Totalmente de acuerdo con lo que acaba de decir Berserker, la GameCube tuvo un buen catálogo a pesar de las bajas ventas y tal, además de que tenia un hardware muy equilibrado.
Para mi lo que no se debería llegar nunca más es a lo que pasó en la Nintendo 64, en que los juegos tenían una digamos "velocidad" media de unos 20 fps en muchos juegos, y con unas bajadas de hasta 10 fps o así. Jamás olvidaré la malísima experiencia de jugar al Golden Eye, un juego muy chulo por jugabilidad pero... leches, era injugable. De hecho recuerdo una fase que se desarrollaba en un barco que cuando salias a una cubierta y mirabas hacia al mar abierto, se notaba mucho la subida de fps, la sensación era que iba a uno 60 fps (una suavidad increíble), pero a la que te girabas y mirabas al barco en si.... Ugh
De la N64 habían muy pocos juegos que fuesen a una velocidad correcta, entre ellos el propio Mario 64 (que apenas tenía texturas) y poco más (luego estaba el Turok 1, a 15.000 pesetas de la época (wonderfull total), que iba bastante bien pero tenía una niebla que flipas). Desde entonces juré que no volvía a comprar una consola que me bajase tanto los fps, por que de verdad que acababa algunas sesiones de juego con los ojos como tomates de lo que tenía que forzar la vista, un horror. Y por el momento Nintendo no ha vuelto a sacar una consola así, afortunadamente.
Por eso, cuando me hablan de consolas super avanzadas yo pienso; "Bueeeno
... Mientras no se ralentice a muerte ¬¬". Pues eso, que tras la N64 la GC fué como la salvación, por que mira que no lo pasé mal ni nada en la época de los 64 bits.
Para mi lo que no se debería llegar nunca más es a lo que pasó en la Nintendo 64, en que los juegos tenían una digamos "velocidad" media de unos 20 fps en muchos juegos, y con unas bajadas de hasta 10 fps o así. Jamás olvidaré la malísima experiencia de jugar al Golden Eye, un juego muy chulo por jugabilidad pero... leches, era injugable. De hecho recuerdo una fase que se desarrollaba en un barco que cuando salias a una cubierta y mirabas hacia al mar abierto, se notaba mucho la subida de fps, la sensación era que iba a uno 60 fps (una suavidad increíble), pero a la que te girabas y mirabas al barco en si.... Ugh

De la N64 habían muy pocos juegos que fuesen a una velocidad correcta, entre ellos el propio Mario 64 (que apenas tenía texturas) y poco más (luego estaba el Turok 1, a 15.000 pesetas de la época (wonderfull total), que iba bastante bien pero tenía una niebla que flipas). Desde entonces juré que no volvía a comprar una consola que me bajase tanto los fps, por que de verdad que acababa algunas sesiones de juego con los ojos como tomates de lo que tenía que forzar la vista, un horror. Y por el momento Nintendo no ha vuelto a sacar una consola así, afortunadamente.
Por eso, cuando me hablan de consolas super avanzadas yo pienso; "Bueeeno
... Mientras no se ralentice a muerte ¬¬". Pues eso, que tras la N64 la GC fué como la salvación, por que mira que no lo pasé mal ni nada en la época de los 64 bits.