Nintendo Switch
[Hilo Oficial] The Legend of Zelda: Breath of the Wild
Abierto por ReisendeR el 13 de junio de 2014 · 2.679 mensajes · 264.345 visitas · ★★★★★
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Link__20 escribió:Dicho y hecho *cutre-montaje de 2 min incoming*
http://oi58.tinypic.com/2jfaon6.jpg
P.D.: Prefiero cervezas thanks xD
Brutaaaaaal!! jajaja
¡¡Que Dios te bendiga!! ¡y por supuesto que esas cañas te van a caer!
Contemplando ayer la imagen de la campiña pensé que estaría genial que aparte de ciclo día y noche hubiese también estaciones. Aunque se alternasen tocando alguna melodía con el instrumento de rigor. Pero molaría un montón tener un paisaje nevado, uno otoñal, otro más florecido... Y que diferentes accesos estuvieran condicionados por las estaciones. Por ejemplo un desnivel que solo puedas subir cuando se forme una cumulo de nieve, una cueva que solo puedas entrar cuando baje el nivel del lago por el calor, una enredadera que solo llegue hasta un sitio concreto cuando ha crecido lo suficiente, o un salto con algo como la "hoja deku" que solo puedas hacer cuando te favorece el viento otoñal...
Incluir un poco de la jugabilidad de los "seasons" podría estar muy bien, me gusta ;-) En su defecto, me gustaría que hubiera fenómenos meteorológicos y diera la sensación de "aire".
LBM0100 escribió:Contemplando ayer la imagen de la campiña pensé que estaría genial que aparte de ciclo día y noche hubiese también estaciones. Aunque se alternasen tocando alguna melodía con el instrumento de rigor. Pero molaría un montón tener un paisaje nevado, uno otoñal, otro más florecido... Y que diferentes accesos estuvieran condicionados por las estaciones. Por ejemplo un desnivel que solo puedas subir cuando se forme una cumulo de nieve, una cueva que solo puedas entrar cuando baje el nivel del lago por el calor, una enredadera que solo llegue hasta un sitio concreto cuando ha crecido lo suficiente, o un salto con algo como la "hoja deku" que solo puedas hacer cuando te favorece el viento otoñal...
Si hacen eso, sería una innovación en la forma de exploración también increíble, que yo recuerde así rápidamente, no se ha visto en ningún juego. Por otra parte, si esto ocurriese, no me gustaría que fuese con melodías ni nada, sino que un día (real) tuviese un tiempo determinado, al día siguiente, la estación siguiente y así sucesivamente, en plan animal crossing, le darías una jugabilidad tremenda, pero sobre todo, un juego muy muy grande en cuanto a duración.
Jubers escribió:Si hacen eso, sería una innovación en la forma de exploración también increíble, que yo recuerde así rápidamente, no se ha visto en ningún juego. Por otra parte, si esto ocurriese, no me gustaría que fuese con melodías ni nada, sino que un día (real) tuviese un tiempo determinado, al día siguiente, la estación siguiente y así sucesivamente, en plan animal crossing, le darías una jugabilidad tremenda, pero sobre todo, un juego muy muy grande en cuanto a duración.
Pero entonces si justo se te ocurre como resolver algún puzle basado en las estaciones y justo ese día no coincide con la estación necesaria ¿Tienes que esperar 3 o 4 días para poder hacerlo? Además que las estaciones cambien cada día quedaría rarísimo...
¿Rollo Final Fantasy Crystal Chronicles?
LBM0100 escribió:Pero entonces si justo se te ocurre como resolver algún puzle basado en las estaciones y justo ese día no coincide con la estación necesaria ¿Tienes que esperar 3 o 4 días para poder hacerlo? Además que las estaciones cambien cada día quedaría rarísimo...
Algunos puzzles si que quizá no podrías hacerlos, ni entrar en determinados lugares, pero siempre respecto a misiones secundarias, las principales se podrían realizar siempre, por ejemplo, para entrar en un determinado lugar en otoño eso esta lleno de hojas (objeto para soplarlas), y ese mismo sitio en invierno esta lleno de nieve (algo para solucionarlo de otra manera), en definitiva las principales requerirían diversas formas de avanzar pero siempre pudiendo hacerse, las secundarias quizá si sea necesario esperar un día o dos, que tampoco pasa nada jajajajaja! (para los mas impacientes que cambien el reloj interno de la consola xD)
Dee, si te digo la verdad no me acuerdo prácticamente de nada del Crystal Chronicles... ¿a qué te refieres?
Como el juego iba por años, un año crecía el río y podías cruzarlo en el barco, otro estaba seco, otro había nieve en un camino secundario...
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