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Retro Studios confirma que ya trabaja en un nuevo juego

Abierto por TeTSuYa el 1 de marzo de 2014 · 203 mensajes · 8.919 visitas

#51
Digan lo que digan, los juegos palomiteros atraen gente, y por lo tanto ventas. Por eso mucha gente dice que Nintendo es para niños y Sony y Microsoft son para machos a lo Chuck Norris. Porque esos juegos atraen por la vista y seducen a la gente, pensando que están ante grande obras maestras, pero en realidad son juegos buenos pero no para tanto.
Es como digo siempre, música cañera y explosiones a lo Michael Bay, y ¡BAM! 1 millón de copias vendidas así sea un truño.
#52
shezard escribió:
Unos meses pueden ser 44 o pueden ser 2, ¿no?

En serio, esto significa que el juego ya está en desarrollo, no en planificación. El otro día vi por Twitter los ciclos de desarrollo de Retro y excepto del primer al segundo Metroid, que solo pasaron dos años, el resto de ciclos fueron de 3 años.

No soy pesimista, creo que eso se va a acortar por un lado por el alto número de contratos que están haciendo y por el otro porque el lanzamiento de Donkey este febrero de 2014 es muy artificial, el juego tiene pinta de llevar bastante tiempo terminado. Viendo y comparando las demos con la versión final se notan muy pocos cambios.

Haciendo hincapié en lo que comentas, ¿soy el único que piensa que en ese "retraso forzado" (por temas de calendario) Retro decidió añadir a Cranky como personaje jugable?

Lo pienso xq después de pasarme el juego, veo que las situaciones para utilizar a Cranky son muy escasas, comparado con los otros dos monos.

Y ya haciendo memoria recordé el primer anuncio de la portada oficial, que era como la actual pero sin Cranky. Es decir, poco más que Cranky lo "pegaron" en la portada. Y ya la gota que ha colmado el vaso de mi sospecha, ha sido al enseñarle a un amigo el llavero que me regaló Game por reservarlo, donde me doy cuenta que solo aparecen Donkey, Diddy y Dixie... ¿Acaso esos llaveros están hechos desde antes de anunciar el retraso?

¿Que opináis vosotros?
#53
Para bien y para mal dijo "nuevo juego", por un lado podria ser una nueva ip, por el otro un nuevo juego de una vieja saga, y por el otro un remake de una vieja saga que quieren vender como "nuevo", si de especular se trata traigan el cafe y las donas que va para largo.

Obvio, la compañia esta pariendo chayotes con wii U y apesar de que dijeron que la saga prime de metroid ya esta terminada (obvio wii era exitosa) podrian dar su brazo a torcer y sacar una nueva trilogia, spin off remake rebirth etc, es un negocio que mas carajo ¬¬
#54
Donavitch escribió:
Lo de "el punto álgido de la generación" no lo has dicho tú, lo ha dicho zelinkavo, así que no entiendo por qué te das directamente por aludido. Si me he remitido a tu respuesta cuando antonymous ha dicho que Disaster le da mil vueltas a Uncharted es porque, que no se te olvide, tu frase iba acompañada de un GIF muy concreto, que era este:



GIF que no está exento de significado, porque si no no lo pondrías. Y el significado que se deriva de él es "menuda barbaridad ha dicho". Esa es la reacción a la que hacía referencia. ¿Por qué te parece tan estrambótico que alguien dude de la calidad de Uncharted?

Claro que ese gif no está exento de significado, porque al leerlo me ha dejado con esa misma cara que pone James Moriarty. xD Vamos, soy de los que siempre ha respetado que a uno le pueda gustar más un juego que otro, pero afirmar que "Disaster da mil vueltas a Uncharted" es una BARBARIDAD.

Y repito, no dudo ni dudaré de la calidad de Disaster (eso ya lo hizo Reggie al no lanzarlo en América), pues fui de los que más dio el coñazo en revo en favor del juego incluso creando su respectivo hilo oficial, pero tampoco seré de los que dude de la calidad de Uncharted, porque aunque ahora para algunos sea un truño de triceratops, el juego sigue teniendo sus virtudes y cualidades como lo puede tener el último Donkey de retro.

Que como bien ha dicho anteriormente en el hilo, si tanto les jode a los nintenderos que se ninguneen los juegos que se lanzan en sus consolas y que los mismos que lo han criticado cuando luego se lanzan en las Sony o en las Xbox se les hace el culo pepsicola, que no se haga lo mismo si sucede a la inversa.

PD: Y no es que me de por aludido con lo del "el punto álgido de su generación", es que me lo dices tu mismo al citarme y meterme en el saco de los que dicen que Uncharted es "el punto álgido de su generación" en base a "mi reacción".
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#55
Redfield_1985 escribió:
Haciendo hincapié en lo que comentas, ¿soy el único que piensa que en ese "retraso forzado" (por temas de calendario) Retro decidió añadir a Cranky como personaje jugable?

Lo pienso xq después de pasarme el juego, veo que las situaciones para utilizar a Cranky son muy escasas, comparado con los otros dos monos.

Y ya haciendo memoria recordé el primer anuncio de la portada oficial, que era como la actual pero sin Cranky. Es decir, poco más que Cranky lo "pegaron" en la portada. Y ya la gota que ha colmado el vaso de mi sospecha, ha sido al enseñarle a un amigo el llavero que me regaló Game por reservarlo, donde me doy cuenta que solo aparecen Donkey, Diddy y Dixie... ¿Acaso esos llaveros están hechos desde antes de anunciar el retraso?

¿Que opináis vosotros?

Ni sí ni no, xD. Se nota que es el más nuevo pero lo veo muy trabajado como para considerarlo un recurso de última hora. No solo por las situaciones, sobre todo por las animaciones.
#56
TeTSuYa escribió:
Claro que ese gif no está exento de significado, porque al leerlo me ha dejado con esa misma cara que pone James Moriarty. xD Vamos, soy de los que siempre ha respetado que a uno le pueda gustar más un juego que otro, pero afirmar que "Disaster da mil vueltas a Uncharted" es una BARBARIDAD.

Y repito, no dudo ni dudaré de la calidad de Disaster (eso ya lo hizo Reggie al no lanzarlo en América), pues fui de los que más dio el coñazo en revo en favor del juego incluso creando su respectivo hilo oficial, pero tampoco seré de los que dude de la calidad de Uncharted, porque aunque ahora para algunos sea un truño de triceratops, el juego sigue teniendo sus virtudes y cualidades como lo puede tener el último Donkey de retro.

Que como bien ha dicho anteriormente en el hilo, si tanto les jode a los nintenderos que se ninguneen los juegos que se lanzan en sus consolas y que los mismos que lo han criticado cuando luego se lanzan en las Sony o en las Xbox se les hace el culo pepsicola, que no se haga lo mismo si sucede a la inversa.

PD: Y no es que me de por aludido con lo del "el punto álgido de su generación", es que me lo dices tu mismo al citarme y meterme en el saco de los que dicen que Uncharted es "el punto álgido de su generación" en base a "mi reacción".

Te cito porque tú me has citado antes en una respuesta que le hacía yo a Guldar. En cualquier caso, no te meto en ningún saco, ni te pongo de base de nada, te pongo como ejemplo de una situación, que es bien diferente; y tú mismo lo acabas de decir, comparar Disaster con Uncharted te parece "una BARBARIDAD". A mí no me lo parece. Como tampoco creo que The Last of Us sea GOTY de ningún año, o que Uncharted 2 sea el tercer juego mejor valorado en el metacritic de PS3. Esa opinión tuya en concreto entra en sintonía con la opinión general, y por eso me remito a ella. Luego, si tú consideras que tu opinión en general con respecto a estos juegos se corresponde con la opinión generalizada o no, allá tú, yo ahí no me meto.

Por cierto, tiene gracia que te quejes de que se generalice contigo, cuando además yo no lo he hecho, y luego salgas con el argumento de "los nintenderos". A algunos les gustarán unos juegos, y a otros les gustarán otros. ICO y Shadow of the Colossus, por ejemplo, me parecen dos de los mejores juegos de la historia, muy por encima de mucho de lo que ha hecho Nintendo jamás. ¿En qué lugar me deja eso?

Una cosa es que los últimos juegos de Naughty Dog me parezcan una bobada sobrevalorada hasta el extremo, y otra que se ningunee sistemáticamente todo lo exclusivo de Sony o de cualquier otra consola.
#57
El juego HA de ser una aventura espectacular, inmersiva y no lineal que cierre bocas.
Me pregunto qué habrá sido de Wii U cuando salga el juego...
#58
Espero que se dejen de plataformas. Soy el primero al que le gustan pero creo que la Wii U esta saturada de plataformas (mario, donkey, sonic, rayman...) necesita un FPS como dios manda METROID....... Samus te necesitamos.....
#59
TeTSuYa escribió:
Que como bien ha dicho anteriormente en el hilo, si tanto les jode a los nintenderos que se ninguneen los juegos que se lanzan en sus consolas y que los mismos que lo han criticado cuando luego se lanzan en las Sony o en las Xbox se les hace el culo pepsicola, que no se haga lo mismo si sucede a la inversa.

Respecto a esto, creo que estás comparando dos actitudes radicalmente distintas. No es lo mismo negar sistemáticamentw la calidad de algo solo por los logos que lleva impresos en la carátula (sin siquiera darle una oportunidad), a jugar a algo y criticarlo con conocimiento de causa porque simplemente no te gusta. Y no hay más, aquí no se deben buscar fanboyismos ni chorradas porque, repito, si los Uncharted hubiesen salido en Wii, seguirían pareciéndome juegos mediocres.
#60
A mí el diseño de Samus en los prime me encanta y no veo que Ohter M lo haga desmerecer.

Si hablamos de los juegos que más nos gustan a cada uno, no vamos a llegar a ninguna parte. Disaster es a Uncharted, lo que The Last Story es a Lost Odyssey. Son jugabilidades diferentes, aunque se haga hincapié en la historia y en escenas espectaculares.

A Disaster le fallaba el ritmo y que gráficamente resultaba feote, no lucía bien. La propuesta de plataformeo + minijuegos + escapadas + tiroteos me parece muy buena, pero falla en la ejecución.

Lo de Cranky, pues a saber, pero en esta gen Nintendo habló de que se iban a esmerar en sacar los juegos bien terminados, como si fueran la última entrega de su saga.

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