Treasure, quiero un juego frenético de naves de SF y luego que nos saquen un S&P XD
Wii U
¿Quien se hara cargo del StarFox U?
Abierto por Troywii el 19 de junio de 2014 · 33 mensajes · 2.135 visitas
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El problema es que con un año de desarrollo, el juego en el aspecto técnico no puede brillar.
Si fuese Treasure, creo que harian uso del motor del Sin & Punishment, adaptandolo mínimamente a las HD con efectos buenos de iluminación y ya.
Si fuese Treasure, creo que harian uso del motor del Sin & Punishment, adaptandolo mínimamente a las HD con efectos buenos de iluminación y ya.
Yo creo que se lo acabarán dando a Namco. Tienen unas relaciones muy estrechas con Nintendo y ya tienen experiencia con la saga.
No me parecería mala idea, ojo. Eso sí, que Nintendo les supervise más que con el Assault...
No me parecería mala idea, ojo. Eso sí, que Nintendo les supervise más que con el Assault...
Miyamoto ya dijo que iba a estar muy encima del apartado jugable, aún si se lo encasquetan a otro estudio. Y con lo "persuasivo" que puede llegar a ser... Me da a mí que no van a tener muchas libertades. De ahí que no me importe mucho a quien se lo acaben dando; seguramente se sienta como un juego "de Miyamoto" más que del estudio al que se lo den (de ahí mi miedo a que se convierta en un Starfox Party con "minijuegos" de naves y vehículos espaciales porque Miyamoto quiera sacar provecho del mando...).
Aunque, claro está, puede ser que al final ese hipotético estudio le diese su toque propio; yo pensaba que Metal Gear Rising iba a ser un mero encargo para Platinum y al final parece que se siente bastante como un juego de ellos mismos (yo no lo he probado).
Aunque, claro está, puede ser que al final ese hipotético estudio le diese su toque propio; yo pensaba que Metal Gear Rising iba a ser un mero encargo para Platinum y al final parece que se siente bastante como un juego de ellos mismos (yo no lo he probado).
¿Y que tal Shin'en? Tienen capacidad para hacer un juego muy pepino gráficamente, se conocen la máquina, suelen tener tratos con Nintendo y... ¿les falta mucho para terminar el Fast Racing Neo? (pregunto)
Las probabilidades son casi nulas, pero yo se lo pediría a Big Red Button (los del Sonic Boom) y que hagan uso del Cry Engine que lo tienen mas que adaptado. Seria una oportunidad de tener otro aliado en occidente y hacer buenas migas con ese estudio que parece tener un futuro prometedor.
El problema es que a Miya le encanta supervisar las cosas personalmente y el estudio creo que esta en USA... Retro podría hacer esa labor bajo las directrices de Miya XD.
El problema es que a Miya le encanta supervisar las cosas personalmente y el estudio creo que esta en USA... Retro podría hacer esa labor bajo las directrices de Miya XD.
Que use Skype, pero un Star Fox por Shin'en estaría curioso
Si eso que lo supervise Shibata, o que le invite a su casa un par de meses para supervisarlo XD
Si eso que lo supervise Shibata, o que le invite a su casa un par de meses para supervisarlo XD
Vanroc escribió:¿Y que tal Shin'en? Tienen capacidad para hacer un juego muy pepino gráficamente, se conocen la máquina, suelen tener tratos con Nintendo y... ¿les falta mucho para terminar el Fast Racing Neo? (pregunto)
Al Fast parece que le queda todavía un trecho... Estaba fechado para 2014, pero hace poco borraron la fecha de la página web. También hace tiempo desde la última vez que mostraron algo. Además, seguramente salga antes el Art of Balance.
También se rumorea que pueden reconvertirlo en F-Zero y que por eso no dan signos de vida. A mí me encantaría, pero lo veo bastante poco probable.
Pues si, que para eso están las nuevas tecnologías XD.
Lo de Shin´en también me parece buena idea, tienen experiencia en juegos de naves...
Lo de Shin´en también me parece buena idea, tienen experiencia en juegos de naves...
Ahora que lo pienso, es una pena la poca relación que tiene Nintendo con los estudios europeos. Aquí hay mucho talento y estudios muy reconocidos, como Lionhead, Media Molecule, Rocksteady, Guerrilla, Factor 5, Rare (xD... T_T). Podría hacer buenas migas con Shin'em, como decís, al igual que con Factor 5 en su momento.
En América tampoco es que tenga muchos estudios, pero al menos están por ahí Retro Studios y Next Level y Monster, que prácticamente son seconds ya.
En América tampoco es que tenga muchos estudios, pero al menos están por ahí Retro Studios y Next Level y Monster, que prácticamente son seconds ya.
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