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Koji Igarashi deja Konami

Abierto por Tildom el 17 de marzo de 2014 · 18 mensajes · 888 visitas

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#1
Koji Igarashi, el creador de los metroidvania, abandona Konami.

::A la noticia completa::
#2
Todo un personaje Koji Igarashi, aseverando que Castlevania Judgment no era un juego de lucha :|

Un saludo.
#3
Preparando dinero para un Catlovanie financiado por Kickstarter....
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#4
Mientras tanto, en Konami y Capcom se devanan los sesos pensando cómo llevar Megaman y Castlevania al iPhone.
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#5
Mucho a durado, porque desde la irrupción de MercurySteam el pobre ya no pintaba nada en Konami. Pero una pena porque a 3DS, aparte del MoF, un Castlevania como los de DS le hubiese venido de lujo.

Ojalá le vaya tan bien como a Sakaguchi o al mismo Inafune (que lo veo difícil), y como dice shez pronto lo veamos Kickstarter o colaborando con alguien (Nintendo tírale la caña que sus juegos gustan en tus consolas).
#6
Si Nintendo tuviese 4 dedos de frente lo contrata y le da el nuevo Metroid, pero como va la mano, va a ser que no...
#7
legion_bond escribió:
Si Nintendo tuviese 4 dedos de frente lo contrata y le da el nuevo Metroid, pero como va la mano, va a ser que no...

No creo que tenga ganas de meterse en otra gran compañía aunque le aseguren libertad. Me da que va a probar suerte por separado y puede que en unos años o meses se deje querer pero ahora disfrutará de la libertad absoluta de la independencia.

Lo que demuestran estas disidencias es que dentro de las compañías grandes no hay libertad por la presión de los gestores, no se trata un videojuego como lo que es sino como una mercancía que se puede fabricar en diversas tallas, colores y olores en cadena de producción.
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#8
Con ese careto, yo creo que mas bien quiere protagonizar su propio espagueti western.
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#9
pagantipaco escribió:
No creo que tenga ganas de meterse en otra gran compañía aunque le aseguren libertad. Me da que va a probar suerte por separado y puede que en unos años o meses se deje querer pero ahora disfrutará de la libertad absoluta de la independencia.

Lo que demuestran estas disidencias es que dentro de las compañías grandes no hay libertad por la presión de los gestores, no se trata un videojuego como lo que es sino como una mercancía que se puede fabricar en diversas tallas, colores y olores en cadena de producción.

This. Además en Capcom están a "esto" de perder a más gente. Libertad creativa lo llaman...

Yo lo que le pediría a Koji Igarashi es que me hiciera un trabajo como el realizado en el Castlevania Aria of Sorrow de GBA y que deje de reciclar sprites y de hacerme versiones raras de los protagonistas de sus juegos (y no, no estaba pensando en el Judgement... aunque me vale igual de ejemplo ¬¬'';).

@Volfir: Bueno, no en vano en algunas webs que yo conozco lo llaman "el pistolero loco" o "el tonto del sombrero" ^^''
#10
Y yo que pensaba que la saga Castlevania volvería a los Iga-Castletroids después de los Lords of Shawdow... Tengo curiosidad por ver qué camino toma la saga después del bajón del LoS2, si es que no le dan un palo y la entierran (nunca mejor dicho).

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