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[Artículo] Los 10 grandes ausentes del E3 2014
Abierto por Tildom el 14 de junio de 2014 · 22 mensajes · 1.153 visitas
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Para que os hagáis una idea de lo que me gustaría HL3 en WiiU, yo tengo HL2 dos veces, la versión de xbox y la orange box de ps3. Así que coincido con Bringas XD
Majora habría sido demasiado Zelda. Sólo con una escena han corrido océanos de tinta. Y de HW ha salido tanta información que yo todavía no he terminado de digerirla.
Para mí el gran ausente ha sido FEvsSMT, también porque era esperado. El gran ausente no aunciado considero que es Metroid.
Majora habría sido demasiado Zelda. Sólo con una escena han corrido océanos de tinta. Y de HW ha salido tanta información que yo todavía no he terminado de digerirla.
Para mí el gran ausente ha sido FEvsSMT, también porque era esperado. El gran ausente no aunciado considero que es Metroid.
Para mi el gran ausente es el Fire Emblem x Shin Megami Tensei, porque después de haber visto a su pareja de "juegos perdidos" como fue el Yoshi, se esperaba que mostraran este. Vamos a ver si mas adelante.
Y, como no, el Metroid de mis amores. Por cierto, no es Takahashi, es Yoshio Sakamoto, el productor principal de Metroid, muy criticado por el Other M, a pesar de estar envuelto en la mayoría de los Metroid lanzados, incluyendo los Prime. Porque mucha gente solo volca su atención en Retro Studios pero ellos siempre están bajo la supervision de alguien de la Gran N. Si no pasara eso seguro Retro haría un desastre. Por poner un ejemplo, tenemos a Next Level Games, que sin Nintendo hacen puros bodrios.
Y, no me vayan a matar por esto que voy a decir, pero no sé el alboroto por el Half Life. He jugado al 1 en Play2 y al 2 en Xbox y no parece tan grande el juego. Me parece mas bien normalillo. Y con esos finales con el hombre del maletín, que me dieron ganas de pegarle una patada a la tele, después de ver un final tan patético.
¡No, no me maten! ¡Tengan piedad de mi!![[enfado]](https://img.revogamers.net/comunidad/smilies/angry-smiley-055.gif)
Y, como no, el Metroid de mis amores. Por cierto, no es Takahashi, es Yoshio Sakamoto, el productor principal de Metroid, muy criticado por el Other M, a pesar de estar envuelto en la mayoría de los Metroid lanzados, incluyendo los Prime. Porque mucha gente solo volca su atención en Retro Studios pero ellos siempre están bajo la supervision de alguien de la Gran N. Si no pasara eso seguro Retro haría un desastre. Por poner un ejemplo, tenemos a Next Level Games, que sin Nintendo hacen puros bodrios.
Y, no me vayan a matar por esto que voy a decir, pero no sé el alboroto por el Half Life. He jugado al 1 en Play2 y al 2 en Xbox y no parece tan grande el juego. Me parece mas bien normalillo. Y con esos finales con el hombre del maletín, que me dieron ganas de pegarle una patada a la tele, después de ver un final tan patético.

¡No, no me maten! ¡Tengan piedad de mi!
![[enfado]](https://img.revogamers.net/comunidad/smilies/angry-smiley-055.gif)
Volfir, Half Life en PC y en el momento en el que salió supuso una auténtica revolución, el 2 fue otra, explicarlo a día de hoy para mi es complicado, pero digamos que el resto de compañías copiaron sus conceptos, aparte de los Counter Strike y Team Fortress que salieron con el juego
Digamos que es el Super Mario de los shooters XD
Enviado desde el tren del HYPE!!!
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motxitron escribió:Volfir, Half Life en PC y en el momento en el que salió supuso una auténtica revolución, el 2 fue otra, explicarlo a día de hoy para mi es complicado, pero digamos que el resto de compañías copiaron sus conceptos, aparte de los Counter Strike y Team Fortress que salieron con el juego
Digamos que es el Super Mario de los shooters XD
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Sigo sin verle la gracia, me parecieron mas revolucionarios y marcadores de tendencia el Wolfenstein 3d, el Quake, Goldeneye, Halo que el Half Life, no sé, es mi opinión.
Half-Life fue un terremoto en su día. Tenía una IA muy bien hecha, introdujo la narrativa en los FPS de una manera brutal, sin NI UNA cinemática, completamente integrada en la jugabilidad, introdujo los puzzles de forma fantástica (aquello que nos gusta decir de FPA en Prime), y presentó una aventura con un escenario completamente contínuo, de cabo a rabo, desde las profundidades más profundas de Black Mesa hasta salir al exterior (un auténtico shock).
Fue un juego súper innovador.
Fue un juego súper innovador.
Y como empatizas con Gordon Freeman, personalmente con pocos personajes y mucho menos en FPS, tal vez Samus en los Prime pero esta ya tenía su historia previa en NES y SNES
Enviado desde el tren del HYPE!!!
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Y añado, HL2 tenía graficazos del copón, con este y con Riddick era como vivir un salto generacional dentro de la misma consola.
Es triste ver cómo ha decaído el género de los fps y que en los 64/128 bits había más originalidad y variedad de propuestas. El caso más curioso es cómo en el Riddick nuevo, la mejor parte es la antigua porque han sido incapaces de superarlo.
Mi reino por un remake de Turok 2 en hd! También agradecería la vuelta de fps tipo Goldeneye/Perfect Dark.
Es triste ver cómo ha decaído el género de los fps y que en los 64/128 bits había más originalidad y variedad de propuestas. El caso más curioso es cómo en el Riddick nuevo, la mejor parte es la antigua porque han sido incapaces de superarlo.
Mi reino por un remake de Turok 2 en hd! También agradecería la vuelta de fps tipo Goldeneye/Perfect Dark.
He perdido ya la cuenta de cuantas veces me he pasado HL2 y episodios. Una auténtica experiencia que se debería de jugar antes de morir. IA, historia, narrativa, música, personajes, jugabilidad, ¡Todo!
Una pena que ahora Valve sea las cenizas de lo que fue. Ya no hacen juegos, solo ordeñan la vaca que es Steam y hacen actualizaciones chorras para juegos de micropagos...
¡Valve, haz Half Life 3 y cállame el hocico!
Una pena que ahora Valve sea las cenizas de lo que fue. Ya no hacen juegos, solo ordeñan la vaca que es Steam y hacen actualizaciones chorras para juegos de micropagos...
¡Valve, haz Half Life 3 y cállame el hocico!
Probablemente el Metroid fuera el gran ausente por mi parte, espero que esten haciendo uno.
Enviado desde mi GT-I8160P usando Tapatalk 2
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