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Castlevania Lord of Shadows 2 y Mirror of Fate HD

Abierto por legion_bond el 20 de octubre de 2013 · 37 mensajes · 2.690 visitas

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#31
Hoy me he pasado la demo y el único pero es que se hace demasiado corta. El juego tiene una pinta brutal, que ganazas de jugar el juego entero.
#32
Bueno, pues habiéndomelo pasado en Pc, tengo que decir que me ha gustado bastante. Y me ha pasado algo parecido que con Mirror of Fate: no tenía prisa por llegar al final. Es decir, algo habrán hecho bien la gente de Mercury cuando aún sigo recorriendo el castillo en busca de secretos. Y el juego tiene fallos y hay decisiones cuestionables sobre algunas partes del juego en cuestión de diseño, pero en general, es un gran juego.

Las comparaciones son odiosas, pero como esto es una opinión muy personal, tengo que decir que el sistema de combate es el que más me ha convenicido de lejos de entre todos los hack & slash de esta generación. El sistema de evolución -lejos de parecer tedioso- se hace de una progresión tal que apenas te enteras de lo mucho que vas avanzando. Y lo más importante, que el sistema de juego permite exibir todos los golpes sin problemas durante los combates, cosa de la cual no pueden presumir muchos títulos, por muy espectaculares que sean.

Huelga decir que las notas que estoy viendo por la red son, no voy a decir injustas, pero sí incongruentes, porque ¿qué es justo?. Te podrá gustar más o menos, pero he observado que ha habido un doble rasero respecto a otros títulos de superior, igual o inferior calidad. A este Castlevania no se le está perdonando abandonar parcialmente la senda creada por Igarashi y la vara de medir está pasada a fuego. Así que , para todos aquellos que querrais salir de dudas voy a ser bastante claro: Castlevana LoS 2 se come con patatas en diversión a God of War 3, Dante´s Inferno y Devil May Cry 4. No digo nada de Bayonetta y el nuevo DMC porque no los he jugado. Ahí queda eso.
1 gracias
#33
Siempre los comparan con los de DS pero no con el Super Castlevania por ejemplo. Mosquea.
#34
Dee escribió:
Siempre los comparan con los de DS pero no con el Super Castlevania por ejemplo. Mosquea.
Pues si. Aún es más sangrante después de ver los dos intentos de relanzar la serie en 3D que hicieron en PS2. A los cuales por cierto no se les vapuleó con tanta saña como a esta trilogía de Lords of Shadow. Como digo, incongruencia, incongruencia everywhere.
#35
Gracias por tu comentario gyergar. Porque lo que he estado leyendo en las noticias ya me había echado para atrás con el juego. El problema que enumeran todos es que no es como el primer Lords of Shadows, que pasó a ser un titulo que mezcla sigilo con combates, una mezcla de Metal Gear con Devil May Cry, que el parecido con el primer LoS termina donde termina la Demo. Por otra parte critican la poca profundidad de la historia.

Ahora bien, yo cuando leo eso pienso "los pájaros disparandole a las escopetas", porque según los medios ahora resulta que Castlevania es copia de Devil May Cry y no al reves. DmC siempre ha sido la copia cutre de Capcom de Castlevania, ojo que yo tengo los 4 primeros DmC y me gustan, pero las cosas como son.

En otro orden de ideas. Si alguien me puede decir como rayos eliminar a El Olvidado en LoS se lo agradezco, llego hasta la parte que hay que golpearlo en el hombro y no hay forma ni manera de derrotar al muy... He visto videos, guías y nada, no lo logro, por lo que entiendo es casi lo ultimo del enfrentamiento.
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#36
Solo por lo injustos que veo que están siendo con el juego me entran ganas de darle una oportunidad aunque no me atraiga para nada.
#37
legion_bond escribió:
Gracias por tu comentario gyergar. Porque lo que he estado leyendo en las noticias ya me había echado para atrás con el juego. El problema que enumeran todos es que no es como el primer Lords of Shadows, que pasó a ser un titulo que mezcla sigilo con combates, una mezcla de Metal Gear con Devil May Cry, que el parecido con el primer LoS termina donde termina la Demo. Por otra parte critican la poca profundidad de la historia.

Ahora bien, yo cuando leo eso pienso "los pájaros disparandole a las escopetas", porque según los medios ahora resulta que Castlevania es copia de Devil May Cry y no al reves. DmC siempre ha sido la copia cutre de Capcom de Castlevania, ojo que yo tengo los 4 primeros DmC y me gustan, pero las cosas como son.

En otro orden de ideas. Si alguien me puede decir como rayos eliminar a El Olvidado en LoS se lo agradezco, llego hasta la parte que hay que golpearlo en el hombro y no hay forma ni manera de derrotar al muy... He visto videos, guías y nada, no lo logro, por lo que entiendo es casi lo ultimo del enfrentamiento.
De nada, siempre es un placer compartir impresiones sobre un juego. Pero lamento no poder ayudarte con El Olvidado, pues aún tengo pendiente el LoS1.

La verdad es que no le veo muchas similitud en estilo, gameplay y estructura con los DMC. Pero supongo que el hecho de llevar a un personaje que viste de rojo, ir por un castillo/ciudad, usar armas blancas y enfrentarse a demonios ya es lo mismo. Para mi, obviamente, no. Es más, se sienten completamente diferentes mientras los juegas. Me parecen observaciones muy superficiales por parte de la prensa, pero allá cada cual con su OPINIÓN.

Y el problema es que he comprobado la falta de profesionalidad en algunos medios (además de falta de coherencia) al exponer sin tapujos prejuicios y manias personales respecto al trabajo de Mercury Steam en esta saga, introduciendo opiniones personales de tapadillo en valoraciones objetivas. Es por ello que han castigado con severidad detalles que en análisis de otros juegos de mucho más renombre han pasado por "fallos menores", no arriesgándose de paso ni la mitad que en este LoS 2.
Y como no me gusta maltratar otros títulos para resaltar las virtudes de este, que cada uno eche un vistazo al catálogo de esta generación y vea los exponentes del género para sacar conclusiones propias.

Y por cierto, ya que en la prensa no lo han resaltado con la notoriedad que merece, la exploración del castillo bebe más de los castlevania de Igarashi de lo que muchos 'fieles' entienden por tal. Los secretos están respartidos por areas ocultas o poco visibles a golpe de vista. Hay que molestarse en buscar la manera de acceder a lugares poco accesibles. No es lo mismo. No has de hacer por tener 'la-espada-eterna-del-destino-ignoto-y -maldito-con-demonio-megapoderoso-dentro' para atravesar un simple y dichoso muro para alcanzar un objeto. Pero a su manera, es lo mismo, pero en 3D y menos rebuscado.
Y la estructura es exactamente igual que la de los juegos de Igarashi. Castillo-Ciudad por zonas revisitables. CLA-VA-DO.¡AH! Y las habitaciones donde hay una maqueta/mapa donde te indica donde estas y a dónde quieres teletransportarte,¿a alguien le suena esto?. ¿Y el típico pasillo entre sección y sección que ayuda como escenario para disimular una carga? (hola, metroid).
Es por ello que me fastidia leer por ahí que "esta saga no se siente como un Castlevania". Es una falsedad como un templo que denota una estrechez de miras tremenda.

He echado de menos los puzzles del estilo Mirror of Fate. Supongo que las fases de sigilo son las que han sustituido a estas. Pero bueno. Puedo asegurar que aunque su mecánica no sea la panacea del género, ni esté completamente pulida, la verdad es que a mi no me han parecido el sacrilegio infecto y putrefacto que aseguran por ahí. Te pueden cortar un poco el ritmo de los combates, pero vamos, que tampoco me han dado ganas de tirarme por la ventana.

Y en cuanto al argumento, pues a ver. Por ahí se le achaca no ser muy bueno y tener un final que contradice la historia. A mi no me lo ha parecido. Igual es que me he despistado y me he perdido el detalle en el que evidencia tal cosa, pero yo no lo he visto. Otra cosa es que el giro argumental te guste más o te guste menos. A mi me ha gustado.
Que me digan que al principio te atiborran de información con una cinemática donde te resumen los dos titulos anteriores, vale. Pero es que si no lo hubieran hecho lo criticarían por esto mismo.
Que la historia no es para tanto dicen. Bueno, pues a mi ver cómo han recurrido a un conjunto de alegorías para que el personaje vaya recuperando parte de su memoria me parece una idea brillante y bien resuelta.
LiNk* escribió:
Solo por lo injustos que veo que están siendo con el juego me entran ganas de darle una oportunidad aunque no me atraiga para nada.
A mi se me ha hecho más ligero y agradecido que varios intocables del género (en cualquier plataforma).
Si has disfrutado alguna vez de algún hack & slash, de verdad que este LoS 2 merece una oportunidad sin duda.
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