Revogamers

Noticias y Comentarios

Nintendo anuncia un adaptador para mando de GameCube en Wii U

Abierto por shezard el 30 de mayo de 2014 · 31 mensajes · 1.419 visitas

#21
Y que viva el gamepad...
1 me gusta
#22
Es la mejor noticia que leo sobre Wii U en mucho tiempo. No existe un mando comparable al de GC. Es un sueño hecho realidad, ya se me había ocurrido que esto se podría hacer, pero la verdad es que no esperaba que Nintendo llegara a materializarlo. Lo de los 2 USB es normal, necesita corriente para tirar de hasta 4 mandos, lo más seguro es que uno sea de datos y otro sólo de alimentación. Yo espero sinceramente que sea compatible con los gatillos analógicos, que fue una cagada no añadirlos en Wii U y también sería ya una chulada que fuera compatible con PC y con el modo Wii.

Los que decís que es innecesario o que no es para tanto parece que habéis nacido en la época de Wii y si de verdad la gente que prefiere este mando es una minoría de los usuario de Wii U es porque muchos se han hartado de Nintendo y se han pasado a otras compañías o porque el público de Nintendo se ha casualizado mucho desde Wii. Sobre la gran cantidad de mandos, no lo veo un problema, además este consiste en reutilizar uno de generaciones anteriores y encontrar un mando de GC oficial es muy difícil, no creo que casi nadie se entere de que existe esta posibilidad. Sobre compatibilidad de juegos, si el adaptador no simula que es uno de los mandos "normales" o hace una compatibilidad rápida, la verdad es que con Wii U no han dejado de lado para nada la compatibilidad con métodos de control.
#23
psycotic escribió:
A mi no me gusta porque la estantería de mandos, periféricos y cachivaches de WiiU ocupa más en las tiendas que la de los juegos. El mando Pro podría haber sido una puesta al día del de GC y todos contentos. Y menos follón.

Tío, no es tanto drama. Wii también tuvo una versión del mando Clásico imitando al de de SNES, y a nadie le explotó la cabeza ni nada.

Esto es lo que es, un guiño nostálgico.
5 me gusta
#24
Reztes escribió:
Esto huele a Consola Virtual de Gamecube, o por lo menos reediciones.

Eso sí, yo pienso como psycotic, el mando de Wii U debería haber sido más parecido al mando de Gamecube, añadiendo el gatillo que faltaba, haciendo al segundo stick y a la cruceta usables de verdad, con pantalla, botón +, botón - y botón home, gatillos analógicos, etc. Hubiera sido el mando ideal, la verdad.

A mí el mando Pro me parece el de GameCube mejorado. ¿Segundo stick y cruceta usables de verdad? Mejoran bastante, para mi gusto. Sí que es cierto lo de los gatillos analógicos, al menos para los interesados en ese tipo de juegos. Es una de esas decisiones incomprensibles, como la ausencia del segundo stick en 3DS.

Al hilo del post, yo creo que quejarse de que aumente el abanico de opciones es un poco ridículo, ¿no? Cada uno que use la que le tire. A mí me parece de puta madre.
#25
Medialuna escribió:
A mí el mando Pro me parece el de GameCube mejorado. ¿Segundo stick y cruceta usables de verdad? Mejoran bastante, para mi gusto. Sí que es cierto lo de los gatillos analógicos, al menos para los interesados en ese tipo de juegos. Es una de esas decisiones incomprensibles, como la ausencia del segundo stick en 3DS.

Al hilo del post, yo creo que quejarse de que aumente el abanico de opciones es un poco ridículo, ¿no? Cada uno que use la que le tire. A mí me parece de puta madre.
La cruceta y el stick no usables a los que me refiero son los del mando de Gamecube, no los del de Wii U que me parecen correctos. La cruceta, no obstante, responde peor que la del mando de Wii (cosa que me parece extrañísima pero, bueno, sólo se nota con juegos como Super Metroid).

En el mando de Gamecube, la cruceta y el stick derecho eran demasiado pequeños para ser útiles de verdad. Y le faltaba el gatillo izquierdo, así como un botón select (-). Dado el avance de los videojuegos, además habría que añadir el botón home.

Pero vamos, no digo que el mando de Wii U sea malo, simplemente que podría haber sido mejor si, aparte de fijarse en el mando clásico de Wii, se hubieran fijado un poco más en el mando de Nintendo Gamecube.

La distribución de botones hacía muy fácil jugar a cualquier juego a botepronto, porque sabías que el botón grande era "ACEPTAR" y el botón pequeño era "CANCELAR"; acelerar y frenar; saltar y pegar; etc. Sin embargo, también es cierto que podía ser un poco limitativa (aunque lo que era realmente limitativo era la ausencia de gatillo izquierdo delantero, el tamaño de la cruceta y el tamaño del stick derecho).
1 me gusta
#26
Sorry. Joder, ahora que lo he vuelto a leer me parece que lo pusiste bien claro xD
1 me gusta
#27
Que gran noticia, poder jugar al nuevo Smash con el mejor mando de la historia no tiene precio, bueno si lo tendrá pero saben a lo que me refiero. :D
#28
Gusi, manda huevos eso de que los "pro" del Smash somos una minoría. No has jugado nunca a nada con ese mando, verdad?
En su día tuve un emulador de Wii y GameCube en el PC y usaba el mando de XBOX y el de PS3... Es jodido jugar con esos mandos. El Smash está diseñado para ser jugado con el mando de GameCube, sin duda.
#29
DJordy escribió:
Gusi, manda huevos eso de que los "pro" del Smash somos una minoría. No has jugado nunca a nada con ese mando, verdad?

Un poco de comprensión lectora y de no suponer cosas sobre los demás, por favor.
En ningún momento he dicho que sea un mal mando. Y sí que he jugado a la gamecube, de hecho la tengo junto a la PS2 y tengo muchos más juegos de la GC.

Es más, el mando de la cube me parece el mejor mando que ha existido, aunque el pro también es muy bueno (sin tener en cuenta lo de los gatillos analógicos), y en cuanto salga el adaptador este, probablemente seré de los primeros en comprarlo (sobretodo por la idea de usar los mandos de cube en el PC).

A pesar de todo esto, me sigue pareciendo un error comercial el tener tantos accesorios para una misma consola. Ya he oído más de una vez a gente comentando que los de nintendo son unos sacacuartos por vender tantos mandos y accesorios en la wii. A todo lo de la Wii añádele en la WiiU el mando pro, una batería oficial con mayor duración para el gamepad y ahora esto.

Y si la gente que capaz de gastarse dinero en un adaptador y, probablemente, mandos nuevos es minoría. El melee vendió poco más de 7 millones y el brawl algo más de 12. Habría que ver cuanta de esa gente sigue teniendo mandos y estaría dispuesta a comprar el adaptador.

Lo que si que estaría bien (comercialmente, ya he dicho que yo lo compraría), siempre que no saquen juegos de GC en la consola virtual, es que el adaptador lo diesen junto un mando en una edición coleccionista del Smash y que diesen mandos en el club nintendo.

Perdón por el tochaco.
#30
Lo de los gatillos analógicos es de entender debido a la poca cantidad de juegos que los han utilizado en consolas de Nintendo.

Hilo del archivo del foro: ya no admite respuestas.

Más hilos de Noticias y Comentarios →