Revogamers

Noticias y Comentarios

[El papá de Mario] Los juegos que no vendían consolas

Abierto por Revogamers el 1 de marzo de 2014 · 13 mensajes · 1.206 visitas

Página 1 de 2

#1
Los aficionados a las consolas Nintendo muchas veces compran sus consolas a sabiendas de que podrán jugar en el futuro a títulos de Mario o Zelda, pero los que no son aficionados ni fans incondicionales es raro que se compren la consola sólo por un juego.

A la columna de Ricardo García de Consuegra

Este artículo refleja la opinión de su autor y Revogamers no tiene por qué compartirla.
#2
Discrepo contigo.

Siempre hay un juego que marca un antes y un después, el que capta la atención mediática y hace pensar a todo el mundo "esto no me lo puedo perder".

Super Mario Bros, Tetris, Pokemon, Final Fantasy VII, Grand Theft Auto 3, Nintendogs, Halo, Call of Duty 4, Wii Sports...

Y es que cuando una consola pega un petardazo en ventas, cuando nos la compramos nosotros o alguien cercano, se produce un efecto llamada y se venden más consolas aunque no sea para jugar a ese juego que inició la escalada de ventas.
1 me gusta
#3
Al igual que Anibal, discrepo en algunas cosas, pero no en todas.
Conozco mucha gente que solo se compra la "Play" por el Fifa o el COD, y muchas veces piensan que esos juegos solo están allí disponibles. U otros se compran la consola que sea mas pirateable, como esta pasando últimamente con el Play3.
Por experiencia propia, muchos se han quedado asombrados cuando les he dicho que el COd también esta en Wii U.
Pero si estoy de acuerdo en que varios juegos si pueden hacer salir adelante una consola ya que no todo el mundo tiene los mismos gustos. Por eso, mientras mas variedad, mejor.
Aunque si hay ocasiones en que un solo juego puede hacer disparar las ventas d las consolas, caso Wii Sport o Pokemon en la 3ds.
1 me gusta
#4
Vende más la consola que mejor se sabe vender. Nintendo en eso ha fallado bastante, aunque ayuda mucho también la crítica "especializada" y sus difamaciones contra el hardware de los de Kyoto. Y algunos desarrolladores, que parecen pagados para decir bocachancladas que los járcor toman como credo. Pero a los que dicen cosas positivas se les silencia XD.
4 me gusta
#5
Ya lo comenté en su momento, pero es que salvo contadas excepciones en las que suena la flauta (Wii Sports), una consola no se suele vender por UN solo juego. Es un compendio de factores, que no necesariamente deben estar vinculados con la calidad de su catálogo, lo que hace que una plataforma se antoje apetecible al consumidor. Pero es, sobre todo, saberla vender al público. Y en eso Nintendo ha fallado estrepitosamente con su nueva sobremesa, hasta tal punto que usuarios habituales de la compañía han pasado de la máquina.

Es una auténtica lástima la visión que se tiene de Wii U. Me he encontrado con varios conocidos que no saben que existe, u otros que la conocen pero se han tragado toda la mala prensa que ha recibido y por lo tanto no la querían tocar ni con un palo. Luego la han probado en mi casa, y han quedado tan gratamente sorprendidos que se plantean adquirir una en algún momento de la generación. Pero no soy yo quien debe ejercer la labor de comercial, debería seer la propia Nintendo la que intentase convencer a la gente, y no lo están consiguiendo.
3 me gusta
#6
Aún no han dicho como van a implementar el gamepad en el MK8 y SSB (creo). Pero si ponen funciones realmente atractivas sí que podrían convertirse en lo vende-consolas. De todas formas, si Ninty hace un buen E3 todo se arreglará. Tienen que enseñar: MK8 (que ya habrá salido, pero da igual), SSB, Bayonetta 2, X, Zelda, nueva IP de Miyamoto, FE vs SMT, Yoshi,...

Si es que hay juegos pa' aburrirse. Ah, ¡y no olvidemos los indies! Con el tiempo Wii U tendrá ese gran pilar que comenta el artículo.
#7
A lo mejor no es que se compren la consola por ese juego. Podria ser que sigan la trayectoria de la consola, viendo que juego sale y cual no, cuales les interesa. Para decidir si le interesa la consola y si se la van a comprar. Cuando han decidido que se la van a compra esperan a un determinado juego. Se compran la consola y el juego, y a partir de ahi compran los que vieron en el pasado que les interesaba.

Asi, en algunos casos, consiguen la consola barata, juegos antiguos que les interesaban baratos y un gran numero de otros que podrian interesarles.

Podria decirse que es el desencadenante.
#8
Yo me he hartado de decir esto mismo en los fe de rata. Sin ir más lejos la PS3 me la pillé en octubre de 2013...
#9
Yo no creo en los vendeconsolas como fórmula mágica, pero sí que creo que hay juegos que marcan puntos de inflexión en un catálogo. Gears of War en el caso de Xbox 360, por ejemplo, que fue cuando todo el mundo se dio cuenta que estábamos en una generación nueva y a partir de ahí se dispararon las ventas de la consola.

Creo que eso va a ocurrir con Mario Kart 8, que puede ser el punto de inflexión de la consola. No digo que vaya a vender 22 millones, pero sí que puede impulsar las ventas de Wii U llevándolas a un nuevo nivel, no en una subida puntual.

En tu artículo esgrimes que debe hacerse un catálogo fuerte, no un sólo juego. El problema es que Wii U ya tiene bastantes juegos buenos. Nintendo ya tiene ese catálogo, pero la gente necesita una excusa para comprarse la consola (después de que la descubran, pero ese es otro tema). Mario Kart 8 es la culminación de New Super Mario Bros. U, Zombi U, Super Mario 3D World, Rayman Legends, Pikmin 3, LEGO City Undercover...
2 me gusta
#10
Creo que un autentico juego vende consolas, será aquel que demuestre algo único que se pueda hacer con el Game Pad de Wii U, sea atractivo para el publico en general y no se pueda jugar en otra plataforma, pero eso está por ver, al menos, hasta que Miyamoto enseñe su nueva invención, esperemos en el E3.

Pues eso, que sí pueden haber vendeconsolas.

Yo dudo que MK pueda serlo en WiiU. La dinámica de la consola es absolutamente negativa, llegará en un vacío y, por lo que parece, precediendo a otro vacío más... En Wii fue algo fabuloso, porque era algo nuevo para muchos, muy divertido, muy accesible, y el boca a boca funcionó porque 30 millones de personas ya tenían la consola al salir. En WiiU no será ni tan nuevo ni tan accesible, ni tanta gente tiene la consola.

Página 1 de 2

Hilo del archivo del foro: ya no admite respuestas.

Más hilos de Noticias y Comentarios →