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[Avance] Zelda Wii U - Destripamos el vídeo del E3 2014

Abierto por Tildom el 11 de junio de 2014 · 62 mensajes · 3.388 visitas

#51
Yo creo que el año pasado no enseñaron nada para no ensombrecer al "A Link Between Worlds". Y este año tres cuartos de lo mismo con el "Hyrule Warriors".
A partir de octubre, con el "Hyrule Warriors" ya a la venta, habrá posibilidades de ver más. Aunque es probable que hasta la GDC de principios de 2015, nada.
#52
Yo creo que es la secuela de Spirit Tracks. Un nuevo Hyrule en el que empezar de cero, dando rienda suelta a la creatividad en razas, personajes, armas...y empezando una nueva era en la cronología que incluso podría dividirse en 3 nuevas ramas si hacen algún juego con un final a lo Ocarina.

Digo esto porque la rama de la muerte del héroe parece que no van a retomarla, han pasado muchos años desde su último juego. Y la rama de Twilight Princess parece que la dan por terminada también, siendo Spirit Tracks la precuela perfecta para una nueva serie de muchos Zeldas.

Además lo pienso porque si miramos los dos últimos Zeldas de sobremesa:
-> Skyward Sword. El primer Zelda de todos, para celebrar el 25 aniversario y cerrar ya definitivamente las 3 líneas de los primeros 25 años, contando todo el inicio de la historia.
->Wind Waker HD. Prepararnos para el nuevo Hyrule, haciéndonos recordar el juego que inicia la rama de la inundación, que sigue con Phantom Hourglass, Spirit Tracks, y ahora el de WiiU.

Todo esto es mi opinión, pero ya lo pensé cuando anunciaron el WW HD porque me parecía raro hacer un remake de un juego tan reciente en vez de otros como Majora`s Mask, y ahora tras el E3 tras ver un mundo tan revolucionario (el arma de Link) y un estilo artístico tan colorido pues aumento mis sospechas.

Pero vamos, seguramente me equivoque.
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#53
Yo creo que el problema esta en que Nintendo no da credibilidad con sus fechas. Nos enseñaron X, hace un año y medio en un estado bastante avanzado de desarrollo.

Prometieron 2014, y lo han mantenido y mantenido, y en el ultimo momento... No, al final 2015. Seran dos añacos desde las primeras muestras del juego hasta el lanzamiento. Y no es que fuera un juego precisamente en pañales como el Yoshi o el Crossover de FE. Y así con todo. Yo preferiría que no diesen fecha o que fueran conservadores y fuera más común adelantar lanzamientos que retrasarlos. Que da muy mala imagen.

Aunque claro. Habría que haber visto las reacciones si hace año y medio, en mitad del desierto de Wii U, nos enseñan juegos nuevos y nos dicen que son para dentro de 2 años...
#54
3dsrules escribió:
Yo creo que es la secuela de Spirit Tracks. Un nuevo Hyrule en el que empezar de cero, dando rienda suelta a la creatividad en razas, personajes, armas...y empezando una nueva era en la cronología que incluso podría dividirse en 3 nuevas ramas si hacen algún juego con un final a lo Ocarina.

Digo esto porque la rama de la muerte del héroe parece que no van a retomarla, han pasado muchos años desde su último juego. Y la rama de Twilight Princess parece que la dan por terminada también, siendo Spirit Tracks la precuela perfecta para una nueva serie de muchos Zeldas.

Además lo pienso porque si miramos los dos últimos Zeldas de sobremesa:
-> Skyward Sword. El primer Zelda de todos, para celebrar el 25 aniversario y cerrar ya definitivamente las 3 líneas de los primeros 25 años, contando todo el inicio de la historia.
->Wind Waker HD. Prepararnos para el nuevo Hyrule, haciéndonos recordar el juego que inicia la rama de la inundación, que sigue con Phantom Hourglass, Spirit Tracks, y ahora el de WiiU.

Todo esto es mi opinión, pero ya lo pensé cuando anunciaron el WW HD porque me parecía raro hacer un remake de un juego tan reciente en vez de otros como Majora`s Mask, y ahora tras el E3 tras ver un mundo tan revolucionario (el arma de Link) y un estilo artístico tan colorido pues aumento mis sospechas.

Pero vamos, seguramente me equivoque.

Pero.. si el A Link Between Worlds esta sietuado cronológicamente despues del A Link To The Past no? xD

Vale, miento, entre el Link's Awakening y el Zelda de NES.
#55
3dsrules escribió:
Yo creo que es la secuela de Spirit Tracks. Un nuevo Hyrule en el que empezar de cero, dando rienda suelta a la creatividad en razas, personajes, armas...y empezando una nueva era en la cronología que incluso podría dividirse en 3 nuevas ramas si hacen algún juego con un final a lo Ocarina.

Digo esto porque la rama de la muerte del héroe parece que no van a retomarla, han pasado muchos años desde su último juego. Y la rama de Twilight Princess parece que la dan por terminada también, siendo Spirit Tracks la precuela perfecta para una nueva serie de muchos Zeldas.

Además lo pienso porque si miramos los dos últimos Zeldas de sobremesa:
-> Skyward Sword. El primer Zelda de todos, para celebrar el 25 aniversario y cerrar ya definitivamente las 3 líneas de los primeros 25 años, contando todo el inicio de la historia.
->Wind Waker HD. Prepararnos para el nuevo Hyrule, haciéndonos recordar el juego que inicia la rama de la inundación, que sigue con Phantom Hourglass, Spirit Tracks, y ahora el de WiiU.

Todo esto es mi opinión, pero ya lo pensé cuando anunciaron el WW HD porque me parecía raro hacer un remake de un juego tan reciente en vez de otros como Majora`s Mask, y ahora tras el E3 tras ver un mundo tan revolucionario (el arma de Link) y un estilo artístico tan colorido pues aumento mis sospechas.

Pero vamos, seguramente me equivoque.


Yo siempre pensé que el final de "The Wind Waker" era el perfecto para hacer "tabula rasa". Pero después de haber presentado ya (por desgracia) un nuevo Hyrule en "Spirit Tracks", no sé muy bien cómo podrían hacer para seguir por ahí sin volver a sacar los trenes a relucir. Han gastado ya el cartucho del nuevo Hyrule.

Yo creo que tirarán de secuela de Skyward Sword o de secuela de Twilight Princess. Todo ello, como casi siempre (con excepción de Majora's, Wind Waker y los de DS, en los que hay referencias claras a la cronología), de una forma "sutil".

LBM0100 escribió:
Yo creo que el problema esta en que Nintendo no da credibilidad con sus fechas. Nos enseñaron X, hace un año y medio en un estado bastante avanzado de desarrollo.

Prometieron 2014, y lo han mantenido y mantenido, y en el ultimo momento... No, al final 2015. Seran dos añacos desde las primeras muestras del juego hasta el lanzamiento. Y no es que fuera un juego precisamente en pañales como el Yoshi o el Crossover de FE. Y así con todo. Yo preferiría que no diesen fecha o que fueran conservadores y fuera más común adelantar lanzamientos que retrasarlos. Que da muy mala imagen.

Aunque claro. Habría que haber visto las reacciones si hace año y medio, en mitad del desierto de Wii U, nos enseñan juegos nuevos y nos dicen que son para dentro de 2 años...

Yo creo que X está casi acabado y que lo han retrasado adrede para no tener huecos en el calendario.
Obviamente prefieren un Smash para Navidad, porque se esperan más ventas.
Un Zelda no lo retrasarían así. Es un juego navideño claramente.
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#56
Teniendo en cuenta que para 3DS verano significa octubre, hay que tener bastante fé para que Smash salga antes de la temporada navideña. Cuando no han terminado de balancear personajes y el otro dia en el treehouse se les quedo colgado el juego...

Yo espero que llegue a navidades, porque si no no habrá ningun juego fuerte, pero los antecedentes no ayudan.
#57
LBM0100 escribió:
Teniendo en cuenta que para 3DS verano significa octubre, hay que tener bastante fé para que Smash salga antes de la temporada navideña. Cuando no han terminado de balancear personajes y el otro dia en el treehouse se les quedo colgado el juego...

Yo espero que llegue a navidades, porque si no no habrá ningun juego fuerte, pero los antecedentes no ayudan.

Siempre tienen al menos un juego fuerte para Navidad. Algo muy gordo tendría que pasar para que el Smash no llegase este año.

Y suponiendo que, de lo que está anunciado para 2015, lo más avanzado es el Zelda (obviando Xenoblade y demás juegos que tienen pinta de caer a principios de año), apuesto a que será el juego que saquen en Navidad.
#58
A ver, Zelda sí y no. Nintendo trabaja "por zonas", durante el desarrollo de Xenoblade al principio llevaban algo de descontrol porque lo hacían por temas (los enemigos de todo el juego, el mapeado de todo el juego, las casas de todo el juego, etc), y les hicieron cambiar a su sistema, resultando en tener un mayor control del desarrollo. Si habían tardado x en completar una zona y había (por decir, 10), lo podían planificar mejor.

Este Zelda rompe en cierta forma con ese esquema al tener que diseñar Hyrule de una tacada, y parece realmente muy avanzado. Pero en cuestiones de interiores de mazmorras no sabemos si tienen hechas siete, una o ninguna.
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#59
Yo lo veo para navidad de 2015. Si sale nueva información antes de 2015 sería en la direct equivalente al Tokio Game Show , por noviembre, y nuevamente mostrarían muy poca cosa. En los últimos tiempos, la estrategia de nintendo es mostrar un par de trailers un año antes, y luego ir mostando aspectos del juego a medida que se acerca al lanzamiento.

El juego pinta BRUTAL!!!
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#60
Aonuma quiere cambiar el tipo de puzles en el nuevo Zelda:
Aonuma escribió:
So you know we've talked a little bit today about the puzzle-solving element in Zelda, and how that's kinda taken a different shape in Hyrule Warriors. But I think people have come to just assume that puzzle-solving will exist in a Zelda game, and I kinda wanna change that, maybe turn it on its ear.

As a player progresses through any game, they're making choices. They're making hopefully logical choices to progress them in the game. And when I hear 'puzzle solving' I think of like moving blocks so that a door opens or something like that. But I feel like making those logical choices and taking information that you received previously and making decisions based on that can also be a sort of puzzle-solving. So I wanna kinda rethink or maybe reconstruct the idea of puzzle-solving within the Zelda universe.P

The New Zelda Might Not Have The Puzzles You Expect


Y también da esperanza para el remake del "Majora's Mask":
Kotaku: I have to ask... I asked readers what questions I should ask you, and the number one question was that you've hinted so many times about a new Majora's Mask or a Majora's Mask remake for the 3DS—will we ever see that?

Aonuma: I do know that fans want to see Majora's Mask. I've heard that voice, it's very, very strong, and I'm always listening, is what I would say.

http://kotaku.com/zelda-boss-on-majoras-mask-remake-i-hear-the-fans-1590131910
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