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[Artículo] Cancelados: Los juegos que nos hemos perdido

Abierto por Tildom el 9 de marzo de 2014 · 23 mensajes · 1.580 visitas

#11
No voy a valorar este artículo, que me vais a acabar cogiendo manía XD

Muchos juegos no terminan de cancelarse del todo. Parte del material de los juegos de Retro se utilizó en Prime. Como usuario agradezco que sacaran Echoes, pero pienso que para GC hubiera sido mejor que hubieran sacado una entrega de otra franquicia.

Dinosaur Planet fue una cancelación de las gordas y luego eso se reconvirtió en SFA.

El Hammer era un juego de esos que no llama demasiado la atención y pienso que hicieron bien en cancelarlo para dedicarse a otras cosas.

The Grinder para mi gusto en fps (serious sam, doom 1 y 64, ...) tenía pintaza y pienso que habría vendido mejor que Conduit 2, ya que en ese estilo de juego no tenía competencia.

Hay un juego de Yuji Naka, Rodea: the sky soldier, que iba a salir para Wii y parece que se ha quedado en el limbo. Ya lo he comentado en otros hilos, pero nadie sabe nada.
#12
Dinosaur Planet no se canceló, a mitad de desarrollo Miyamoto se fijó en él y decidió meter perritos de los que le gustan a Psycotic e intercalar fases de naves.
Fue un cambio de personajes y adición de cosas nuevas, no una cancelación.
#13
El Project HAMMER y el Raven Blade hubiesen molado, y mucho.

Hay un juego que se anunció con la Wii U, uno exclusivo pero no de Nintendo, que más que cancelarse fue reconvertido a lo que conocemos hoy como ZombiU xD Me refiero al Killer Freaks from Outer Space, que a su vez creo que surgió de otro juego cancelado de los Rabbids donde se disparaban o algo del estilo.



Me quedé con unas ganas tremendas de que saliera. Ya no creo que volvamos a verlo, es una pena :(
#14
Como se comenta en el primer párrafo, la idea era centrarse sólo en algunos de los juegos desarrollados o financiados por Nintendo, por eso los The Grinder, Winter, Sadness y compañía se han quedado fuera de la lista. :(

Personalmente me quedo con que la idea del posible Super Mario 64 2 finalmente se haya podido plasmar en Super Mario 3D World. Por lo menos así lo creo, porque dudo que su idea fuese lo que luego hicieron con el multi del 64 DS.
anibalsmith escribió:
No voy a valorar este artículo, que me vais a acabar cogiendo manía XD

Muchos juegos no terminan de cancelarse del todo. Parte del material de los juegos de Retro se utilizó en Prime. Como usuario agradezco que sacaran Echoes, pero pienso que para GC hubiera sido mejor que hubieran sacado una entrega de otra franquicia.

Dinosaur Planet fue una cancelación de las gordas y luego eso se reconvirtió en SFA.

El Hammer era un juego de esos que no llama demasiado la atención y pienso que hicieron bien en cancelarlo para dedicarse a otras cosas.

The Grinder para mi gusto en fps (serious sam, doom 1 y 64, ...) tenía pintaza y pienso que habría vendido mejor que Conduit 2, ya que en ese estilo de juego no tenía competencia.

Hay un juego de Yuji Naka, Rodea: the sky soldier, que iba a salir para Wii y parece que se ha quedado en el limbo. Ya lo he comentado en otros hilos, pero nadie sabe nada.

Los juegos de Retro se cancelaron totalmente, que luego pudieran usar alguna idea en los Metroid es otra cosa. Y no es que es que lo diga yo, es que fue Kelbaugh el que en su día lo reconoció.
By 2000, we were working on four projects -- that’s a pretty short time to ramp up so quickly and be working on so many projects. And honestly speaking, we did a few things wrong. By the end of 2001, all of the projects other than Metroid Prime were cancelled.

El que sí que no se canceló fue Dinosaur Planet, como bien ha dicho Dee. El juego sufrió un rediseño en cuanto a personajes e historia. Vamos lo mismo que le pasó al Kirby's Epic Yarn, Twelve Tales: Conker 64 y si se descuidan a The Wonderful 101.
#15
No sé si está cancelado, paralizado, si es el proyecto secreto en el que supuestamente está trabajando actualmente Miyamoto o qué... pero desde 2001 se lleva hablando de un "juego secreto" de Nintendo llamado "Marionette" que apareció por error en un listado de títulos para Gamecube en un E3 (aunque se dice que llevaban dándole vueltas desde la época de Nintendo 64). Poco después confirmaron que estaba en desarrollo. Luego, tras mucho tiempo sin saberse nada, dijeron que estaban barajando ideas para Wii con él... Y hasta hoy...


Aquí la historia de "Marionette" y especulaciones varias:

N-Sider.com: Uncovering Marionette
#16
A mi Project HAMMER me sigue doliendo. Su jugabilidad, su ambiente soviético, ese personaje salido de un campo de rugby a la batalla...

Es demasiado pronto Iván, muy pronto para recordarlo sin entristecer.
#17
The Grinder acabó intentando ser un shooter isométrico multiplataforma en plan jueguico descargable para PS3 y Xbox360. Pero también se quedó en nada.
#18
En cuanto al Dinosaur Planet, si no recuerdo mal Krystal era la prota antes de que se añadiesen los perretes.
1 me gusta
#19
Muy buen artículo, si señor, muchos ni los conocía, y del resto ni me acordaba. Pero eso sí, os habeis dejado el Watch Dogs de WiiU! Jajajajajaja!!
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#20
A mí el que más me llama es el Raven Blade, esa ambientación me puede.

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