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A Aonuma le dan igual las ventas de Zelda

Abierto por Tildom el 16 de junio de 2014 · 28 mensajes · 1.591 visitas

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#1
Eiji Aonuma quiere más libertad para que los jugadores vivan las historias de Zelda y cambiar la forma de concebir los puzles de la saga.

::A la noticia completa::
#2
Eso estaba claro, al fin y al cabo Zelda no es que sea famosa por cosechar altos números de ventas XD
#3
Esto es la leche.

- Vamos a cambiar los puzles de Zelda haciendo que el jugador tome decisiones de la trama.
- Oiga, que eso se llama tomar decisiones.
- Yo lo llamo puzles.
- Pero...
- PUZLES, PUZLES, PUZLES, LALALALALALALALAAAAA
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#4
Aonuma a Tildom: Me dan igual las ventas y lo que tú digas. Para mí son puzles y puzles se quedan.
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#5
O lo que es lo mismo, la saga Zelda es mía y me la f... como quiero XD
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#6
EL no tener que pensar en las ventas es bueno, porque te puedes arriesgar (para bien y para mal).

Lo de los puzles, pues imagino que también va siendo hora de una renovación, imagino que se refiere a eso. Todo el mundo se sabe el rollo de encender las antorchas por poner un ejemplo.
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#7
Es bueno quitar de la ecuación al dinero porque lo corrompe todo. Zelda está para dar prestigio. Nintendo nunca habla de cuánto ha costado un Zelda muy al contrario de otras compañías que te cuentan el presupuesto para que pienses que es mejor juego.

Los puzles estarán y alguna antorcha habrá porque es un clásico pero agregará más posibilidades y sobretodo me da que tendrán que ver con el entorno, que ir del punto a al b no sea tirar palante y punto.
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#8
Ojala todos fueran así, de esta forma no nos comeríamos tantas basuras todos los años.
Y los puzzles los quiero bien enrevesados y difíciles, no quiero cosas predecibles.
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#9
anibalsmith escribió:
O lo que es lo mismo, la saga Zelda es mía y me la f... como quiero XD

Y bien que hace. De haberle hecho caso a los "fans" este E3 hubiéramos visto un Twilight Princess 1.5, que a su vez sería un Ocarina 2.0. O algo.
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#10
O un wind waker 2.0, según al fan que preguntes. xD
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