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[Cobertura] E3 2014: todo sobre Nintendo, Wii U y 3DS

Abierto por Revogamers el 6 de junio de 2014 · 94 mensajes · 7.009 visitas

#81
¿Skyrim? ¿Dónde?
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#82
Elder Scrolls es en primera persona, cosa que no es Zelda salvo sorpresa, además, si hay que buscarle alguna similitud vete al Xenoblade quitando el sistema de combate, aunque tampoco lo hemos visto, aparte del sistema de habilidades, no creo que Aonuma nos ponga a dar saltitos o flechazos para mejorar habilidades, tal vez implemente el sistema de SS de mejora de objetos, pinta tiene por lo visto en el video y que incluso sean configurables al gusto de cada uno

Skyrim me gusta, pero en mi opinión esta muy sobrevalorado, me gustó más la interfaz de Oblivion o incluso Morrowind, en PC y por los mods, gracias

Enviado desde el tren del HYPE!!!
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#85
Espero sinceramente que este Zelda no se parezca en NADA a cualquiera de los Elder Scroll. Y no creo que lo haga, la verdad; Nintendo tiene la "fea" costumbre de diseñar videojuegos, cosa que a Bethesda no le preocupa demasiado.

Yo creo que los tiros irán por aquel primer Zelda de NES, pero a lo grande: un mundo abierto donde nadie guíe al jugador, pero que en todas y cada una de sus capas cuente con un diseño minucioso y pormenorizado que funcione, que es lo que se le pide a un Zelda. Vamos, algo así como A Link Between Worlds, pero mil veces más grande.
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#86
tatanga escribió:
Espero sinceramente que este Zelda no se parezca en NADA a cualquiera de los Elder Scroll. Y no creo que lo haga, la verdad; Nintendo tiene la "fea" costumbre de diseñar videojuegos, cosa que a Bethesda no le preocupa demasiado.

Yo creo que los tiros irán por aquel primer Zelda de NES, pero a lo grande: un mundo abierto donde nadie guíe al jugador, pero que en todas y cada una de sus capas cuente con un diseño minucioso y pormenorizado que funcione, que es lo que se le pide a un Zelda. Vamos, algo así como A Link Between Worlds, pero mil veces más grande.


Es que es eso. Zelda ha tenido mundo abierto en muchísimos juegos. Otra cosa es que, como bien explica Aonuma en el mismo vídeo de presentación del nuevo juego, por limitaciones técnicas hayan tenido que poner tiempos de carga para acceder a determinados lugares más grandes (como en el Wind Waker, que hay tiempos de carga para entrar a la ciudad de los orni o a la isla del bosque).
Aquí sencillamente los han eliminado y han aplicado la estructura de A Link Between Worlds.

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#87
motxitron escribió:
Elder Scrolls es en primera persona, cosa que no es Zelda salvo sorpresa, además, si hay que buscarle alguna similitud vete al Xenoblade quitando el sistema de combate, aunque tampoco lo hemos visto, aparte del sistema de habilidades, no creo que Aonuma nos ponga a dar saltitos o flechazos para mejorar habilidades, tal vez implemente el sistema de SS de mejora de objetos, pinta tiene por lo visto en el video y que incluso sean configurables al gusto de cada uno

Skyrim me gusta, pero en mi opinión esta muy sobrevalorado, me gustó más la interfaz de Oblivion o incluso Morrowind, en PC y por los mods, gracias

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Elder Scroll se puede jugar en tercera persona o en primera persona. Hay un botón que cambia de tercera a primera y viceversa.
#88
legion_bond escribió:
Elder Scroll se puede jugar en tercera persona o en primera persona. Hay un botón que cambia de tercera a primera y viceversa.

Bueno, poderse se puede, pero dan ganas de llorar y todo está preparado para la primera persona, en especial los combates.
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#89
Si ya es lento, tosco y ortopédico en primera persona, cuando lo juegas en tercera ni te cuento.
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#90
legion_bond escribió:
Elder Scroll se puede jugar en tercera persona o en primera persona. Hay un botón que cambia de tercera a primera y viceversa.

Buff, tercera persona! hay es cuando el realismo de la saga se cae y se cae y se cae...

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