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Donkey Kong Country TP es el más vendido en España, Francia y Alemania vía Amazon

Abierto por shezard el 18 de febrero de 2014 · 33 mensajes · 1.705 visitas

#21
Cifras de Japón.

Primera semana, 35.000 copias vendidas y las ventas de Wii U apenas han subido en 1.000, ni se ha acercado a 10.000 consolas.
#22
Ningun juego de Wii U ha levantado la consola en Japon no? Salvo 3D World
#23
nintendero.com escribió:
Ningun juego de Wii U ha levantado la consola en Japon no? Salvo 3D World

Y Wii Party U.
#24
Hay que esperar a Mario Kart 8 para ver algo de recuperación de la consola, por lo menos en Japón. Donkey no iba a salvarla, es un juego para que los que ya la tienen.
#25
Yo la verdad no tengo tanta fe en que MK va a ser lo que todos esperan para las ventas de la consola. Lo fue para DS y lo fue para Wii. Para GBA o Cube no supuso lo mismo.

WiiU debe buscar su revulsivo, se empeñan en que la fórmula de las anteriores va a repetirse y a mí me da que este MK8 va a ser un juegazo pero no va a levantar todo lo que se cree.
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#26
cgv89_ escribió:
Yo la verdad no tengo tanta fe en que MK va a ser lo que todos esperan para las ventas de la consola. Lo fue para DS y lo fue para Wii. Para GBA o Cube no supuso lo mismo.

WiiU debe buscar su revulsivo, se empeñan en que la fórmula de las anteriores va a repetirse y a mí me da que este MK8 va a ser un juegazo pero no va a levantar todo lo que se cree.

Yo estoy empezando a pensar igual. Mario Kart DS funcionó en DS porque ya tenía la audiencia de Nintendogs y Brain Training. Mario Kart Wii se ha convertido en el tercer juego más vendido de la historia gracias al empuje del primero, Wii Sport. Pero si nos fijamos en 3DS, ya es más complicado discernir si fue Mario Kart 7 el título que levantó la consola, o fue Super Mario 3D Land. O un poquito de cada uno.

Si Super Mario 3D World no ha funcionado en Wii U como hizo 3D Land en 3DS, no creo que Mario Kart 8 por sí solo haga lo propio. Hay algo que cojea en la sobremesa.

Yo creo que la situación actual de Wii U es parecida a la de Famicom en su momento: apatía entre el público objetivo. La Famicom salió en el 83, y tuvo unas ventas bastante discretas durante sus dos primeros años; no fue hasta el año 85, con el lanzamiento de un tal Super Mario Bros, cuando se alcanzaron las cifras millonarias que finalmente lograría. Lo que Wii U necesita es su propio "Super Mario Bros". Si no lo encuentra, su techo será irremediablemente el de GameCube, es decir, los 20 millones y pico de core-fans de la compañía del fontanero.

Quién sabe, a lo mejor el "Super Mario Bros" de Wii U acaba siendo ese título misterioso que Miyamoto se trae entre manos.
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#27
Yo es que el revulsivo de 3DS creo que ha sido AC, aunque el combo de 3D land + MK más precio de portátil fue un gran combo para 3DS. Pero MK7 no ha sido loque fue MK de NDS
#28
Lo he puesto en el hilo oficial y también lo pongo aquí. He contado unas 200 personas en los créditos, qué puta barbaridad.

PD: cómo me alegra volver a leer a Carlos por aquí.
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#29
El problema está en que, si bien es cierto que "un solo juego lo puede cambiar todo", es muy difícil y arriesgado jugárselo todo a una sola carta esperando que suponga un pelotazo como en su día lo fue Wii Sports. Y más si dichos juegos, a pesar de su indudable calidad, no resultan tan sorprendentes como lo fue el de la blanquita en su momento.

Así pues, la estrategia que debería seguir Nintendo es la que hizo que 3DS comenzase a petarlo: un calendario de lanzamientos exclusivos continuos y de calidad. Porque estas Navidades pasadas lo apostaron todo al 3D World y si bien sirvió para aupar temporalmente las ventas de la consola, luego han vuelto a su cauce al no haber ningún lanzamiento gordo hasta dos meses después.

De todos modos, me alegra que el DK esté siendo bien recibido en Europa, ya que seguro que es un juegazo. Pero tal y como han hecho las cosas no le va a servir de mucho a la sobremesa. De haber salido poco después del Mario, otro gallo hubiera cantado. Pero espaciando tanto los bombazos no hay manera de estabilizar las ventas en unas cifras razonables. Y eso que yo en el E3 pasado era de los que confiaba en lo contrario.
#30
Lo acabo de poner en la tarbenilla pero por si acaso:

Recadito de Nintendo a los análisis de medios especializados, han puesto a Cranky al mando del de twitter para que la gente le mande preguntas.A la pregunta a Cranky de: how old are you, Cranky?, Cranky contestó:

https://twitter.com/NintendoAmerica/...13992228741120

"la edad suficiente para saber que morir en un plataformas es por ser malo, y no porque el juego estuviera mal diseñado“

PD: y a mí el volver, shezard
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