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Mario Golf World Tour tiene Pase de Temporada

Abierto por Tildom el 22 de abril de 2014 · 43 mensajes · 1.815 visitas

#21
Pues debo ser al único que le han gustado los DLC. Me pirran los Mario Golf y los DLC son mucho más económicos que los del Fire Emblem.
#22
Chicos, he cogido un poco de vuestra sabiduría y viendo que más o menos estamos todos de acuerdo en la mayoría de los puntos he hecho un artículo poniendo todo en común. Y se lo he aplicado a cómo podría quedar en Mario Kart 8, que es el referente de Wii U en todo. Si alguien se atreve también molaría hacer el mismo ejercicio con Super Smash Bros pero yo en ese juego no lo veo ni en pintura.

La Pizarra: Cómo debe ser un buen DLC, aplicado a Mario Kart 8
Tiene su propio hilo de comentarios pero si creéis que es mejor seguir en este lo cierro y seguimos aquí.
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#23
Yo creo que ambos hilos pueden coexistir: este para lo relacionado a esta noticia (el Pase de Temporada de Mario Golf) y el otro para el ejercicio de imaginación de DLCs aplicado a MK8, o DLCs en general.

Así que, volviendo a lo que es este hilo, he consultado a mi almohada sobre qué opino de este Mario Golf y este Pase de Temporada. Por un lado, diré que, desde su irrupción en GBC, esta saga me ha apasionado, encandilado y que, por lo tanto, mi opinión está sesgada muy a favor de ella. Por el otro, soy una persona algo inocente y me gusta pensar que no todo es tan negro como parece, así que quiero presentar una posibilidad que haría pensar que Nintendo no nos está colando DLCs desde el día 1, sino que, como de costumbre, Nintendo mide MUY mal los tiempos, algo comprensible al ser la primera vez que hace algo como lo del Pase de Temporada y solo puede hacer que copiar la estrategia vista en otros títulos. También hay que tener en cuenta que el juego parece ser tan o más completo que el resto de juegos de la saga. Entonces, ¿para qué ponerle contenido descargable?

Retrocedamos unos cuantos meses, allá por el lejano ND en el que se anunció Mario Golf para finales de 2013. Como fan de esta saga, me dolió que el juego se retrasara. Y ahora es cuando viene la pregunta puñetera: ¿y si el juego ya estaba "listo" para la fecha de salida original? Inicialmente, el juego no tenía planeado llevar DLCs y la idea de ponerle un Pase de Temporada no estaba ahí todavía. Pero, cerca del final de su desarrollo, la gente de Nintendo pensó en que este juego era ideal para expandir su modelo de contenido descargable. Lo más práctico sería que ese retraso se hubiera usado para diseñar esos nuevos circuitos Y meterlos en el cartucho. Me atrevo a pensar que todo el contenido que llegará en DLCs ya estará presente en el juego por el hecho de que habrá unos "Torneos de Demostración" para probar esos circuitos, los cuales serían una especie de demos con limitación de uso, como las propias demos de los juegos 3DS. Por lo tanto, lo que te descargarás lo único que hará será desbloquear ese contenido adicional.

Ahora bien, si ya está en el cartucho cuando te lo llevas, ¿por qué pagar por él? Muy sencillo: porque no iba a estar en el cartucho inicialmente. El juego estaba completo y listo para lanzarse en la fecha inicial, las Navidades pasadas. El retraso ha sido para añadir esos nuevos circuitos. La forma más eficiente para hacerlo es meterlos en el cartucho y que lo que descargues solo sea un "código" que te desbloquee ese contenido. Si os fijais, el retraso, de entre 4 y 5 meses, es un tiempo más que adecuado para el lanzamiento de DLCs que se propone en varios de los mensajes. Nintendo, si hubiera querido, podría haber lanzado Mario Golf en su fecha inicial y, para principios de Mayo, llegar los DLCs, por separado. Pero, una vez más, Nintendo no ha medido de manera adecuada los tiempos y ha retrasado el juego de manera que tenga contenido adicional desde el primer día, dando la imagen de que nos venden algo que ya debería venir con el precio del juego.

Todo esto son hipótesis mías, pero no creo que sean muy descabelladas.
#24
Que mal que Nintendo se suba al carro de los pases de temporada y los DLC de día uno. Un DLC de día uno es una timada per se, porque ese contenido podría (y debería) estar ya incluido en el videojuego. En estos casos está más que claro que es contenido que han sacado de la versión final para vendértelo aparte desde el primer día.

Muy muy mal Nintendo por subirse al carro de los timadores. Espero que no se convierta en norma. Los DLC en sí no son malos pero sí la forma de comercializarlos. Estos DLC tienen un contenido y un precio muy muy razonables y si se pusieran a la venta dentro de 3 meses otro gallo cantaría, pero así no.
#25
Me hace gracia que se hable de timo en el caso del Mario tenis, que en mi opinión no lo es ya que el juego tiene el mismo contenido o mas que ha tenido siempre la saga, y que nadie hable del caso del Pocket Football, caso que si es un timo en toda regla....
#26
Toma Jeroma la puesta al día de Nintendo en temas online. Jo, es tan maravilloso todo...
#27
psycotic escribió:
Toma Jeroma la puesta al día de Nintendo en temas online. Jo, es tan maravilloso todo...

Es lamentable y todo el mundo lo odia, pero lo compra....Así que así seguirá siendo mientras la gente pase por caja...
#28
Y en el próximo capítulo: !cobrar por jugar online!
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#29
crucible escribió:
Y en el próximo capítulo: !cobrar por jugar online!


Pués si. La gente ya puede irse mentalizando que Nintendo no tardará en ofrecer un servicio online como la competencia de pago. Veremos si con las mismas condiciones y precio...

Puestos a imaginar. Os imaginais que justo el mes que viene Nintendo decide sacar un servicio online de pago parecido al de la competencia y que solo se puede jugar en el al Mario kart 8?
#30
Por mi se podrían pudrir en el infierno si pasa eso.

Un saludo.

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