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Nintendo ya gana dinero por cada Wii U vendida

Abierto por shezard el 8 de mayo de 2014 · 39 mensajes · 1.979 visitas

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#31
A ver si es verdad, y empiezan hacer publicidad como si han hecho con Mario Kart 8. Que parece mentira que sólo me de verdadero Hype ese juego junto al X y los Fire Emblem de turno. (que a saber si oleremos otro, porque viendo como va Wii U de momento...) si me refiero al Fire Emblem, no a un crossover.

PD: Ahora que tengo el mando Pro de Wii U, me he animado más a encender la Wii U, de hecho ahora si me estoy terminando el DK como se merece.
#32
Zeta escribió:
Que el coste de la consola baje de precio y por tanto sus componentes, no solo depende de las ventas de Wii U, también depende de las ventas de otros productos que los incorporen. Por ejemplo el SDD se venderá para mas hardware, la Ram también, los puertos USB, lector de tarjetas SD, la propia Gpu aunque sea customizada proviene de algún modelo existente de Amd, un Cpu Power 7 tambien se vende para otros aparatos… en definitiva casi todo el hardware se vende a otras empresas no solo a Nintendo, lo que habrá permitido mejorar el proceso de fabricación haciéndolo mas barato.

¿Tan difícil es usar el verbo "personalizar" que significa exactamente lo mismo? xD

Por otro lado, tampoco veo tan raro que, después de dos años, una consola que generaba unas pocas pérdidas (como decía Iwata) pase a generar unos pocos beneficios. Los costes de fabricación bajan, se abaratan los materiales, las máquinas para crear los componentes se sustituyen por otras más eficientes, etc. Pueden ser muchas cosas, y tampoco es un cambio drástico. Lo raro era que Nintendo, amante del "Past-gen" como bien dices (Agente), hiciera una consola con pérdidas...
#33
Reztes escribió:
¿Tan difícil es usar el verbo "personalizar" que significa exactamente lo mismo? xD

Ok, digooo... vale! XD. Con lo rico en vocabulario que es el castellano y siempre tirando de anglicismos... ya tienes razón.
#34
Zeta escribió:
Ok, digooo... vale! XD. Con lo rico en vocabulario que es el castellano y siempre tirando de anglicismos... ya tienes razón.

[modo Dee]

Ya puestos: "Sudamérica"/"sudamericano" y "a día de hoy" son galicismos XD
Mejor "Suramérica"/"suramericano" y "hoy por hoy"/"actualmente".

[/modo Dee]
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#35
Me ha molao XD.

Pero vaya, que yo soy de los que gustan de usar préstamos.
#36
Shezard, hablaba de la consola como un todo, de hecho si hacemos caso a la publi parezca que al consola es el mando :P
Y le pasa lo mismo que a lo que es la consola en si, las cosas que tienen no son nada del otro mundo, los botones, acelerómetro, etc, vienen de hace años, debería estar muy ajustado el precio ya. La pantalla...aquí no lo se pero tiene pinta de genérica a mas no poder, por lo que le pasa lo mismo. Lo único que a lo mejor si ha bajado bastante es todo el tema que realiza el streaming (como ya dije antes).

Nunca sabremos los precios de cada cosa y como lo ha querido distribuir Nintendo, soo doy mi opinión con una base en torno a los comunicados oficiales, sucesos previos a WiiU como Wii y su precio inflado y los 7 años que he trabajo en ese tipo de industria.

Un saludo.
#37
"Lanzar un nuevo hardware no dará buenos resultados a menos que primero nos aseguremos de que los consumidores que ya han comprado nuestras plataformas están satisfechos".
El señor Iwata recuerda bien la lección que SEGA le dió al mundo hace unos cuantos años. Menos mal. De todos modos pienso que no están haciendo lo suficiente para que su plataforma se vea lo suficientemente atractiva de cara a third parties.
#38
gyergar escribió:
"Lanzar un nuevo hardware no dará buenos resultados a menos que primero nos aseguremos de que los consumidores que ya han comprado nuestras plataformas están satisfechos".
El señor Iwata recuerda bien la lección que SEGA le dió al mundo hace unos cuantos años. Menos mal. De todos modos pienso que no están haciendo lo suficiente para que su plataforma se vea lo suficientemente atractiva de cara a third parties.

Es que no sé si dan la batalla por perdida con WiiU a ese respecto. Quizá cumplan con el consumidor como dices, ese Metroid, Zelda, etc, que no pueden faltar, e ir haciendo base con algunas thirds con acuerdos y cesiones de licencias.

Si los juegos tardan dos o tres años en hacerse, haría falta un milagro para que WiiU viviera un cambio respecto a las thirds, pero sí pueden ir atando a unas cuantas de cara al futuro.
#39
Si es que WiiU es suficiente para divertir y para hacer juegos molones, otra cosa es que no venda que se lo han buscado a pulso. Como dice Psycotic no la van a abandonar pero han tirado la toalla y puede que con un buen catálogo la consola incluso venda más de lo esperado, es posible que se produzcan ventas "sorprendentes" (no de arrasar pero sí mayores que las previsiones que son muy bajas).

Como consumidor prefiero que aprovechen la máquina y me den con qué "alimentarla" y punto. Lo que está claro es que con la próxima sí tienen que dar el golpe y sorprender al negocio.

Al hilo de este tema, ayer lei que Microsoft iba a sacar una XboxOne SIN Kinect para ponerla a 399€. Los comentarios eran del tipo "qué bajada de pantalones... bien por Microsof"... ¿dónde está el MicrosoftDoommed? este tipo de noticias en Nintendo producen el NintenDoomed automático pero en el resto se convierten en felicitaciones. Luego dicen que decimos. Así que es mejor que Iwata siga con WiiU viva porque es más barato que cambiar de hardware teniendo en cuenta que todas las decisiones (hasta la "no decisión";) produce el NintenDoomed o como se llame.
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