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Red Goddess vuelve a Kickstarter con un objetivo más asequible

Abierto por shezard el 6 de mayo de 2014 · 8 mensajes · 399 visitas

#1
Por 30.000 dólares estará en Wii U. La décima parte del planteamiento inicial.

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#2
Como diría un amigo mío: "Así sí".
#3
Son unas metas bastante buenas, espero que les vaya bien. Por mi parte me apunto a la versión de Wii U.

Por otro lado, Nintendo debe estar haciendo muy bien sus deberes con los kit de desarrollo para que tantas desarrolladoras independientes tengan a Wii U como una opción básica en sus desarrollos.
#4
...Usando Unreal 4 podemos ofrecer unos gráficos increíbles...

¿¿WTF??? ¿No qué Wii U no podía correr Unreal Engine 4? Lo que no pudo hacer Epic lo pudieron estos valencianos. Y así estamos en la industria.
#5
Volfir escribió:
¿¿WTF??? ¿No qué Wii U no podía correr Unreal Engine 4? Lo que no pudo hacer Epic lo pudieron estos valencianos. Y así estamos en la industria.

En realidad Mark Rein, de Epic, dijo que ellos no adaptarían el motor aunque Wii U sí podía con el motor, con algún que otro recorte claro, y que daban libertad a las desarrolladoras para adaptar el Unreal 4 si así lo deseaban, pero ellos se limitaban al dar soporte a Unreal Engine 3.9 para Wii U. Toda esta info en este enlace.
#6
La verdad es que tiene buena pinta el juego. Me bajé la demo y todavía no lo pruebo xD ya si eso...
#7
No me va la demo, me explota, me explota, me expló.
#8
Pues acabo de probarla y está muy interesante. Me he quedado en una zona donde hay un enemigo bug-eado que no lo puedo matar y hay una roca enorme tapando el camino, no veo otro camino alternativo asique xD

Avanza bien este juego :D

P.D. La demo estaba en inglés y tenía errores gramaticales, además que la narración era un poco sosa pero bueno, es una demo pre-alpha.

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