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[GDC14] Zelda es el mejor juego portátil de la GDC 2014
Abierto por Tildom el 21 de marzo de 2014 · 19 mensajes · 1.245 visitas
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Fire Emblem Awakening es de lo mejorcito que ha salido este año, tanto en portátiles como en sobremesa, y ni siquiera lo han nominado. Para mi, ha supuesto el "descubrimiento" de la saga, y ha conseguido tenerme más de 50 horazas enganchado a un género que nunca me había tirado demasiado.
Luego, ya pondría a Albw, Luigi's Mansion y ACNL. No necesariamente en ese orden puesto que, cada uno en su estilo, me parecen los tres igual de buenos, rozando un nivel de excelencia altísimo.
Dicho esto, por un lado me alegro de que que el mejor Zelda portátil desde el mismísimo Link's Awakening reciba su justo reconocimiento, pero por el otro, estos premios son una patraña y tampoco hay que hacerles demasiado caso. Como todos vamos.
Luego, ya pondría a Albw, Luigi's Mansion y ACNL. No necesariamente en ese orden puesto que, cada uno en su estilo, me parecen los tres igual de buenos, rozando un nivel de excelencia altísimo.
Dicho esto, por un lado me alegro de que que el mejor Zelda portátil desde el mismísimo Link's Awakening reciba su justo reconocimiento, pero por el otro, estos premios son una patraña y tampoco hay que hacerles demasiado caso. Como todos vamos.
Por curiosidad... ¿Por qué es el mejor Zelda portátil desde Link's Awakening? No le veo nada que no tuviesen los Oracle o Minish Cap. Es más, a mí los Oracle me gustan muchísimo más (aunque supongo que la nostalgia hace mucho).
A mi sinceramente me parece un juego del montón.
D0C escribió:Por curiosidad... ¿Por qué es el mejor Zelda portátil desde Link's Awakening? No le veo nada que no tuviesen los Oracle o Minish Cap. Es más, a mí los Oracle me gustan muchísimo más (aunque supongo que la nostalgia hace mucho).
A mí me gustó el ALbW, sobre todo porque ha supuesto la vuelta de la libertad de la saga. Pero por ejemplo, Minish Cap (seguramente por nostalgia) me parece mejor aun teniendo menos libertad y menos mazmorras. Por lo general las mazmorras del de 3DS son demasiada sencillas para mi gusto. Eso sí, en dificultad de combate lo veo retante y me muero muchas veces aunque puede ser que yo sea un manco

Total, que cada uno tiene sus cosas buenas pero yo me sigo quedando de Zelda portátil con el Link's Awakening que caté por primera vez cuando salió en la e-Shop. MC y ALbW los dejaría en el 2o puesto muy igualados.
Edit: Luigi's Mansion 2 is da best!!!
Para hacer la noticia más legible podríais haberlo puesto en plan lista en lugar del parrafazo con los ;
Pienso igual que Dee, estos premios son basura. En general también, pues hemos visto cómo han cambiado las categorías a lo largo del tiempo.
Para mí Zelda BW es el GOTY, por encima de Mario 3D World por su escasa dificultad al principio.
Pienso igual que Dee, estos premios son basura. En general también, pues hemos visto cómo han cambiado las categorías a lo largo del tiempo.
Para mí Zelda BW es el GOTY, por encima de Mario 3D World por su escasa dificultad al principio.
Obviamente mi comentario era una apreciación puramente personal. PARA MI, es el mejor Zelda portátil desde LA por su perfectísimo control, el ingenioso diseño de mazmorras (a pesar de su duración), lo bien empleado que está el nuevo poder, la forma en la que el sistema de alquiler de objetos se ajusta perfectamente al formato, el ritmazo que tiene y que no decae en ningún momento, lo bien que han sabido aprovechar el mapa aunque la mitad sea reciclada del de Alttp, lo tremendamente adictivo que resulta (a pocos juegos les he metido dos vueltas seguidas y ambas al 100%)...
Lo que no quita que los Oracles y el Minish me encanten también. Pero creo que esta nueva entrega está a otro nivel y que marcará en muchos aspectos el camino a seguir por futuros Zeldas.
Lo que no quita que los Oracles y el Minish me encanten también. Pero creo que esta nueva entrega está a otro nivel y que marcará en muchos aspectos el camino a seguir por futuros Zeldas.
A mí los Oracles "meh". Siempre que alguien me pregunta por ellos digo que me parecen demasiado de "idea feliz". Hay cosas que las tienes que hacer "porque sí", porque no hay absolutamente nada que te indique que debas hacerlas. Demasiadas cosas dejadas al azar para mi gusto. LA también pecaba un poco de eso, pero para mí era mucho menos exagerado.
Y el Minish no sabría decir qué tiene... pero tampoco me convenció demasiado. Aparte de que se me hizo muy corto, el tono general del juego no me llama mucho. Además tiene algunos de los peores jefes finales de toda la saga (¿un ChuChu verde gigante? muy creativo...).
Y el Minish no sabría decir qué tiene... pero tampoco me convenció demasiado. Aparte de que se me hizo muy corto, el tono general del juego no me llama mucho. Además tiene algunos de los peores jefes finales de toda la saga (¿un ChuChu verde gigante? muy creativo...).
MC no tendrá unos jefes con un diseño bueno, a parte del ChuChu también había un octorock gigante xD Pero este jefe me parece uno de los mejores de la saga:
El combate será simple pero tienes que estar atento a muchas cosas a la vez: saltar encima del monstruo, esquivar bolas de fuego, esquivar la cola del bicho, multiplicarse para atacarle los ojos... Un combate muy dinámico en definitiva.
El combate será simple pero tienes que estar atento a muchas cosas a la vez: saltar encima del monstruo, esquivar bolas de fuego, esquivar la cola del bicho, multiplicarse para atacarle los ojos... Un combate muy dinámico en definitiva.
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