Mauro D' escribió:@Vanroc a mí también me parecen muy caros muchos juegos. Al Super Mario 3D World le solté 60 pavos por la edición limitada (la cajita con el mario gato con pelo xD) y es el juego más caro que he comprado. Entiendo que cada vez cuesta más dinero crear un juego AAA pero cobrar 70€ o más es algo injusto. Me gustan los juegos, me gustaría poder jugar a cuantos más mejor, pero no es lo mismo comprar dos a 140€ que tres a 150€ (valiendo cada uno 50€, que para mí debería ser el precio máximo).
También creo que bajar los precios fomenta el consumismo y eso les interesa a las desarrolladoras. Obviamente hay controlarse y no hay que gastar dinero a lo loco xD Pero luego miras todo lo que vendió GTA V y claro... no creo que bajen los precios si los juegos venden tantísimo T_T
Nada más que añadir. Me parece muy destacable lo que dices sobre el GTA V; apuesto que los directivos de las grandes desarrolladoras ven esos números de ventas y se vuelven locos con los desarrollos y precios de sus juegos...
PD: ¿En serio sacaron una edición especial del Super Mario 3D World? No me imaginaba que sacaran una (no veo los Marios como juegos para sacar en ed. especial), pero por lo menos no era muy cara.
Edit:
clopezi escribió:Hombre, te pongo donde se ve bien. Cualquier con dos dedos de frente no tiene más que ponerse la mayoría de juegos de PS2, luego ponerse la mayoría de PS3 y creo que las conclusiones sobre avances en mil temas que no son solo texturas vienen solas xD.
El tema precios es un tema interesante. Pero llevamos unos cuantos años que es muy fácil hacerse con un juego a 20-25€ con simplemente esperar unos 4-5 meses del lanzamiento.
Creo de hecho que en cuestión de precios estamos en uno de los mejores momentos de la historia, y si no echad cuentas a ver cuántos euros costaban en su momento los juegos en SNES o N64, y eso sin costar el aumento del coste de vida y demás... xD
Hombre.... Donde se ve bien dices

. También se ve bien en el video de Donavitch que las físicas en los Call of Duty son una basurilla, DEL JUEGO.
Lo que has mostrado tu eran SIMULACIONES de físicas, o sea: DEMOS (creo que ni eso, simulaciones a secas). Vamos que no me convence.
Aunque lo segundo que comentas sobre el precio de los juegos me ha dado que pensar. Como consumidor me favorece que bajen de precio tan rápido pero
¿en serio les va bien este sistema?
Tengo entendido que en Estados Unidos si algo no vende bien la primera semana o mes se interpreta como un fracaso comercial, pasa con los videojuegos y también con el cine, da igual que más tarde venda muchísimo o que en el resto del mundo venda más. Es muy extraño.
A ver si Shezard o Tildom (nunca recuerdo cual de los dos es el experto ^^'
nos hace un analisis sobre esta forma de entender el mercado tan autodestructiva.