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[Opinión] La Pizarra: ¿3,6 millones de Wii U en el año de Mario Kart y Smash?

Abierto por shezard el 7 de mayo de 2014 · 49 mensajes · 2.590 visitas

#31
tatanga escribió:
Yo sinceramente no sé dónde está ese supuesto "catalogazo casual" que Nintendo ha sacado en Wii U.

Vamos a hacer una comparativa con los títulos que ha anunciado, desarrollado o publicado Nintendo en Wii U hasta ahora, poniendo en negrita los que son de géneros o están enfocados a público tradicional, en cursiva los que están dedicados al jugador casual, y en subrayado los que están dirigidos a todo tipo de público:

Art Academy: SketchPad
Bayonetta 2
Donkey Kong Country: Tropical Freeze
Dr. Luigi
Fatal Frame V
Game & Wario
Just Dance Wii U
Lego City Undercover
Mario & Sonic at the Sochi 2014 Olympic Winter Games
Mario Kart 8
NES Remix//Famicom Remix JP
NES Remix 2//Famicom Remix 2 JP

New Super Luigi U
New Super Mario Bros. U
Nintendo Land
Pikmin 3
Pokémon Rumble U
Sing Party
Shin Megami Tensei X Fire Emblem (tentative title)
Super Mario 3D World
Super Smash Bros. for Wii U
The Legend of Zelda (tentative title)
The Legend of Zelda: The Wind Waker HD

The Wonderful 101
Wii Fit U
Wii Party U
Wii Sports Club
X (tentative title)
Yarn Yoshi (tentative title)
Hyrule Warriors (tentative title)
Ninja Gaiden 3: Razor's Edge


Creo que hay una clara mayoría (14) de títulos dirigidos al jugador tradicional, frente al catálogo dedicado al público casual (8).
Y ya si nos metemos en el mercado (escaso, muy escaso) de títulos third, la balance se inclina descaradamente hacia los títulos hardcore. Ports, migajas en la mayoría de los casos, pero eminentemente hardcore.

Yo creo que gran parte del fracaso de Wii U es, precisamente, la desgana con la que Nintendo ha tratado al público que podría haber heredado de Wii. No ha habido alicientes para ellos, y con alicientes me refiero a juegos nuevos, no refritos de grandes éxitos de Wii, como Wii Sport Club, Wii Party U, o Wii Fit U (y aun así Wii Party U está entre los pocos million sellers de la consola). No me creo nada de la teoría esta de que los casual ya tienen Wii y por eso no quieren Wii U; también tenían un iPad, y bien que compraron el iPad 2, el 3, el 4, el 5, y comprarán el 6. Y honestamente, no se me ocurre dispositivo de entretenimiento más reiterativo e innecesario para el consumidor medio que una tablet.

Nintendo no ha fracasado en el mercado casual. Es que ni siquiera se ha molestado en competir. Wii U nada en un terreno fangoso, como de puntillas, a mitad de camino de casi todas partes. El desastre de Wii U no está en la máquina en sí, ni siquiera en la idea del GamePad (que por otro lado ni siquiera está siendo aprovechada), sino en la desastrosa, pero a niveles bochornosos, campaña de publicidad que se ha acometido con este sistema.

¿Dónde están los títulos que tendrían que haber dejado al mundo sorprendido e intrigado como con el lanzamiento de Wii y Wii Sports? La gente se está comprando tablets de 400 $ para jugar a Candy Crush Saga, ¿por qué no iban a comprarse una Wii U por 300 para jugar a otro juego que los encandile? Si algo sabe hacer Nintendo, por encima de todas las cosas, es diseñar juegos que gusten a la gente. Diseñaron Donkey Kong. Diseñaron Super Mario Bros. Diseñaron Wii Sports. ¿De verdad que al señor Miyamoto no se le ha ocurrido nada divertido y sorprendente para hacer con Wii U todavía?

Wii U no tiene nada de malo. Nada que no tuviera Wii, o incluso la NES, que cuando salió en 1983 era de todo menos un hardware puntero, y ambas fueron consolas increíblemente exitosas. Y lo fueron porque supieron venderlas; la NES con el lanzamiento de Super Mario Bros, dos años después de su lanzamieto, y la Wii... bueno, la Wii era tan atractiva que se vendía sola, la verdad. El único gran fallo de Nintendo con Wii U es no saber en absoluto cómo vender su propia consola.

Pues creo q tienes razon, y lo digo pensando en un amigo casual q tengo.
Este amigo tiene la Wii, pero no se ha comprado la Wii U pq no ve q vaya a jugar con ella, yo mismo le he aconsejado q de momento no se la compre pq no va a jugar a nada q no pueda jugar ya con Wii(hablando de juegos casuals).

Si Nintendo sacase nuevas IPs casuals q no tengan nada q ver con Wii y las publicita bien, puede q muchos como mi amigo pasen de Wii a Wii U.

Ahora por ejemplo va a salir el MK8, q creo q es un juego q le puede gustar, pero q le digo? "Pillate para jugar al MK8, q va aser un juego de la hostia, muy guapo, etc..." El ya conoce los MK, me va a creer y sabe q va a estar guapo, pero no se la va a pillar solo por eso, quizas si hubiese publicidad y buena, pues puede q le llamara mas la atencion, no solo por mis palabras. No es lo mismo q te lo cuenten a q lo veas.
1 me gusta
#32
Publicidad agresiva con MK8, que salga hasta en el Sálvame (o como se llame) y se notará.
#33
Al parecer para vender 3,5 millones de WiiU se necesitan tener muchas mas de 5 o 6 millones en almacenes, así que WiiU sí se sigue fabricando.

...malditos listillos... :cunao:
#34
tatanga escribió:
Art Academy: SketchPad
Bayonetta 2
Donkey Kong Country: Tropical Freeze
Dr. Luigi
Fatal Frame V
Game & Wario
Just Dance Wii U
Lego City Undercover
Mario & Sonic at the Sochi 2014 Olympic Winter Games
Mario Kart 8
NES Remix//Famicom Remix JP
NES Remix 2//Famicom Remix 2 JP

New Super Luigi U
New Super Mario Bros. U
Nintendo Land
Pikmin 3
Pokémon Rumble U
Sing Party
Shin Megami Tensei X Fire Emblem (tentative title)
Super Mario 3D World
Super Smash Bros. for Wii U
The Legend of Zelda (tentative title)
The Legend of Zelda: The Wind Waker HD

The Wonderful 101
Wii Fit U
Wii Party U
Wii Sports Club
X (tentative title)
Yarn Yoshi (tentative title)
Hyrule Warriors (tentative title)
Ninja Gaiden 3: Razor's Edge

Bueno, es otro punto de vista, pero si lo hacemos partiendo de la lista que has creado no estoy de acuerdo en tu exposición.

Primero, porque juegos como LEGO City y Donkey Kong Country no comparto que tengas que ir en negrita, como mucho en mixto, aunque el LEGO directamente en cursiva. A partir de ahí, es que se trata de un público que no necesita mucho más, que en Wii no compró mucho más, no es de hacer megacolecciones.

Y segundo, porque de esos 14 (12 para mi gusto) solo han salido tres a la venta (o cinco), el resto son a futuro. De ahí mi teoría de que primero se fue a por un mercado y ahora se va a por el otro, a la inversa de como debería haber sido.
#35
Pero se ha ido a por ese mercado usando las herramientas de Wii, cosa que quizá ha ayudado a que mucha gente no sepa exactamente si WiiU es una nueva consola o qué. No hay una línea de juegos ocasionales DE WiiU. Lo que más se le acerca es Nintendo Land, una vez le dedicas un par de horas en leerte todos los tutoriales.
#36
¿Mande? Ahora resulta que DKCTP (el plataformas más chungo desde..., DKCR) va orientado a las abuelitas...

Igualmente, tampoco considero que los NES Remix, Game&Wario, o MK8 estén especialmente dedicados a al jugador ocasional, sino más bien al contrario. Y otros como NSMBU o Nintendo Land son títulos mixtos y disfrutables por igual para todo tipo de jugadores, dependiendo de cuánto quieras profundizar en ellos.
#37
Esto os pasa por usar la basura dialéctica járcor cásual. Járcor es cualquier cosa que se anuncié como tal, sea del género que sea. Little Big Planet en su día era járcor, y NSMB Wii cásual.
4 me gusta
#38
Es que hay cosas como el WiiSportsClub que encima te dejan probar, pero aún sin probar ves que es un simple compi/funci y con los dos Sports de Wii en la propia Wii ya superas esa oferta con creces. Vamos, que era mejor que no lo hubieran sacado. Son errores de bulto para sacar pasta de los bolsillos con eso del alquiler y demás, como el Karaoke por horas o por días, que puede que en Japón tenga tirón pero aquí en Europa... pfff... a mi me da que poco sacan (ahora sacais cifras y me llevo un zas en toda la boca, lo veo venir XD XD XD ).

Y el catálogo ese de "la nueva Wii"... aún busco en los créditos las palabras Microsoft y Sony.
psycotic escribió:
Esto os pasa por usar la basura dialéctica járcor cásual. Járcor es cualquier cosa que se anuncié como tal, sea del género que sea. Little Big Planet en su día era járcor, y NSMB Wii cásual.

Sí, creía que habíamos superado esa fase pero veo que es cíclico y regresamos a tildar a los juegos como "casuales" (lo peor) y "jarcor" (lo más). No sé cómo podéis llamar a Xenoblade que es un juego que lo han terminado al menos un par de "casuales" que conozco.

Al hilo de lo que dicen que van a vender "como mínimo", creo que lo superarán con creces, estoy seguro, va a pasar algo que hará despertar a WiiU y nos lo pasaremos "escárlet" (teta en inglés de celuloide) recordando estos momentitos (soy optimista porque yo lo valgo).

P.D.: Leer con la canción "Beyond the Sky" de Xenoblade.
#39
shezard escribió:
Bueno, es otro punto de vista, pero si lo hacemos partiendo de la lista que has creado no estoy de acuerdo en tu exposición.

Primero, porque juegos como LEGO City y Donkey Kong Country no comparto que tengas que ir en negrita, como mucho en mixto, aunque el LEGO directamente en cursiva. A partir de ahí, es que se trata de un público que no necesita mucho más, que en Wii no compró mucho más, no es de hacer megacolecciones.

Y segundo, porque de esos 14 (12 para mi gusto) solo han salido tres a la venta (o cinco), el resto son a futuro. De ahí mi teoría de que primero se fue a por un mercado y ahora se va a por el otro, a la inversa de como debería haber sido.

LEGO City Undercover, temática aparte, es un sandbox al que se le necesitan mínimo de 20 a 30 horas para completarlo. No me parece un planteamiento demasiado adecuado para un tipo de jugador que busca partidas cortas y sencillas.

Y Tropical Freeze es un juego que cualquier jugador casual dejaría a la tercera o cuarta pantalla, cansado de perder vidas a cholón. De hecho, haría llorar y desesperar no sólo al jugador promedio de Candy Crush, sino a muchos de los "experimentados" jugadores de Gears of War, Call of Duty, o FIFA, por poner algunos ejemplos. Así que tampoco me parece el juego más adecuado para el jugador ocasional.

Y sí, es cierto que muchos de los otros títulos son a futuro. Pero, ¿acaso los títulos futuros no venden consolas? PS4 lleva ya 7 millones de unidades a base de títulos promesa, porque lo que son juegos propios y dedicados, ahora mismo, tiene dos. Nintendo lleva promocionando X desde enero o febrero de 2013. Estamos a mayo de 2014, y aún no ha salido. ¿Qué otra intención había en ese anuncio si no era la de vender máquinas?

Yo estoy de acuerdo con @psycotic, que es básicamente lo que dije antes: Nintendo ha fracasado con el mercado casual porque no ha apostado realmente por él. ¿Dónde está el Wii Sport de Wii U? No se trata de reeditar el antiguo y darle online, sino de diseñar un juego completamente nuevo para esta nueva máquina que atrape al mercado y deseen comprarla. Yo creí que el pantamando existía porque se les ocurrieron algunas grandes ideas para utilizarlo, como con el Wiimote, y parece que ha sido al revés: "te saco este mando porque las tabletas están de moda, y ya veremos lo que se nos ocurre". Pues mira, así no. Y que conste que sigo pensando que el GamePad es una buena idea... pero no está siendo aprovechada como debería.
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#40
Lo dije antes, lo digo ahora, lo diré a futuro y lo diré millones de veces mas: Nintendo, busca el maldito apoyo de las thirds, PUNTO.

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