles/2014/07/01/nintendo-president-on-amiibo-crossovers-the-software-drought-and-more
Lo mas que me llamo la atención de la entrevista es cuando dice que amiibo ayudara a mario kart 8 a seguir vendiendo así que preparados para que ninty nos deje el bolsillo seco con las figuritas.
Catsby escribió:Madre mía con el Guacamelee, lo entretenido y adictivo que es el jodio. Altamente recomendable este beat em up laberíntico y plataformero.
La imaginación y el ingenio es lo que hace bueno un juego. Aspectos que se olvidan a favor de los gráficos.
Quizá a estas alturas más que gráficos sea cuestión de potencia tecnológica. Guacamelee tiene un apartado visual delicioso, súper detallado, con mil cosas y chistes que pueden ser un simple poster en una pared de una casa cualquiera, y un estilazo que tumba.
Dee escribió:Los GTA no solo venden por inercia y nombre, están cuidados en absolutamente todo.
Es verdad, yo siempre defiendo GTA como aficionado, pero luego coge el IV y recuerda la vergüenza de hype desmedido de la propia prensa, que se les hacía el culo pepsicola repartiendo dieces. Dieces que han quedado en evidencia con el V.
Y GTAIV podría haber vendido de forma excepcional igualmente, no es que veamos un GTA cada año ni mucho menos y siempre coge con hambre, pero anda que no me cayeron piedras cuando aún estaba en otros foros por decir que era el peor GTA que se había hecho, un petardo aburrido y sin opciones. Tocaba que fuera lo puto mejor porque sí, porque era un GTA y porque tenía graficasos.
Catsby escribió:Madre mía con el Guacamelee, lo entretenido y adictivo que es el jodio. Altamente recomendable este beat em up laberíntico y plataformero.
La imaginación y el ingenio es lo que hace bueno un juego. Aspectos que se olvidan a favor de los gráficos.
Que ganas de catarlo junto con el Shovel Knight (a ver si llega ya a Europa). Aunque antes tengo que terminarme el Trine 2: Director's Cut y el Braid ^^
Dee escribió:Los GTA no solo venden por inercia y nombre, están cuidados en absolutamente todo.
Tener nombre ayuda, eso hay que admitirlo. El mismo juego de golpe puede que no vendiera tanto, haz un GTA y llámalo "ATG" a ver cuánto vende. GTA tiene una evolución en el tiempo y un pasado que no se puede sacar de la ecuación. Eso no quita para que sea muy bueno, ahí no me meto. El problema es que invierten una porrada astronómica y si no sale muy muy bien, se hunden.
El Guakamele tiene una pinta increíble, es un gran ejemplo de cuando la dirección artística se come el aspecto técnico.
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Etiquetas: nintendotabernatabernillawii u
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