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[GDC14] Molyneux cree que Nintendo ha perdido el camino

Abierto por shezard el 19 de marzo de 2014 · 49 mensajes · 2.731 visitas

#31
¿Violó a tu familia también o eso lo dejamos para otro capítulo?

Promete mucho y luego muchas cosas no se cumplen, pero Fable, el primero especialmente, era un señor juego. Los juegos hay que valorarlos por lo que son.

Y lo de los recursos, no es cierto. Lionhead pasó por muchísimos apuros económicos tras Black & White, y tuvo que declarar suspensión de pagos y ser rescatada por algunos inversores de capital de riesgo y desarrollar las cosas con bastante presión, hasta que en 2006 fue comprada por Microsoft.

Respeto que no te gusten sus juegos, pero ha marcado un antes y un después con algunas cosas, y además, personalmente, acierta plenamente en lo que dice sobre Nintendo y lo hace desde un punto de vista bastante razonable.

"Como independiente está pasando sin pena ni gloria y sólo vive de las rentas." Teniendo en cuenta que ni ha lanzado aún su primer juego, que está en beta, pues es una afirmación demasiado osada.
#32
Fable 2 es muy buen juego

Milo era de largo lo mas interesante que podria parir Microsoft nunca

Y Fable The Journey uno de los mejores juegos de Kinect
#33
Me he equivocado de hilo xddd
#34
clopezi escribió:
Te equivocas en todo.

1) No le ha dado por hablar y decir VOY A LLAMAR LA ATENCIÓN. No, es que resulta que este señor da conferencias en la GDC, le han hecho una entrevista y le han preguntado por Nintendo. La noticia, de hecho, lo deja bastante claro.

2) Normal, especialmente si tienes en cuenta que siempre tabajó en PC, le compró Microsoft y desde entonces había trabajado para ellos. ¿Cómo va a sacar cosas en consolas de Nintendo si era first party de Microsoft? xD

Y este señor, además de haber hecho grandísimas cosas en la industria, ha tenido los cojones de, teniendo un puesto muy bien acomodado en Microsoft, pirarse de la compañía y lanzarse por su cuenta nuevamente, al igual que han hecho otros creadores últimamente. Mis respetos, sinceramente.

Y te voy a decir, tuve la oportunidad de entrevistarle hace un par de años y en persona es absolutamente encantador. Se nota que no es un tío de marketing que repite lo que tiene aprendido, se nota que piensa y medita lo que dice, y gente así en el sector por desgracia no hay mucha.

Perdona que te responda ahora que no habia visto tu respuesta :)

A ver, igual en el primer punto que comentas puede "parecer" que me equivoco, cierto es que a él le preguntan y él responde, pero el problema está en la respuesta en si. De hecho anibalsmith ya te ha rebatido en este punto, pero es igual, voy a plantear el tema: ¿Que hace opinando sobre la situación de Nintendo y/o el rumbo que tiene en estos momentos? ¿Como puede este tío hablar de lo que hace o deja de hacer Nintendo si jamás ha trabajado con ellos? Vamos, es que es imposible que pueda dar una opinión verídica (dentro de lo razonable) de alguien sin conocerle, en este caso de Nintendo.

Vuelvo a repetirlo, y no lo repetiré más: me niego ha aceptar esta opinión de un señor que no ha desarrollado ni un solo juego en plataformas Nintendo, y me da igual cual sea su trayectoria profesional. Es que yo no se vosotros pero si Miyamoto o Aonuma me hicieran un comentario tan gratuito de otro compañía con la que no hubiesen tenido ZERO contacto, yo los pondría a parir en el foro, y así os lo digo, sin mas.

Veo que a muchos os fascinan los juegos que a hecho este hombre, y me parece muy bien, pero sería recomendable que no justificaseis sus metidas de pata por la grandeza que proyecte, sean cuales sean (ya sea en juegos o en dar opiniones). De ser un fan que consiente opiniones bocachanclas a ser un fan que insulta, trolea y se comporta como un fanático impresentable... a un fiiiina linia, recordadlo. ¡Ah! Y yo no considero a nadie del foro un fanático de esos, QUE CONSTE.

A partir de aquí ya no volveré a hablar de este tema, ni para responder ni para opinar, a menos que se haga off-topic :). Creo que ya he dejado claro mi posición en este tema. Saludos.


P.D.: A parte empezar tu comentario con "Te equivocas en todo"... Mal, se supone que en el foro rebatimos respetando la opinión de los demás sin imponer nuestra opinión. No puedes decirle a alguien de entrada que está equivocado sin mas, ¿de acuerdo?
#35
El tipo tiene toda la razon, el game pad es enorme y torpe, como frankenstein, si, tambien igual de feo y todos (menos los fans) lo consideran un mountruo que no debio JAMAS tener vida xDD

Aqui tenemos los errores de wii U:

1- Game Pad.

2- Potencia baja del hardware.

3- Precio sobre valorado de la misma compañia.

4- Diseño del Hardware.

5- Nombre del producto.

6- Publicidad cero viral y nada clara.

Ahora las soluciones para elevar las ventas de la consola.


1- Eliminar el Gamepad, y rembolsar en especie o con juegos de la tienda online el equivalente a $150 dolares

2- No tiene solucion (debio ser mas potente desde el principio).

3- Ver punto 1, o bien conservar el control y rembolsar $150 dolares mas a los usuarios, y apartir de aqui venderla en $199 dolares o menos.

4- buscar un diseño cero casual y mas pro dedicado al hardcore gamer..

5- No tiene solucion (debio ser diferente desde el princiio).

6- Eliminando el gamepad, bajando de precio la consola y cambiando el diseño la publicidad seria de lo mas simple y volverian al camino de wii.

Si por epecular no paramos con mil carajos xDD
#36
Un aplauso para el solucionador de todos los problemas de Nintendo.

Ahora a por la paz mundial.
10 me gusta 1 gracias
#37
Siendo la única compañía que no puede permitirse palmar pasta con esto, ¿cómo no haberse planteado una consola con una potencia gráfica que cuadruplique la de la competencia? Visto lo bien que le va al resto en términos de rentabilidad, ¡había que estar loco para no hacerlo!

Es que parece que alguno no quiere ver la situación de la industria. Hay mucho margen de mejora, sobre todo mientras siga habiendo una promoción de mierda pero, por mucho que pese, Nintendo ha optado por la mejor vía de cara a su supervivencia.
4 me gusta
#38
5 me gusta 1 gracias
#39
Dee escribió:
Un aplauso para el solucionador de todos los problemas de Nintendo.

Ahora a por la paz mundial.
antonymous escribió:

Me e partido de la risa como nunca con ustedes dos.

Se a ganado el patcher award:

#40
Kakaroto Zempai escribió:
El tipo tiene toda la razon, el game pad es enorme y torpe, como frankenstein, si, tambien igual de feo y todos (menos los fans) lo consideran un mountruo que no debio JAMAS tener vida xDD

Aqui tenemos los errores de wii U:

1- Game Pad.

2- Potencia baja del hardware.

3- Precio sobre valorado de la misma compañia.

4- Diseño del Hardware.

5- Nombre del producto.

6- Publicidad cero viral y nada clara.

Ahora las soluciones para elevar las ventas de la consola.


1- Eliminar el Gamepad, y rembolsar en especie o con juegos de la tienda online el equivalente a $150 dolares

2- No tiene solucion (debio ser mas potente desde el principio).

3- Ver punto 1, o bien conservar el control y rembolsar $150 dolares mas a los usuarios, y apartir de aqui venderla en $199 dolares o menos.

4- buscar un diseño cero casual y mas pro dedicado al hardcore gamer..

5- No tiene solucion (debio ser diferente desde el princiio).

6- Eliminando el gamepad, bajando de precio la consola y cambiando el diseño la publicidad seria de lo mas simple y volverian al camino de wii.

Si por epecular no paramos con mil carajos xDD


Me niego a creer que este tipo es de verdad. Quiero decir, este post es en tono sarcástico, verdad? Porque lo del "diseño cero casual y más pro dedicado al hardcore gaymer" es la opinión más deliberadamente estúpida que he leído respecto a los problemas de wiiU.
4 me gusta

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