Revogamers

Noticias y Comentarios

[Análisis] Mario Kart 8

Abierto por shezard el 15 de mayo de 2014 · 76 mensajes · 5.370 visitas

#11
Pues el control por movimientos muy bien... si lo consigues dominar. Realmente ya estaba bien en Wii y en 3DS así que no he visto necesidad de comentarlo, pero con tu pregunta entiendo que ha sido un error por mi parte.

Tienes que pensar en cómo encajar el sensor de movimiento con el control seco y duro de Mario Kart 8 y los quebraderos de cabeza que supone.
#12
Se les ha ido de madre los tiempos con MK8, análisis dos semanas antes de su salida,,,o es que hay algo más para amenizar la espera???

Un saludo.
#13
Tengo la desgracia de que posiblemente no pueda ni echarle una partida hasta julio... POR QUÉ DIOS
#14
Ahora Que ya habéis hecho el trabajo, pasarme la copia. :)

Enviado desde mi GT-I9300 mediante Tapatalk
1 me gusta
#15
agente_smithx escribió:
Se les ha ido de madre los tiempos con MK8, análisis dos semanas antes de su salida,,,o es que hay algo más para amenizar la espera???

Un saludo.

Igual que sabían que el Yoshi era un juego mediocre y lo embargaron hasta el día antes, con este iban sobre seguro y querrán flores y agasajos.

Ahora en serio, supongo que se debe al bundle con Wii U + juego, la decisión de compra es menos inmediata si hay que hacer un gasto mayor, así que irán taladrando poc a poc. Eso sí, yo no he visto ni un anuncio en TV todavía.
#16
Vaya, así que esta vez han tratado el juego como lo que es, como el Triple A que nunca debió dejar de ser. Le tengo unas ganazas... y ver que se saca un 10 solo hace que el hype me suba como la espuma.

Os odio y os quiero a partes iguales.
#17
No, si al final va a estar bien y todo el juego...
1 me gusta
#18
¿Cómo tiene un 10 con un modo batalla tan desastroso?
#19
JUEGAZO

Si bien yo no le puedo poner un 10, ya que tiene dos o tres cosillas que no me han gustado demasiado, como el tema de la pantalla partida en la pantalla del mando, lo que la hace inviable para el multijugador; la ausencia de mapa, el Modo Batalla, que es infumable; y el control por movimientos, que tengo que decir que lo he notado mucho peor que en Mario Kart Wii (y si no, que se lo digan a David en el vídeo, que lo pasó fatal).

Por lo demás, tremendísimo. Es un juego rapidísimo, vibrante, que exige conducción y no tanta dependencia de objetos. Vuelas sobre la pista, coges las curvas al límite, pillas el camino correcto para llegar al lugar adecuado, pillas rebufos y adelantas en la última recta... Hay circuitos normales y otros muy técnicos, con mucha exigencia, lo que se puede apreciar sobre todo cuando te enfrentas a los fantasmas de los de Nintendo, que no son imbatibles ni mucho menos, pero que en muchas ocasiones te descubren cómo se corre en el circuito y los truquitos que atesora.

La IA ha mejorado mucho, ya no es simplemente que siempre los tienes en el culo da igual lo que hagas. Es lo que dice shezard, que tiene más mala leche y se aguanta para reventarte cuando procede. Me ha costado conseguir las 3 estrellas en todas las carreras, lo que también significa que estoy preparado para arrearos los primeros días en el online, antes de que pilléis cómo va y me deis paliza tras paliza.

Pues eso, juegazo. Si no tienes una Wii U, cómpratela por este juego.
6 me gusta
#20
Jo, me vais a reventar MI precinto con tanta práctica, ¡¡malditos!!

No veo el momento de tenerlo en mis manos...

Hilo del archivo del foro: ya no admite respuestas.

Más hilos de Noticias y Comentarios →