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[Artículo] Los mayores fails de la era Iwata

Abierto por Tildom el 20 de febrero de 2014 · 36 mensajes · 1.986 visitas

#11
McFadyen escribió:
Pues si, unos fails bien gordos. Fail gordo también que la consola se llame igual que la anterior, si bien es que la consola prácticamente apenas aprecia grandísimas diferencias de una a otra (al menos de NES a SNES se podía observar una diferencia notable en el diseño y en los mandos y demás), y vamos, que esperaban que los casuals siguiesen la estela pero no. Además como son gente que poco sabe de videojuegos, más el mal marketing y el nombre, se han confundido aún más con la consola. Para ellos es como la misma, pero les da igual. Además seguro que la mayoría ya ha dejado la Wii desde hace mucho tiempo, y ya ni la ha vuelto a tocar ni piensa hacerlo en el futuro (sean los motivos que sean, agotamiento, aburrimiento, se ha ido a otras cosas (tablets, smartphones, sony, microsoft, pc...), etc).

Para mi la WiiU siempre ha sido un fail, en cuanto a concepto y en cuanto a todo, no sé xD
Es como tener una DS/3DS con pantalla gigante y la consola portátil es una especie de tablet. Para ello que hubiesen hecho de la WiiU lo del rumor de "Nintendo Fusion", y que el tablet además de usarlo como segunda pantalla también como portátil, y obviamente, cambiarle el nombre (de hecho así la consola me llamaría más la atención, porque jugaría a juegos de sobremesa también de forma portátil sin obligarme a tv o no, y si quiero, pues lo pongo en tv, etc). Como he dicho muchas veces por muchos lados, hubiese preferido "Nintendo U" mil veces antes (a mi la Wii no me gustó un pelo, y eso ya me condiciona, y no soy la única incluso sin ser casual), a lo Nintendo 64, que eso me despertaría interés, como volviendo a los inicios de 64 (es decir, que te entraba curiosidad de verdad con esa consola).

No estoy muy de acuerdo en respecto a lo de Wii. Mira que tenia tiempo que no me divertía tanto con una consola. Allí conocí por primera vez a Donkey Kong, Super Smash y Wario land (mi juego favorito de la plataforma) y a otras sagas pude volver a retomar (Mario Kart, Metroid)
Respecto a Wii U, la hallo mas tradicional que la Wii, la mayoría de la gente cambia de parecer cuando la tiene o la prueba. Cuando compre la mía allí daré opiniones. Mientras tanto, les doy el beneficio de la duda.
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#12
Tela el momento de "el mando no va" de Miya con Zelda. Pobrete, qué risa xD

#13
McFadyen escribió:
Mmm, ¿alguien puede ilustrarme enlazándome algún vídeo o explicarme que hizo? xD
Gracias de antepierna.

La verdad es que ahora buscándotelo ha sido la primera vez que lo he visto en vídeo y me ha parecido algo menos confuso que cuando lo vi allí, pero en directo los caretos de la gente del Kodak Theatre eran para flipar, los nuestros también.

Se supone que es el momento más impactante, sorprendente, brutal y mágico de Nintendo en 5 años... y no lo fue.

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#14
El del precio de 3DS, con la bajada y el rollo de embajadores, tenia que estar en el articulo. En mi vida me sentí tan estafado por una compañía.
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#15
Yo imagino que habría sido mejor que los juegos de prueba no fueran Mii Algos, Wii Fit o NSMB, y hubieran escogido algo QUE SE VIERA que no era de Wii seguro. Aunque reconozco que, al terminar la conferencia, entré al foro y flipé bastante con que hubiera gente confusa. Estuvieron hablando todo el rato de "nueva consola" y "nuevo sistema", vamos.
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#16
shezard escribió:
La verdad es que ahora buscándotelo ha sido la primera vez que lo he visto en vídeo y me ha parecido algo menos confuso que cuando lo vi allí, pero en directo los caretos de la gente del Kodak Theatre eran para flipar, los nuestros también.

Se supone que es el momento más impactante, sorprendente, brutal y mágico de Nintendo en 5 años... y no lo fue.


Pues a mi no me pareció mal del todo. Tal vez el fallo fue darle demasiado énfasis al control y no a la consola. Por ello la confusión de aquellos no relacionados con el mundillo. Tal vez otro nombre y presentar primero la consola y de ultimo el mando hubiera sido mejor.
A mi, por ejemplo, nunca me confundió. Siempre supe que era una nueva consola. Claro que yo me la mantengo informado. Pero para el público en general si puede confundir un poco. Lo mas acertado hubiera sido eso, presentar primero la consola y luego el Gamepad.
#17
Yo creo que hay que diferenciar entre 'fail' y 'cosas del directo'.
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#18
Yo creo que no, ¡las divertidas son todas cosas del directo! Ese goomba de la Dunaway...
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#19
Pues de todos los fails puestos, el único que considero fail como tal es el de no haber calculado bien lo que les costaría adaptarse a la HD.

En cuanto a los gráficos de Wii que eran Wow, bueno, habría que haber estado allí y saber lo que quería decir Iwata, que ha tenido varios problemas con su inglés.

En cuanto a WFP, no dejó de ser un prototipo. Fail habría sido sacarlo al mercado y que hubiera fracasado.

Sobre la campaña de comunicación de WiiU, pues gran parte de culpa la han tenido los dependientes que han desinformado en lugar de informar. Preguntad en un carrefur y os dirán que la WiiU es la portátil y la otra la que se enchufa a la tv.

Wii Music vendió más de 3 millones de unidades, demasiadas para haberse vendido por confusión. El problema fue de la gente que se empeñaba en ver el guitar hero de Nintendo y luego claro, venía la frustración.

Y lo de Cranky es más de lo mismo, la gente venga a hacerse pajas mentales con lo que ellos suponen que tiene que pasar, pero luego llega el gatillazo de realidad.
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#20
Hay fails de verdad, y otros que sólo son anécdotas graciosas. Los segundos nos divierten (como lo del señor baterista), los primeros nos hacen sufrir (como el programa embajadores de 3ds, que no se menciona en el artículo).

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