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Wii U

Miyamoto está implicado en varios juegos

Abierto por ricardo2001 el 10 de mayo de 2014 · 63 mensajes · 5.024 visitas · ★★★★★

#31
De "varios" una buena mierda sí que puede salir, y esa mierda puede apuntar a GOTY, sólo digo eso.
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#32
Varios? juegos para eshop, menores y uno o dos de presupuesto grande quizás, que no conocemos. Si es así, genial.
#33
Tampoco vendría mal un juego de la eShop, si me compro muchos me dan cinco euros de mas...
#34
De Miyamoto podemos esperar cualquier cosa.
Su hobby es la jardinería, y se inventó pikmin, le encantan los gatos y los metió en 3D World dándole una perspectiva totalmente nueva a Mario.
En qué estará metido ahora.... Dios sabrá, pero seguro que serán ideas interesantes.
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#35
Eso explica esto.
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#36
Sin Comentarios, Asi dijieron años anteriores que ivan a presentar Nuevos Juegos y al Momento se la Pasan Hablando 1 Hora de NintendoLand o 1 Hr de Mario 3D World .-.
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#37
Volfir escribió:
Eso de filosofía accesible no deberían aplicarselo solo a Miyamoto. Deberían aplicarselo a todos los putos juegos de ahora. Desde hace ya bastante tiempo, los juegos están siendo creados para retrasados mentales en donde te dicen todo lo que tienes que hacer, para donde ir, con autoapunte, DLCs para jugar con ventaja donde ya te hicieron el trabajo por ti.
Para mi los juegos de Nintendo son mas difíciles que la mayoría, lo que pasa es que algunos que llevamos ya bastante años jugando ya sabemos las mecánicas presentes en cada titulo de Nintendo y tenemos una idea a lo que nos vamos a enfrentar. Pero sé de personas, incluso niños, que te han pasado el Resident 5, el ultimo COD y Assassin Creed pero no pasan del mundo 2 de un New Super Mario. Claro, me refiero a los títulos tradicionales y no parties games.

Me quedo con esta parte:



Eso es para aquellos que afirmar que Nintendo no hace conferencia porque no tiene nada que mostrar.

Hace muchos años dije en otro foro una simple regla de oro que se da entre nintendo y sony.

Nintendo= Juegos de apariencia infantil con dificultad para adultos.

Sony= Juegos de apariencia adulta con dificultad para niños.

Increíblemente nadie estuvo de acuerdo con esta afirmación y que no me respondieron.
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#38
A Miyamoto le temen cuando entra en un desarrollo, en algún Iwata responde hablaban de que "da la vuelta a la mesa" o algo así, es decir, llega y te desmonta lo que has hecho cambiando cosas, en todos los casos, para mejor pero les jode un montón, no me extraña. Así que puede que hubiera juegos en desarrollo y llega este hombre y les ha cambiado conceptos para que el Gamepad fuera el protagonista.

No tengo prejuicios ante juegos de ninguna apariencia pero prefiero la expresividad y si eso se consigue mejor con apariencia infantil, perfecto.
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#39
Creo que en el hilo se otorgan decisiones y/o roles a Miyamoto, con mucha ligereza. Para saber su implicación de forma veraz, no hay más opción que trabajar en Nintendo codo a codo con Miyamoto; y me temo que ninguno lo hacemos.
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#40
pagantipaco escribió:
A Miyamoto le temen cuando entra en un desarrollo, en algún Iwata responde hablaban de que "da la vuelta a la mesa" o algo así, es decir, llega y te desmonta lo que has hecho cambiando cosas, en todos los casos, para mejor pero les jode un montón, no me extraña. Así que puede que hubiera juegos en desarrollo y llega este hombre y les ha cambiado conceptos para que el Gamepad fuera el protagonista.

No tengo prejuicios ante juegos de ninguna apariencia pero prefiero la expresividad y si eso se consigue mejor con apariencia infantil, perfecto.

No hace falta ni que la apariencia sea infantil, basta con que no sea realista o "ultrarealista", que entonces es cuando los personajes parecen androides de lo inexpresivos y expresiones robóticas, que dan un repelús que no veas ¬¬' (es el llamado uncanny valley, o valle inquietante).

Va a ser muy difícil que algún día se consigan hacer modelados en videojuegos expresivos, ahora ya se está consiguiendo en el cine pero, buf... Y no se yo si con lo caro que salen hoy en día los títulos AAA se va a poder llegar a conseguir la expresividad en modelados realistas como estándar en los videojuegos. Por el momento yo solo he visto 1 videojuego de gráficos realistas y que los personajes son expresivos: L.A. Noire de Rockstar Games, 50 millones de dolares y... 7 años de desarrollo, casi nada (ah!, y el equipo encargado del proyecto acabó chapando después, of course). A continuación un vídeo del juego en cuestión.



... Bueno, son todo lo expresivos que pueden llegar a ser imitando las expresiones de los "yanquis" (o sea, que estos no son muy expresivos que digamos ¬¬), pero sí, como veis está bastante bien hecho pero a que precio. En definitiva, que no los hagan de forma realista o ultra realista, que también se pueden hacer juegos maduros sin tener gráficos realistas en los personajes, el ejemplo más claro: Red Dead Redemption (ahora es cuando todos los amantes de este juego me saltan cual jauría de lobos a la yugular ^^'';).



Lo que voy a decir a continuación igual sobra un poco pero viendo estos vídeos de juegos TAN "de mayores" y TAN "de machotes"... sinceramente no los hecho en falta en Wii U, pero ni siquiera un poquíiito, nada. Total, los que son de este estilo y que son REALMENTE interesantes ya los tenemos en Wii U y poca cosa más hay (Bayoneta, Deus Ex Revolution, Mass... eeh no, ese no ¬¬, etc). El Titan Fall, Gears of War, Infamous (sí, a primera vista me parece "Infame" jojo ^o^), Halos, etc, etc, etc... Meh, me aburro -_-'''

Venga, me despido que esto se alarga mucho, ¡saludos mil! ;)
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