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Kojima cree que el mercado japonés ha cambiado totalmente

Abierto por Tildom el 14 de marzo de 2014 · 117 mensajes · 4.810 visitas

#11
Donavitch escribió:
A cualquiera de los Metal Gear Solid le quitas la parte de las cinemáticas y te queda un juego de 4 o 5 horas perfectamente.

Claro, y si a FIFA le quitas los partidos es un mal manager xD.

Los juegos pueden o no gustarnos, pero son como son. MGS es una experiencia cinematográfica, y eso incluye muchas horas de vídeo. Puede gustarte o no, pero decir que se queda en un juego de 5 horas sin dichas escenas, es bastante injusto xD.
#12
Donavitch escribió:
A cualquiera de los Metal Gear Solid le quitas la parte de las cinemáticas y te queda un juego de 4 o 5 horas perfectamente.
Yo pensaba que las 4-5 horas eran CON cinemáticas :P xDDD (y no es coña, el primero te lo puedes ventilar enseguida)

Veo tan mal hacer de 4-5 horas, 3 de cinemáticas, como de un juego de 60 (ejemffxiiiejem) hacer 55 cinemáticas xD

Dicho esto, este hombre si que chochea, y no Miyamoto. Y pocos comentarios veo diciendolo cuando es más que evidente.
Cada vez que dice que abandona MGS es pa darle de ostias con la mano abierta, en plan tio, no te lo crees ni tu...al menos CÁLLATE xD
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#13
Link__20 escribió:
Yo pensaba que las 4-5 horas eran CON cinemáticas :P xDDD (y no es coña, el primero te lo puedes ventilar enseguida)

MGS, el primero, la primera vez que te lo pasabas te duraba una media de 15-20h tranquilamente, y cinemáticas no había tantas. Y desde luego prefiero un juego corto pero intenso a un juego alargado artificialmente. De hecho MGS dejó a mucha gente con el culo torcido en su momento, y fue bastante rompedor, por no hablar de la rotura de la cuarta pared, que era la primera vez que se hacía.

MGS, para el género que es, tienen una duración más que acertada.
#14
Halaaaaaaaa. De nuevas te duraba 12 y yendo a gatas eh. Y así los 3 primeros. Pero vaya, que yo defiendo su duración, su sistema de juego y sus cinemáticas.
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#15
clopezi escribió:
Claro, y si a FIFA le quitas los partidos es un mal manager xD.

Los juegos pueden o no gustarnos, pero son como son. MGS es una experiencia cinematográfica, y eso incluye muchas horas de vídeo. Puede gustarte o no, pero decir que se queda en un juego de 5 horas sin dichas escenas, es bastante injusto xD.

¿Y por qué le ibas a quitar a FIFA la parte en las que juegas?

MGS es un juego, y como tal, si quieres medir la duración del juego, mides el tiempo que te pasas jugando, no viendo videos. Vamos, digo yo.
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#16
Donavitch escribió:
¿Y por qué le ibas a quitar a FIFA la parte en las que juegas?

MGS es un juego, y como tal, si quieres medir la duración del juego, mides el tiempo que te pasas jugando, no viendo videos. Vamos, digo yo.

Dile a un jugador de Football Manager a ver si el partido es la parte en la que juegas o el trámite entre gestión de equipo y gestión de equipo xD.

Hay que quitarse las vendas y darse cuenta de que los juegos son una experiencia interactiva que va mucho más allá que cualquier otra, y que es capaz de mezclarse con cine, música o literatura sin ningún tipo de problema.

Las escenas de vídeo son una parte intrínseca de MGS, que como decía antes puede gustar o no, pero es parte fundamental del producto.
#17
Kojima es un rollazo de tío. Y feo. Es que no tiene ná.
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#18
Sus pasos van en la dirección de ofrecer juegos grandes troceados en pequeños capítulos, a fin de ofrecer la experiencia poco a poco e ir obteniendo ingresos cada pocos meses,

Ya lo que dice el tipo este no me va ni me viene, no sé que tanto se alaba al señor este. Si ha echo buenos juegos pero últimamente solamente sabe hacer Metal Gears y para donde esta la plata, allá va él.
Y si, los Metal Gears les quitas los videos y los bla bla de los codecs, te lo terminas en 4 horas, a menos que seas un tucho con los controles. Para muestra un botón, busca speedrunners en Youtube y veras que incluso se lo pasan en menos de 2 horas. Lo digo por experiencia propia.
Lo que pasa es que este señor si sabe hacer buenos guiones y ser detallista en los juegos, eso si no se lo niego.
#19
Los Metal Gear no son juegos cortos, son películas largas xdddd
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#20
clopezi escribió:
Dile a un jugador de Football Manager a ver si el partido es la parte en la que juegas o el trámite entre gestión de equipo y gestión de equipo xD.

Hay que quitarse las vendas y darse cuenta de que los juegos son una experiencia interactiva que va mucho más allá que cualquier otra, y que es capaz de mezclarse con cine, música o literatura sin ningún tipo de problema.

Las escenas de vídeo son una parte intrínseca de MGS, que como decía antes puede gustar o no, pero es parte fundamental del producto.

Has dicho FIFA, no Football Manager. Y sí, claro que ver los partidos en un Manager es un trámite, por eso precisamente se pueden simular y pasar sin verlos. La parte de juego es toda la gestión previa que haces, no el partido.

Y mejor vamos a dejarnos "las vendas" puestas, porque si de verdad nos tomamos en serio las cinemáticas de MGS, lo único que nos queda es una soplapollez tan grande que daría auténtica verguenza ajena compararlo con el cine o la literatura. Sigamos valorando a los juegos por lo que los hace únicos, que es el juego en sí, por la cuenta que nos trae. A nosotros, y a Kojima.

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