Para mi la presentación de Wii U fue un fail en toda regla. Aún me acuerdo de vivir ese E3 con los compañeros de la redacción y no saber si nos estaban vendiendo una nueva consola, un nuevo cacharro para Wii o que ahora el mando era la consola.
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[Artículo] Los mayores fails de la era Iwata
Abierto por Tildom el 20 de febrero de 2014 · 36 mensajes · 1.986 visitas
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legion_bond escribió:El del precio de 3DS, con la bajada y el rollo de embajadores, tenia que estar en el articulo. En mi vida me sentí tan estafado por una compañía.
Opino lo mismo. En aquel momento me sentí como una mierda de fan y jugadora que no se merecía ese trato, y que Nintendo despreciaba a unos muchos usuarios y compensó a otros pocos, pero como si nada (y ahora sacan esos juegos de GBA en WiiU, manda cojones, eso también me parece un fail).
Para mi lo peor es hacer juegos y no sacarlos de japón.
Ya sean propios o de las third. Y luego vienen compañías tan potentes económicamente como xeed o rising star y en un mes lo anuncian y lo sacan.
La gente se queja que no hay juegos en wii u y tienes dragón quest x muerto de asco en japón xenoblade o disaster no los publica en america etc etc
Ya sean propios o de las third. Y luego vienen compañías tan potentes económicamente como xeed o rising star y en un mes lo anuncian y lo sacan.
La gente se queja que no hay juegos en wii u y tienes dragón quest x muerto de asco en japón xenoblade o disaster no los publica en america etc etc
Yo nunca me quejé de la bajada de precio de 3DS, porque los juegos que nos regalaron me pareció compensación suficiente.
Memento por Cammie.


Yo creo que lo del nombre no tiene nada que ver, sino el como se presentó.
Si fuera por el nombre, PlayStation, Xbox o la misma 3DS serían consolas incomprendidas, y no lo son.
Wii U es tan buen nombre como Super Wii, Wii 2, Wii 360 o Project Café.
Wii U ha sido muy mal explicada y además sin un juego que haga del Gamepad algo imprescindible como el Wii Sports para el wiimote.
Si fuera por el nombre, PlayStation, Xbox o la misma 3DS serían consolas incomprendidas, y no lo son.
Wii U es tan buen nombre como Super Wii, Wii 2, Wii 360 o Project Café.
Wii U ha sido muy mal explicada y además sin un juego que haga del Gamepad algo imprescindible como el Wii Sports para el wiimote.
He sido fan de nintendo durante mucho tiempo, no desde el NES sino desde los game & watch, pero debo decir que como todo, hay momentos en que la paciencia se agota, siempre esperé y quise ver una consola de nintendo invadida de survivals, juegos de acción, FPS, novelas gráficas de terror, conducción, mundos abiertos, juegos de multijugador online, etc... y ese momento nunca llegó y si lo hizo fue a puñados, todo lo contrario con las consolas de sony, que llegaban a mares.
Con wii, a pesar del chascarro de red steel, en términos generales nintendo lo hizo maravillosamente bien, salieron varios juegos que nunca pensamos que iban a sacar (salieron varios survivals, adaptaron juegos de PS2 que no salieron en game cube) e incluso licenciatarios que nunca sacaron juegos en consolas de nintendo por primera vez probaron suerte (rockstar, deepsilver) y otros que le habían dado la espalda volvieron con nintendo (capcom, konami, namco-bandai, square-enix), y hay que agregar algo mas, todos ya nos estábamos aburriendo de jugar con palancas y botones, parecía que el mundo de los videojuegos iba a sufrir un estancamiendo tremendo ya que en mi vida me ocurrió que al comprar un juego me terminaría durmiendo a los 10 minutos (DORMIRME CON UN JUEGO NUEVO, DIOS) y la innovación de nintendo con DS y Wii fue un soplo de aire fresco.
Pero también hay que ser realistas, donde nintendo la cagó fue en el período que comprende entre el último año de vida de Wii con la salida de WiiU, por que en ese lapso Sony recuperó todo el terreno perdido con PS3, no solo aventajó a Wii en cuanto a lanzamientos, también se comió las exclusivas y comenzó a mover los hilos para tener a las thirds de su lado.
No sé si la palabra que deba emplear para expresarme con nintendo sea desilución, pero me han des-hypeado, y que conste, nunca diré que Sony es mejor que nintendo por que sería mentir, Nintendo sabe crear diversión real sin despeinarse, sus juegos son siempre joyas de culto y rara vez se cometen errores, Sony por el contrario es una mierda haciendo juegos, no tienen la capacidad de impulsar cambios radicalmente innovadores como si lo hace nintendo, de hecho sony sabe plagiar y vender falsa publicidad como si la gente fuera tonta, pero sony tiene una cualidad impagable: sabe seducir, sabe sociabilizar con las thirds, conseguir que programen para ella y no para nintendo, lo cual demuestra que para triunfar en este mundo no hay que ser un genio sino tener ingenio y eso es lo que sony ha hecho desde la PSX, sociabilidad de la cual para desgracia de muchos nintendo carece totalmente, incluso mas, nintendo ha creado sus propios fantasmas menospreciando los proyectos de otras compañías, uno de esos casos fue DMA design y el juego de Body Harvest (N64) que nintendo les iba a distribuir y al final lo cancelaron (fue lanzado por midway finalmente) pero eso bastó para que DMA le diera la espalda a nintendo y en una jugada audaz terminaron creando juegos como GTA y Manhunt para Rockstar (y que son ahora un vendeconsolas donde se lance).
No le pido a nintendo que se vuelva jarcoreta, pero si que motive a que en su consola se lancen juegos hardcore, un metal gear, un silent hill, un castlevania, un resident evil (numerado) un final fantasy (numerado) serían de agradecer.
Y si, otro error craso fue haber presentado la WiiU horrendamente mal, hasta el dia de hoy hay gente que piensa que el gamepad es un accesorio de Wii, pero peor es el chasco que se llevó WiiU con varios juegos third que saldrán en PS360 incluso PS4One pero no en la blanquita, por esa misma razón me he negado a comprarme la WiiU (¿y por que no decirlo? la PS4 tampoco me seduce), por el momento la mejor opción sigue siendo PS3.
Con wii, a pesar del chascarro de red steel, en términos generales nintendo lo hizo maravillosamente bien, salieron varios juegos que nunca pensamos que iban a sacar (salieron varios survivals, adaptaron juegos de PS2 que no salieron en game cube) e incluso licenciatarios que nunca sacaron juegos en consolas de nintendo por primera vez probaron suerte (rockstar, deepsilver) y otros que le habían dado la espalda volvieron con nintendo (capcom, konami, namco-bandai, square-enix), y hay que agregar algo mas, todos ya nos estábamos aburriendo de jugar con palancas y botones, parecía que el mundo de los videojuegos iba a sufrir un estancamiendo tremendo ya que en mi vida me ocurrió que al comprar un juego me terminaría durmiendo a los 10 minutos (DORMIRME CON UN JUEGO NUEVO, DIOS) y la innovación de nintendo con DS y Wii fue un soplo de aire fresco.
Pero también hay que ser realistas, donde nintendo la cagó fue en el período que comprende entre el último año de vida de Wii con la salida de WiiU, por que en ese lapso Sony recuperó todo el terreno perdido con PS3, no solo aventajó a Wii en cuanto a lanzamientos, también se comió las exclusivas y comenzó a mover los hilos para tener a las thirds de su lado.
No sé si la palabra que deba emplear para expresarme con nintendo sea desilución, pero me han des-hypeado, y que conste, nunca diré que Sony es mejor que nintendo por que sería mentir, Nintendo sabe crear diversión real sin despeinarse, sus juegos son siempre joyas de culto y rara vez se cometen errores, Sony por el contrario es una mierda haciendo juegos, no tienen la capacidad de impulsar cambios radicalmente innovadores como si lo hace nintendo, de hecho sony sabe plagiar y vender falsa publicidad como si la gente fuera tonta, pero sony tiene una cualidad impagable: sabe seducir, sabe sociabilizar con las thirds, conseguir que programen para ella y no para nintendo, lo cual demuestra que para triunfar en este mundo no hay que ser un genio sino tener ingenio y eso es lo que sony ha hecho desde la PSX, sociabilidad de la cual para desgracia de muchos nintendo carece totalmente, incluso mas, nintendo ha creado sus propios fantasmas menospreciando los proyectos de otras compañías, uno de esos casos fue DMA design y el juego de Body Harvest (N64) que nintendo les iba a distribuir y al final lo cancelaron (fue lanzado por midway finalmente) pero eso bastó para que DMA le diera la espalda a nintendo y en una jugada audaz terminaron creando juegos como GTA y Manhunt para Rockstar (y que son ahora un vendeconsolas donde se lance).
No le pido a nintendo que se vuelva jarcoreta, pero si que motive a que en su consola se lancen juegos hardcore, un metal gear, un silent hill, un castlevania, un resident evil (numerado) un final fantasy (numerado) serían de agradecer.
Y si, otro error craso fue haber presentado la WiiU horrendamente mal, hasta el dia de hoy hay gente que piensa que el gamepad es un accesorio de Wii, pero peor es el chasco que se llevó WiiU con varios juegos third que saldrán en PS360 incluso PS4One pero no en la blanquita, por esa misma razón me he negado a comprarme la WiiU (¿y por que no decirlo? la PS4 tampoco me seduce), por el momento la mejor opción sigue siendo PS3.
asapir escribió:He sido fan de nintendo...
La falta de third parties en Wii U es totalmente proporcional a la falta de firts parties en Play o Xbox. Si a estas 2 le quitas los licenciatarios apenas y le quedan juegos. La 360 ahora es un zombie dependiente 100% third partie y Sony el año pasado apenas vi 2 juegos de renombre suyos propios, Last of Us y Beyond Two Souls (también hay uno que otro como Gran Turismo pero la idea es que son escasos de juegos propios). Yo compro consolas si los juegos que me gustan están allí, no me dejo llevar ni por modas y campañas publicitarias subliminales. Tampoco me dejo impresionar por gráficas, tripas, explosiones ni full motion vídeos.
Pero es verdad que le falta apoyo third parties pero también hay que tener cuenta que Nintendo no es de maletinazos, al contrario que las otras que pagan para que saquen sus juegos en ellas y también para que no los saquen en otras.
Volfir escribió:La falta de third parties en Wii U es totalmente proporcional a la falta de firts parties en Play o Xbox. Si a estas 2 le quitas los licenciatarios apenas y le quedan juegos. La 360 ahora es un zombie dependiente 100% third partie y Sony el año pasado apenas vi 2 juegos de renombre suyos propios, Last of Us y Beyond Two Souls (también hay uno que otro como Gran Turismo pero la idea es que son escasos de juegos propios). Yo compro consolas si los juegos que me gustan están allí, no me dejo llevar ni por modas y campañas publicitarias subliminales. Tampoco me dejo impresionar por gráficas, tripas, explosiones ni full motion vídeos.
Pero es verdad que le falta apoyo third parties pero también hay que tener cuenta que Nintendo no es de maletinazos, al contrario que las otras que pagan para que saquen sus juegos en ellas y también para que no los saquen en otras.
Y te doy toda la razón del mundo, sin embargo lo que sucede entre nintendo y sony es algo típico de la sociedad capitalista, te pongo un ejemplo claro.
Imagina a dos tipos, ambos son artesanos jugueteros y fabrican juguetes de madera (no sé por que me imagino a gepeto cuando pongo este ejemplo).
Uno es un viejo (ponle la edad que quieras) y tiene años de experiencia a sus espaldas haciendo juguetes, sabe perfectamente cual es la clase de juguetes que le gustan a los niños, pero su capacidad de fabricar llega a la razón de 3 o 4 juguetes por semana.
El otro es un joven de 20 y algo años, quiere dedicarse a hacer juguetes pero no tiene la experiencia, no tiene idea ni de como usar las herramientas para tallar la madera, pero tiene mucho dinero y de sobra ¿que hace? le paga a un centenar de jugueteros que tengan algo de experiencia en ese rubro, consigue relacionarse bien con ellos, y el joven no tiene ni que despeinarse y fabrica mas de 100 juguetes a la semana.
Curiosamente el juguetero viejo y experimentado gana dinero suficiente para hacer lo mismo que el joven, pero prefiere invertirlo en comprar mas madera y mas herramientas para hacer juguetes de mas calidad, mientras que el joven solo tiene que asegurarse que los que están trabajando para él hagan bien el trabajo (o sea, supervisar).
Ahora ¿cual es el siguiente problema? que el juguetero experimentado solo fabrica autitos y muñecos de madera, mientras que el joven pide que le fabriquen espadas, rifles y juguetes bélicos.
Si hacemos un paralelismo entre sony y nintendo imagino que ya dedujiste quien de los dos jugueteros es nintendo y quien es sony, y mi crítica va por ese lado, si nintendo aprendiera a seducir a otras compañías externas otro gallo le cantaría, nadie dice que sus juegos son malos, incluso nadie les pide que hagan juegos mature por que no es su campo y no se especializan en ello (y si lo hicieran echarían abajo los años de experiencia de muchas compañías, de hecho goldeneye puso en ridículo a ID software en su momento, eternal darkness se puso años luz de resident evil y silent hill juntos) pero que al menos se preocupen de que lo que sale en las consolas de sony TAMBIÉN salgan en las de nintendo ya que es precisamente por eso que la gente prefiere la pley, piensan que en ella salen mas exclusivas cuando en realidad solo salen juegos multi que no consideran a nintendo.
Lo único que el juguetero viejo está haciendo ahora es prestar algunas de sus herramientas a un puñado de adolescentes para que tallen algunos palos, varillas y mondadientes, lo cual no es malo pero queremos las espadas, pistolas y rifles de madera, algo que los adolescentes no pueden conseguir debido a su poca experiencia.
Tenemos que hacer que el juguetero viejo recapacite y se adapte a los nuevos tiempos.
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