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[Artículos] Los grandes momentazos de Nintendo

Abierto por Tildom el 22 de febrero de 2014 · 27 mensajes · 1.610 visitas

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#21
A mi el peor me sigue pareciendo MM, XDD. Pero por motivos puramente personales. Si intentamos verlo de forma más o menos objetiva, ciertamente TP es el Zelda más plano, poco inspirado y con menos personalidad de todos.

Lo que no quita que siga siendo un grandísimo juego, por supuesto. A mi me encanta vamos.
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#22
A PARTIR DE ESTE INSTANTE SE DEJA DE HABLAR DEL ZELDA.

No me como otro hilo con offtopic de Zelda ni muerto.

Tengo la reportadora cargada. Cuidado.
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#23
Donavitch escribió:
Sigo pensando que, por diseño de juego, planteamiento, concepto artístico y valentía a la hora de plantear cosas nuevas, Twilight Princess es objetivamente el peor Zelda de sobremesa. Plano, gris, demasiado obvio; le falta la sorpresa de Zelda NES, la valentía de Zelda II, la culminación de A Link to the Past, la inspiración de Ocarina of Time, la transgresión de Majora's Mask, el carisma de Wind Waker, y el control de Skyward Sword.

Otra cosa es que a ti te guste más, que yo lo respeto mucho.

Si yo también respeto que no te guste el TP, o que lo consideres el peor de la saga. Pero no debería ir más allá de una opinión personal en la medida en que no existe ningún consenso para ello. De hecho incluso parece que hay más usuarios en contra de tu punto de vista que a favor de él.

Como poco colocar el Zelda II por muy valiente que sea por encima del TP se me hace bastante complicado.

Para mi el Zelda TP es una obra maestra. La perfecta evolución a mejor del OoT con unas mazmorras de un nivel muy superiores al SS o MM. Con un contenido jugable muy superior. El SS tendrá un gameplay muy bueno pero es un Zelda capado y limitado. Sin interconexion entre sus mundos sin posiblidad de moverse con cierta libertad, con un pequeño poblado base con un numero de sidequest ridiculmente bajo en relación a otros juegos de la saga.

Los juegos son conjuntos. Y como tal deberían valorarse. Se puede hacer un juego sublime sin revolucionar el genéro perfectamente y el TP no buscó revolucionar nada, buscó mejorar lo que parecía casi imposible y lo logró.
#24
Dee escribió:
A PARTIR DE ESTE INSTANTE SE DEJA DE HABLAR DEL ZELDA.

No me como otro hilo con offtopic de Zelda ni muerto.

Tengo la reportadora cargada. Cuidado.

Hombre, Twilight Princess sigue siendo uno de los temas sobre los que trata el artículo...
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#25
Donavitch escribió:
Hombre, Twilight Princess sigue siendo uno de los temas sobre los que trata el artículo...

Y aprovechando que el Pisuerga pasa por Valladolid... XD
#26
Dee escribió:
Y aprovechando que el Pisuerga pasa por Valladolid... XD

Bueno, no es mi intención seguir discutiendo sobre el tema de Twilight Princess en particular; tampoco creo que vaya a llevar a ninguna parte. Sólo quería reseñar que no siempre un "momentazo" significa algo realmente memorable para los jugadores.

Super Mario Galaxy es probablemente el climax de los treinta y pico años de Nintendo haciendo videojuegos, y no se le recuerda precisamente por levantar barullo en ningún chiringuito mediático.
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#27
La verdad es que no vendría mal a los redactores de revo releer una vez al menos lo que escriben.

Este reportaje se me queda corto, seguro que se podría haber hecho un top ten.

Los gráficos de DK y de KI eran increíbles y de hecho, recuerdo la publicidad de la época en la que se mostraba snes como el cambio de generación. En aquella época juegazos como Yoshi Island o SFA 2, llevaban a snes a un nivel que parecía imposible.

Hasta la llegada de internet, sólo contábamos con los momentazos de anuncios en las revistas y tv. Apoteósicos fueron los anuncios de SMB3, el cerebro de la bestia, Illussion of Time traducido al español, ...

En n64, la salida de Ocarina of Time fue un acontecimiento en nuestro país.

Ya con la llegada de internet, pudimos hacernos eco de las presentaciones que hoy día todos conocemos. Para mí las más impresionantes fueron la presentación del RE remake, la de Zelda TP y la del Smash Brawl.

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