cgv89_ escribió:Yo la verdad no tengo tanta fe en que MK va a ser lo que todos esperan para las ventas de la consola. Lo fue para DS y lo fue para Wii. Para GBA o Cube no supuso lo mismo.
WiiU debe buscar su revulsivo, se empeñan en que la fórmula de las anteriores va a repetirse y a mí me da que este MK8 va a ser un juegazo pero no va a levantar todo lo que se cree.
Yo estoy empezando a pensar igual. Mario Kart DS funcionó en DS porque ya tenía la audiencia de Nintendogs y Brain Training. Mario Kart Wii se ha convertido en el tercer juego más vendido de la historia gracias al empuje del primero, Wii Sport. Pero si nos fijamos en 3DS, ya es más complicado discernir si fue Mario Kart 7 el título que levantó la consola, o fue Super Mario 3D Land. O un poquito de cada uno.
Si Super Mario 3D World no ha funcionado en Wii U como hizo 3D Land en 3DS, no creo que Mario Kart 8 por sí solo haga lo propio. Hay algo que cojea en la sobremesa.
Yo creo que la situación actual de Wii U es parecida a la de Famicom en su momento: apatía entre el público objetivo. La Famicom salió en el 83, y tuvo unas ventas bastante discretas durante sus dos primeros años; no fue hasta el año 85, con el lanzamiento de un tal Super Mario Bros, cuando se alcanzaron las cifras millonarias que finalmente lograría. Lo que Wii U necesita es su propio "Super Mario Bros". Si no lo encuentra, su techo será irremediablemente el de GameCube, es decir, los 20 millones y pico de core-fans de la compañía del fontanero.
Quién sabe, a lo mejor el "Super Mario Bros" de Wii U acaba siendo ese título misterioso que Miyamoto se trae entre manos.