Sin duda tienes razón en todo lo que dices Zeta, pero hay un factor importante, y es la potencia. la GPU de WiiU es una GPU "moderna" (Gama HD6XXX, lanzadas en 2010) de gama baja.
En un juego como
Fast Racing Neo puedes aplicar teselado a ciertos elementos, pero si le aplicas teselado a un juego, yo que se, como Batman, la consola muere.
Y claro que UE3 soporta CPGPU o Teselado, pero lo soporta donde pueden hacerlo. Por ejemplo, hablando de Batman, tiene teselado solo en PC, y no lo tiene en ninguna de las consolas. ¿Por qué? Porque ya van bastante justas sin aplicarlo.
Hablo del teselado como hablo de cualquier otro, es un efecto muy costoso y caro en rendimiento, aunque la GPU lo soporte, no puede con ello en la mayoría de entornos. Esto es como cuando en su momento salían las gráficas en PC de 100€ con DX10 o DX11, y la gente se las compraba pensando en usar dichos efectos, y su sorpresa era mayúscula cuando descubrían que aunque fuese compatible, la gráfica quedaba totalmente ahogada al usarlos.
Así que sí, es una gráfica de diseño más moderno y se podrán hacer cosas muy interesantes con ella, pero por otra parte no deja de ser gama baja y eso le va a pesar a la hora de hacer ciertos efectos.
De todas formas el cuello de botella de WiiU es su CPU, ya lo han dicho muchos devs, que es su verdadero dolor de cabeza.
psycotic escribió:Lo del UE4 en WiiU está más claro que el agua que es otro empujoncito más de la industria a los usuarios para alejarlos de las plataformas de Nintendo. Para mi las risas en la rueda de prensa es la confirmación oficial.
No sé, quizá a Epic le iría bien replantearse ciertas cosas con su motor, como adaptarlo antes a Firefox que a WiiU, por ejemplo.
Epic echa cuentas. Ve que igual 2 estudios contados le piden el UE4 en WiiU, así que no les sale rentable. No hay más, es dinero, no hay ningún odio ni nada parecido xD.