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La generación de "La Marcha atrás"

Abierto por Konohamaru el 14 de mayo de 2014 · 5 mensajes · 556 visitas

#1
Esta va a ser la generación de "La Marcha atrás". Si es verdad que en la pasada generación este fenómeno ya empezó a visualizarse, con la salida de nuevas versiones de consola sin la característica de la retrocompatibilidad, esta generación han ido más allá y están anunciando nuevas versiones sin esas características que hacían diferente la plataforma.

Y aquí no se escapa nadie!! Las tres grandes compañías creadoras de hardware están en este fenómeno:

Nintendo el año pasado anunció una nueva versión de 3DS, llamada 2DS, donde de un solo golpe, se cargaba dos de los elementos más diferenciadores de la portátil: el hecho de que se pueda plegar y la eliminación del efecto 3D en la pantalla superior, característica usada como pilar de Marketing en los primeros años de la consola.

Sony el año pasado también anunció un nuevo modelo de su portátil Ps Vita eliminando una de las características de las que estaban mas orgullosos los compradores de la plataforma, la súper pantalla AMOLED, sustituyéndola por una simple pantalla LCD. De esta manera Sony rebajó costes y precio, pero parece que la consola sigue siendo igual de intranscendente para el mercado.

La última en hacer un movimiento de este estilo ha sido Microsoft. Después de mucho tiempo haciendo oídos sordos a la comunidad que demandaba la posibilidad de poder comprar la consola sin el lastre de Kinect, viendo como están yendo las ventas, no le ha tocado otra que bajarse los pantalones y anunciar la Xone sin Kinect. En verdad no es una marcha atrás del todo, ya que se seguirá pudiendo comprar el aparato de reconocimiento del movimiento, pero si que es una bajada de pantalones tremenda ya que kinect fue una de las bases de la presentación de la consola y la esperanza de Microsoft para que la gente comprara en masa Xone.

De 5 plataformas 3 ya han reculado en sus pretensiones iniciales, y hay mucha gente que alza la voz para que Nintendo quite la obligación del uso del Gamepad, para vender mas barata la consola. Será la siguiente marcha atrás??

P.D. Ahora me doy cuenta que Ps4 no tiene absolutamente ningún elemento realmente diferenciador....
#2
Si lo tiene, ser clásica.

Comentando el tema, la verdad es que llama la atención porque es verdad. Como empresa te la juegas y es arriesgado, tomar este tipo de decisiones. Puede salir muy bien y puede salir muy mal, como hemos visto con Wii y WiiU en Nintendo. Pero yo siempre voy a defender este tipo de riesgo salga bien o salga mal.

También creo que los usuarios somos bastante cabrones. Si una compañía hace algo mal se lo echamos en cara, si esa misma compañía intenta rectificar, nos reímos de ella (menuda bajada de pantalones) y al final parece que todo huele a mierda.
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#3
Berserker escribió:
También creo que los usuarios somos bastante cabrones. Si una compañía hace algo mal se lo echamos en cara, si esa misma compañía intenta rectificar, nos reímos de ella (menuda bajada de pantalones) y al final parece que todo huele a mierda.

También hay que tener en cuenta que depende muy mucho de cada caso. En el caso de 3DS y ONE, el problema viene cuando se les llenó la boca en los primeros años de las bondades de una característica diferencial que acaba dejándose de lado unos años más tarde. En cambio, lo de Sony es un error por tratar de abaratar costes en una característica de la que nadie se quejaba ni ponía en duda.

Aún así, Sony fue de las primeras en hacer "marcha atrás" en sus consolas al quitar la retrocompatibilidad a la PS3.
#4
Yo sigo diciendo que esta next-gen no tiene sentido, ni veo nada justificado para comprarse algo nuevo, salvo Wii U ya que Wii no tenía HD.
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#5
Pokelink escribió:
También hay que tener en cuenta que depende muy mucho de cada caso. En el caso de 3DS y ONE, el problema viene cuando se les llenó la boca en los primeros años de las bondades de una característica diferencial que acaba dejándose de lado unos años más tarde. En cambio, lo de Sony es un error por tratar de abaratar costes en una característica de la que nadie se quejaba ni ponía en duda.

Pero si esa característica que tú como empresa pensabas que iba a ser fundamental luego resulta que a los usuarios no les gusta, es normal que se quite o se deje como opcional abaratando así el precio. Vamos a mí me parece un paso lógico. A mí el 3D de la 3DS me parece algo indispensable, juego SIEMPRE con ello activado y me parece la polla en vinagre, pero la realidad es que hay muchísima gente a la que o no le gusta o se la suda. Por eso el movimiento de la 2DS me pareció lógico, aunque mal ejecutado en mi opinión.

También está el tema de venderte una característica como algo revolucionario que luego se usa bien en 2 juegos y en los demás o no está o está mal metido.

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