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[E3 2014] Aonuma insinúa que ese no era Link

Abierto por shezard el 11 de junio de 2014 · 112 mensajes · 4.990 visitas

#81
Si no he parado de hacerlo desde ayer.... En el trabajo me miraban raro y tal.

Kalenturion, ¿donde te metes cuando se te necesita?
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#82
Entrevista de Engadget a Aonuma (junio 2013) escribió:
When it does eventually come to light, gamers may even be able to control a fully playable Princess Zelda (or even Sheik, Zelda's occasional other form)
Aonuma (octubre 2013) escribió:
We may even need to change things you might take for granted like Zelda being a Princess. I would really like the next Hyrule to be a setting no one has ever imagined before.
Aonuma (octubre 2013) escribió:
Estamos utilizando esto cuando se contribuye a la diversión, pero no hay ninguna regla para que tengamos que usar estos en absoluto. Puede que incluso tenga que cambiar cosas que puedes tomar por sentado como que Zelda sea una princesa.
Aonuma ayer RESPONDIENDO a por qué Link es tan raro escribió:
Nadie ha dicho explícitamente que ese fuera Link

¿En serio creéis que Aonuma lleva planeando montar una campaña de "misterio" alrededor de todo esto desde hace un año?
Puede que sea Link, pero desde luego es tremendamente extraño que haya insistido en esto tantas veces y que luego elijan para presentar el juego una secuencia de 30 segundos en la que "Link" no lleva su ropa tradicional.

Y sigo diciendo que este hombre, hasta ahora, siempre ha dado pistas "reales" de sus juegos.

antonymous escribió:
Kalenturion, ¿donde te metes cuando se te necesita?

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#83
Y te parece raro que anuncie el juego con Link sin ropas verdes, y no te parece raro que anuncien el juego sin el prota?...curioso xD

Vamos, que solo habla de que Zelda no sea una princesa (cosa que ya pasa en SS), no dice nada de que vaya a ser manejable, ni que vaya a ser protagonista.
Que pueda ser manejable? Es posible.
Que sea la protagonista? NO xD
Y ayer dijo que nadie ha dicho que sea Link, pero no dice que no lo sea.

No recuerdas las palabras de Sakurai diciendo que no queria meter más personajes porque más personajes no significa más diversion? Pos eso.
O cuando dijeron "no hay planes de revisión de Nintendo DS". Dos dias después...DS Lite xD

P.D.: Yo creo que Kalenturion está con el Kraken......xD
#84
Aquí hay dos cuestiones:

¿Es el personaje misterioso Link? No lo sabemos, pero el tipo de peinado, los rasgos, la ropa, etc., son todos característicos de Link (y no es el primer juego en el que Link sale en un principio vestido "de paisano".

¿Es el personaje misterioso Zelda? No tiene rasgos de chica como pecho (aunque Nintendo no se caracterice por sus hembras exuberantes, en este caso es pechoplano total) por tanto yo digo que no.

¿Puede que sea un héroe no-Link? Pues como poder, puede, pero lo veo improbable.
#85
Filósofo absurdo escribió:
¿Es el personaje misterioso Link? No lo sabemos, pero el tipo de peinado, los rasgos, la ropa, etc., son todos característicos de Link (y no es el primer juego en el que Link sale en un principio vestido "de paisano".

¿Y no te parece raro que presenten el juego con Link sin su ropa? Es como si en la presentación del Wind Waker o del Twilight Princess saliese todo el rato Link con su ropa inicial. Esto es una decisión deliberada.

Precisamente porque Link ha tenido diseños muy andróginos, creo que lo han aprovechado para hacernos la "táctica Metroid de NES".
Link_20 escribió:
Vamos, que solo habla de que Zelda no sea una princesa (cosa que ya pasa en SS), no dice nada de que vaya a ser manejable, ni que vaya a ser protagonista.
Entrevista de Engadget a Aonuma (junio 2013) escribió:
When it does eventually come to light, gamers may even be able to control a fully playable Princess Zelda (or even Sheik, Zelda's occasional other form)

Y sí, en SS Zelda no es una princesa, pero con lo de "no ser una princesa" él se refiere a algo más. Cuando dijo eso fue en octubre, y en octubre de 2013 el SS ya llevaba 2 años a la venta y ya se sabía que Zelda en ese juego no era princesa. Obviamente habla de un cambio más "profundo" XD

Ah, y no sabemos si ese personaje es el protagonista. Lo mismo es co-protagonista.
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#86
legion_bond escribió:
El mundo, abierto y enorme. El que tengas que pasarte horas corriendo por la ladera para llegar a tu destino, que puedes llegar a todo lo que ves, que aparezcan enemigos de vez en cuando por la misma, etc.

He jugado cualquier cantidad de horas a los Elder Scroll, publico trucos y consejos, ya los huelo.

De hecho si quitas las imagenes de Zelda y pones Oblivion o Skyrim con las declaraciones de Aonuma, sigue estando perfecto, Aonuma describió el sistema de mundo de Elder Scroll paso a paso. Ya dejó en el aire lo del personaje, y se viene más.

A ver ReisendeR, mi intención no es que te molestes, aunque en los comentarios sobre Skyrim en otros hilos si fueron muchos los que comentaron por puro fanatismo y lo sabes, que se les devolvió la cosa. Asumo mi parte de trolleo para darle picante a la conversación, pero que sepas que nunca va de mala leche o porque me caiga mal alguien , o por cualquier razón conspiranoica que se te pueda ocurrir.

Si coincido con los comentarios de que se mueve mucho mejor el personaje principal que en los Elder Scroll, y por supuesto, tienen que mejorar, no te pueden lanzar un juego con los mismos defectos. Zelda te permite ciertas licencias al no buscar hacerlo ver real, como que Link o el personaje que sea, cargue 40 bombas del tamaño de su cabeza y las saqué de la nada, supuestamente de "sacos" que ni se le ven, tampoco estar matando y decapitando personas, que eso no va ni con Zelda ni con Nintendo. Las Mazmorras deben ser mas puzzles que combates, etc.

Pero aquí leí cosas como que detestaban Skyrim por tener que trasladarse por un mundo abierto mucho tiempo y dar rodeos a las montañas, etc, etc. Y eso tal cual es lo que ha descrito Aonuma que pondrá en este Zelda.

Legion_bond, los mundos abiertos no son patrimonio exclusivo de Bethesda ni de los Elder Scroll. Ni siquiera de Zelda.

Si me apuras, si hay algo que sea patrimonio de la saga Elder Scroll es el crear mundos abiertos obsesionados con el contenido y totalmente ajenos a una estructura de juego sólida y trabajada.
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#87
Cómo nos trolean estos de Nintendo, con 30 segundos 10 páginas de foro. El día que pongan un trailer...
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#88
ReisendeR escribió:
Y sí, en SS Zelda no es una princesa, pero con lo de "no ser una princesa" él se refiere a algo más. Cuando dijo eso fue en octubre, y en octubre de 2013 el SS ya llevaba 2 años a la venta y ya se sabía que Zelda en ese juego no era princesa. Obviamente habla de un cambio más "profundo" XD

Ah, y no sabemos si ese personaje es el protagonista. Lo mismo es co-protagonista.
A ver si, si entiendo tu postura creeme xD

Pero si dices que como van a mostrar el juego con Link sin su ropa...luego no puedes decir que igual no es el prota, o que es Zelda...o yo que se xD
Veo más logico y normal presentar un juego de Zelda con Link, que no con un secundario...no? xD
Casi preferiria que Link no tuviera ropajes verdes a que eso fuera Zelda ^^u xD Porque ni tiene pinta ni su anatomía (no hablo de pechos xD) es de mujer.
#89
antonymous escribió:
Si no he parado de hacerlo desde ayer.... En el trabajo me miraban raro y tal.

Kalenturion, ¿donde te metes cuando se te necesita?

No me creo esto que estoy a punto de decir, pero, cielo, esta vez tendrás que apañarte solo que yo ya llevo 37 desde ayer y no tiene pinta de que vaya a parar durante las próximas horas/dias. Tengo ya un principio de tendinitis que flipas.

Y pa que os calléis todos ya, ese Link es Zelda y Zelda es Link, una travesti con doble personalidad ... juraría que eso era el titulo de una peli de almodovar.
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#90
antonymous escribió:
Por cierto, no se si alguien lo ha posteado ya, pero aunque el parecido es más que evidente, ahí va esta comparativa:

...

Me corro.

¿Te imaginas que gracias a este guiño nace una alianza entre Nintendo y Studio Ghibli y sacan juegos como Ni No Kuni en exclusiva para Wii U?

Córrete más.

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