Segunda entrega para seguir aportando más información para ustedes. Continuamos indagando en el primer titulo de la Nes ya que en la primera entrega de este Metroid a Fondo se quedaron algunas cosas más de que hablar. Espero sean de su agrado.
MAS CURIOSIDADES
- Este es el único titulo en donde no aparece la Starship de Samus.
- También es el único en donde no empiezas con el 99 de vida, apareces con 30 solamente y tienes que ir rellenándolos con lo que dejan los enemigos.
- La portada PAL es bastante buena, aquí se las dejo.
- En el manual de instrucciones se refieren a Samus como un “el” en vez de un “ella”. Seria para mantener la sorpresa. Notese la parte donde dice "
He is a Cyborg"
- Los metroides en el titulo solo salen en su etapa bebe.
- En el Kid Icarus de Nes salen Metroides.
- Casi siempre en los títulos donde sale el enemigo Kraid, sale un falso Kraid.
- En el juego sale algo parecido a piscinas de acido, pienso yo por el color, pero el manual dicen que son de agua (¿?).
- La sección llamada Brinstar, con la llegada de Kraid a este sector, al colocar su base allí, la renombra Tierra de Kraid. Igualmente Ridley.
- No se pueden poner dos rayos al mismo tiempo, pero hay glitches en donde se pueden combinar dos rayos, pero no me atengo a las consecuencias.
- También glitches permiten acceder a mundos secretos. De hecho hay etapas a las que solo se pueden llegar de esta forma. Y hay partes del mapeado que sobran, es decir, están allí sin hacer nada. Son zonas inútiles. Todo esto pueden ser cosas dejadas en el código que a los programadores se les olvido borrar. Ojo, no lo he comprobado, así que podría ser un mito urbano pero sin embargo si hay imágenes de esos sitios.
También hay glitches que permiten pasarte el juego en un instante, so pena de bloquear el juego teniendo que resetearlo para salir de la traba. Aquí una muestra:
- El Screw Attack es el ataque más poderoso de Samus, si embargo, en este titulo no se puede hacer de forma continua. Habría que esperar el Space Jump que saldría posteriormente (ya hablaremos de eso después).
- Un pequeño truco: pausa el juego, en el control 2 presiona arriba + A al mismo tiempo, el juego se para y te muestra el password. Es como una especie de reseteo.
- El traje de Samus solo se diferencia por el cambio de color, seria a partir del Metroid II que se notarian mas los cambios entre el Power Suit y el Varia Suit.
- Este es uno de los pocos títulos en donde, cuando Samus muere, no se le ve el traje Zero.
- Hay contraseñas muy buenas como la NARPA SWORD (asegúrate de agarrar los misiles porque sino el juego se traba) seguido de puros ceros (aunque son opcionales). NARPA es en referencia a Toru Narihiro, encargado de convertir la versión Disk System en la de cartucho de Nes. También hay un password de Gunpei Yokoi pero no es muy bueno.
- El juego habla de los Piratas espaciales y no sale ninguno a excepción de los jefes Kraid, Ridley y Mother Brain.
- Es el juego mas publicado de Samus, ha salido casi en todas las consolas de Nintendo, ya sea en series de clásicos, insertado como extra en algún juego o en la Consola Virtual.
El Misterio tras el password Justin Bailey
El password conocido como Justin Bailey ya que te pemite empezar en Norfair con casi todas las mejoras (falta el Ice Beam imprescindible para derrotara los Metroides) es tal vez el más conocido de todo el juego. También te permite usar a Samus sin traje Power Suit o Varia Suit. Pero todavía no se sabe a ciencia cierta el origen o de donde proviene este nombre.
Existen muchas teorías al respecto. Algunos dicen que era un trabajador o programador de Nintendo involucrado en el juego, pero en los créditos no sale por ningún lado.
También se dice que es el termino en Australia para denominar a un traje de baño, en referencia al leotardo que usa Samus con este truco. El termino es “bailies”. Por lo que la frase querría decir: “Just in Bailey”, o sea, “solo en traje de baño”.
Sin embargo, también se dice que es el nombre de una persona que gano un concurso de Nintendo con lo que gano el derecho a que su nombre formara parte del juego, al mas propio estilo de Chris Houlihan en Zelda a Link to the Past.
Como curiosidad, hay un jugador de Hockey sobre hielo también llamado Justin Bailey, que milita en los Kitchener Rangers en la Ontario Hockey League. Pero no creo que sea debido al juego porque su apellido viene de su padre.
Para los que quieran ingresar el password, existen muchas variantes, algunas incluyen los ceros, otras los obvian. Les dejo a ustedes la curiosidad de ir probando.
Espero que les haga gustado esta entrega, muy pronto mas información de el mundo de Metroid, para revelar todo aquello perteneciente a esta gran franquicia de Nintendo. Hasta la próxima.