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Ubi no lleva ningún juego para consolas Nintendo al E3 según un portavoz

Abierto por shezard el 23 de mayo de 2014 · 82 mensajes · 3.712 visitas

#61
LiNk* escribió:
No me jodes, el de 3DS es un port/remake del 3 que salió justo después de la colección de la saga. Qué se puede esperar.

Yo el de GC me lo compré :D

Port, remake... es un Metal Gear. Y un Metal Gear que ha vendido, junto con Castlevania Mirror of Fate, lo suficientemente poco como para que Konami tenga motivos más que suficientes de pasar olímpicamente de 3DS.

Si Nintendo vende millonadas de Pokemon, New Super Mario Bros o Animal Crossing en la portátil, y a Konami le cuesta pasar de las 200.000 unidades con sagas supuestamente tan aclamadas como Metal Gear y Castlevania, está claro que el problema no es de Nintendo ni de la consola, sino de Konami y los usuarios de la consola, que no están en sintonía. Solución: paso de los usuarios de 3DS. Y así con todo.

Y me alegro que te compraras Twin Snakes en GameCube, porque era un juegazo. Hiciste bien. Qué pena que hubiese tan poca gente que hiciera lo mismo que tú.
#62
Precisamente Konami es una empresa que como no espabile se mete el guarrazo, como el Metal Gear no venda y se meta el ostiaco como el LoS 2 la lleva clara, hay es donde tendría que trabajar Nintendo para sacar exclusivas en su plataforma

El Mirror of Fate debió vender bien para hacer luego la versión HD, ¿no? A mi me encantó si ser una obra maestra en 3DS
#63
motxitron escribió:
Precisamente Konami es una empresa que como no espabile se mete el guarrazo, como el Metal Gear no venda y se meta el ostiaco como el LoS 2 la lleva clara, hay es donde tendría que trabajar Nintendo para sacar exclusivas en su plataforma

El Mirror of Fate debió vender bien para hacer luego la versión HD, ¿no? A mi me encantó si ser una obra maestra en 3DS

Mirror of Fate vendió sólo 130.000 unidades a escala global, según VGChartz. Precisamente uno de los síntomas del bajo rendimiento comercial de ese juego es que Konami lanzara la versión HD para arañar beneficios, y no lo contrario.

Por cierto, que Ground Zeroes, una demo que se ha llevado palos por todos lados, se acerca al millón de unidades vendidas sólo en PS4. Eso es mucho más de lo que ha obtenido nunca la saga en cualquier consola de Nintendo.
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#64
tatanga escribió:
Port, remake... es un Metal Gear. Y un Metal Gear que ha vendido, junto con Castlevania Mirror of Fate, lo suficientemente poco como para que Konami tenga motivos más que suficientes de pasar olímpicamente de 3DS.

Si Nintendo vende millonadas de Pokemon, New Super Mario Bros o Animal Crossing en la portátil, y a Konami le cuesta pasar de las 200.000 unidades con sagas supuestamente tan aclamadas como Metal Gear y Castlevania, está claro que el problema no es de Nintendo ni de la consola, sino de Konami y los usuarios de la consola, que no están en sintonía. Solución: paso de los usuarios de 3DS. Y así con todo.

Y me alegro que te compraras Twin Snakes en GameCube, porque era un juegazo. Hiciste bien. Qué pena que hubiese tan poca gente que hiciera lo mismo que tú.

Sin negarte eso, que tiene toda la lógica del mundo, si metes a Vita en la ecuación el argumentario se cae. Las malas ventas, al menos, no son el único motivo para abandonar una plataforma, parece. Y lo dije más atrás o en otro hilo, no sé, pero el hecho de que sólo tres editoras sacaran juegos en WiiU durante 2013, significa que todas las demás no estaban haciendo absolutamente nada para ella en 2012, antes de salir a la venta.
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#65
Como dice Psycotic, si Vita no existiera el argumento de las ventas sería válido, en este caso, no. Es como el caso de Chinatown Wars, vendió un cagarro para NDS y todo el mundo culpó a NDS. Salió en PSP y vendió otro cagarro, pero nadie dijo nada.


¿Cuanto ha vendido Mirror of Fate? El Twin Snakes vendió lo que tenía que vender en Cube, para la base que había instalada, y de hecho es que ni lo hizo Konami, lo hizo SK. Es igual que el caso de MGS 3D, parece que Kojima perdió el interés en medio del desarrollo, porque no es normal, lo bien que se veía, los tuits que ponía Kojima, y luego se cascan lo que se cascaron que petardeaba por todos lados. Eso y que salió junto al HD Remix.

Viendo la presentación de 3DS y las ventas, es ridículo lo que la apoyan, ya no hablo de WiiU, el caso de 3DS es lamentable. Si cuando se anunció iba a salir un AC, y mirad.
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#66
Pues que queréis que os diga, habiéndome pillado el Mirror of Fate para la 3DS por 35 pavos que en pocos meses (6 si no recuerdo mal) me lo saquen en el colecction junto al LoS por 30, a mi, personalmente, me hace sentirme un poco estafado cuanto menos.
#67
psycotic escribió:
Sin negarte eso, que tiene toda la lógica del mundo, si metes a Vita en la ecuación el argumentario se cae. Las malas ventas, al menos, no son el único motivo para abandonar una plataforma, parece. Y lo dije más atrás o en otro hilo, no sé, pero el hecho de que sólo tres editoras sacaran juegos en WiiU durante 2013, significa que todas las demás no estaban haciendo absolutamente nada para ella en 2012, antes de salir a la venta.

La verdad es que yo no sé dónde veis tanto apoyo a Vita de parte de las thirds. ¿Cuántas editoras occidentales sacan juegos para PSVita? Cero. El apoyo third que tiene Vita viene exclusivamente desde y para Japón, con juegos de acusado corte japonés, lo cual no es tampoco muy descabellado teniendo en cuenta que allí PSVita está funcionando relativamente bien. Es cierto que mueve poco software, pero ese tipo de juegos que recibe la de Sony sí que tiene su público más centrado en esa consola; un ejemplo: el Shin Megami Tensei de 3DS vendió menos que el Persona 4 de PSVita. Otro ejemplo: Dragon's Crown (el "yo contra el barrio" de la bruja tetona) vendió en PSVita más que Code of Princess en 3DS, por comparar juegos de corte y perfil de consumidor similar.

En fin, que yo creo que muchos de los juegos que salen en PSVita, salen en esa consola porque es donde mayor proyección comercial tienen, por encima de 3DS. Es cierto que 3DS mueve MUCHO software, y tiene algunos pelotazos thirds, como Monster Hunter, o más recientemente, el Youkai Watch ese; pero por lo general, a 3DS le pasa como a las consolas de Nintendo de sobremesa: lo que más se vende es lo de la propia Nintendo. Por eso puedo llegar a entender que algunas thirds japonesas prefieran lanzar sus juegos en PSVita, que a lo mejor tienen más margen de maniobra sin la chorra gigante de Mario o Pokemon en la cabeza aplastando cualquier atisbo de visibilidad en el catálogo del momento.

cgv89_ escribió:
Como dice Psycotic, si Vita no existiera el argumento de las ventas sería válido, en este caso, no. Es como el caso de Chinatown Wars, vendió un cagarro para NDS y todo el mundo culpó a NDS. Salió en PSP y vendió otro cagarro, pero nadie dijo nada.


¿Cuanto ha vendido Mirror of Fate? El Twin Snakes vendió lo que tenía que vender en Cube, para la base que había instalada, y de hecho es que ni lo hizo Konami, lo hizo SK. Es igual que el caso de MGS 3D, parece que Kojima perdió el interés en medio del desarrollo, porque no es normal, lo bien que se veía, los tuits que ponía Kojima, y luego se cascan lo que se cascaron que petardeaba por todos lados. Eso y que salió junto al HD Remix.

Viendo la presentación de 3DS y las ventas, es ridículo lo que la apoyan, ya no hablo de WiiU, el caso de 3DS es lamentable. Si cuando se anunció iba a salir un AC, y mirad.

Chinatown Wars vendió en DS lo mismo que en PSP: poco. Eso es cierto. Pero no creo que Rockstar esté descontenta precisamente con el rendimiento de sus juegos en PSP, contando con que Liberty City Stories es el juego más vendido de la consola, y Vice City Stories el tercero.

Twin Snakes vendió casi medio millón de unidades, con un parque de 20 millones de GameCubes, aproximadamente. Teniendo en cuenta que Nintendo superó ampliamente los 6 millones con títulos como Sunshine, Mario Kart Double Dash o Smash Bros Melee, está claro que el potencial de Metal Gear Solid en la consola no era muy grande que digamos.

En fin, no me quiero enrollar ya más con este tema. Yo no sé si las thirds ganan dinero con las consolas de Nintendo. Probablemente sí; o quizá no. Pero lo que sí tengo clarinete, porque es evidente, es que por lo menos en las otras consolas ganan más dinero. Mírate las listas de los más vendidos de cualquier consola anterior de Sony y Microsoft, y verás cómo los puestos más altos están repartidos entre los títulos first y third party de manera más o menos equilibrada. Mírate cualquier lista de los más vendidos de una consola de Nintendo a partir de N64, y fíjate que el 90% de los puestos tops están dominados por Nintendo. Con ese panorama, a mí me parece normal que las thirds abandonen las consolas de Nintendo; y sinceramente, no creo que nadie las vaya a echar de menos, porque nadie compraba sus juegos tampoco, así que...
#68
Tatanga, Twin Snakes era de esos juegos imposibles de encontrar en Nintendo Gamecube, ¿eh?

La distribución de los juegos en máquinas Nintendo también es un problema serio. Casi más que los propios juegos.

El otro día fui a Media Markt de paseo y de Wii U tenían tan solo 12 juegos en el expositor. ¡¡12!! No había ni Donkey, ni Pikmin, ni Wonderful... un desastre, vamos. Peor que en la época de Nintendo Gamecube, desde luego.

En cadenas como Gamestop, los juegos de Wii U salen a 69'99€, cuando su precio en la eshop (el teórico más caro) es de 59'99 o 49'99. Hablo de Mario Kart 8 y DKCTP respectivamente.

Su visibilidad en tiendas como fnac es 0, y algunos juegos no tienen puesto ni el precio.

Y, aparte, ¿cuántos anuncios ves de Nintendo? Pocos o ninguno. En cambio, sí veo muchos de ps4, de xbone, etc.

En promoción y distribución sí que se debería invertir más, porque si la gente no sabe que sacas juegos es como si no los sacaras realmente. Si yo voy de "paseo" y veo eso, mi percepción es que Wii U no tiene juegos. Que es lo que piensa todo el mundo y no es cierto. Tiene pocos, sí, pero más de 12 xD.

Además, lo del Media Markt eran 12 y apretados en 5 columnas, rodeados por periféricos de Wii, por sus juegos y por packs de ps4.
#69
Pues últimamente veo también muy, muy poca cosa de One, aquí porque somos Nintenderos o en su defecto tiramos a comparar o comprar lo otro japo (Sony), pero dudo que lo estén pasando muy bien los de USA ahora mismo. Vamos, que se van a pelear por la segunda plaza Nintendo y Microsoft.
#70
Reztes escribió:
Tatanga, Twin Snakes era de esos juegos imposibles de encontrar en Nintendo Gamecube, ¿eh?

La distribución de los juegos en máquinas Nintendo también es un problema serio. Casi más que los propios juegos.

El otro día fui a Media Markt de paseo y de Wii U tenían tan solo 12 juegos en el expositor. ¡¡12!! No había ni Donkey, ni Pikmin, ni Wonderful... un desastre, vamos. Peor que en la época de Nintendo Gamecube, desde luego.

En cadenas como Gamestop, los juegos de Wii U salen a 69'99€, cuando su precio en la eshop (el teórico más caro) es de 59'99 o 49'99. Hablo de Mario Kart 8 y DKCTP respectivamente.

Su visibilidad en tiendas como fnac es 0, y algunos juegos no tienen puesto ni el precio.

Y, aparte, ¿cuántos anuncios ves de Nintendo? Pocos o ninguno. En cambio, sí veo muchos de ps4, de xbone, etc.

En promoción y distribución sí que se debería invertir más, porque si la gente no sabe que sacas juegos es como si no los sacaras realmente. Si yo voy de "paseo" y veo eso, mi percepción es que Wii U no tiene juegos. Que es lo que piensa todo el mundo y no es cierto. Tiene pocos, sí, pero más de 12 xD.

Además, lo del Media Markt eran 12 y apretados en 5 columnas, rodeados por periféricos de Wii, por sus juegos y por packs de ps4.

Pero eso es un problema local de España que, afrontémoslo, es territorio PlayStation. Es lo que más vende, y es lo que más exponen las tiendas, eso es así. A Xbox One le pasa lo mismo también. Y a Wii también le pasaba, y eso no evitó, por cierto, que Nintendo vendiera la pimporrada de juegos que vendió. O sea, ¿la falta de visibilidad de los juegos de las consolas Nintendo sólo le afecta a las third parties, o qué?

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