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Super Mario Bros. Deluxe ya está disponible para su descarga promocional

Abierto por Ignarf el 14 de febrero de 2014 · 23 mensajes · 1.381 visitas

#11
Descargado y se ve bien para ser de Nes, y el de los submarinos vicio toda la tarde,esto es lo que tiene k hacer nintendo regalar juegos :)
#12
Me pasa lo mismo que a Angel182, la cámara está demasiado cerca.
#13
Asi era en la GBC, anda q no me eche yo vicios a ese juego!
Lo unico q me molesta es lo de la configuracion de botones, lo he probado un poco solo, y para mi lo mas comodo es usar la X para correr/disparar y la A para saltar, pero la X es para entrar al menu del emulador, y q yo sepa no se puede cambiar la configuracion, no?

Sobre el Steel Diver, ya he preguntado yo tb en la Taberna de 3DS, como se juega con los amigos online?
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#14
kape escribió:
Asi era en la GBC, anda q no me eche yo vicios a ese juego!
Lo unico q me molesta es lo de la configuracion de botones, lo he probado un poco solo, y para mi lo mas comodo es usar la X para correr/disparar y la A para saltar, pero la X es para entrar al menu del emulador, y q yo sepa no se puede cambiar la configuracion, no?

Sobre el Steel Diver, ya he preguntado yo tb en la Taberna de 3DS, como se juega con los amigos online?

No, no se puede cambiar la configuración del emulador de 3DS :S

Pero kape tío, de toda la vida, B para correr y A para saltar... ¡es el abc de Mario Bros! xD
#15
Donavitch escribió:
No, no se puede cambiar la configuración del emulador de 3DS :S

Pero kape tío, de toda la vida, B para correr y A para saltar... ¡es el abc de Mario Bros! xD

A mi me parece mas natural X correr y A saltar. En la NES nos botones estaban rectos, aqui para q la B sea correr no pones el dedo como hay q ponerlo. Si te miras la mano el dedo gordo lo tienes justo en la posicion para agarra X/A o Y/B.
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#16
kape escribió:
A mi me parece mas natural X correr y A saltar. En la NES nos botones estaban rectos, aqui para q la B sea correr no pones el dedo como hay q ponerlo. Si te miras la mano el dedo gordo lo tienes justo en la posicion para agarra X/A o Y/B.

Idem, aunque yo lo tengo claro: Si Nintendo no se esfuerza en poner un emulador en condiciones, yo no me esfuerzo en jugarlo. Entiendo que en el de NES fuera así, pero dios, el mando de NES tenía los botones rectos. Esto es... Bueno, aberrante no, pero considero que se podría haber evitado sin problemas.

Si a eso le juntamos que esta versión tenía un zoom de la leche... XD
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#17
Como os quejáis y eso que es gratis. Pues a mi me encanta.
#18
yuexxx escribió:
Como os quejáis y eso que es gratis. Pues a mi me encanta.

Que sea gratis no quita que tengo un zoom horrible y sin sentido.
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#19
Dee escribió:
Que sea gratis no quita que tengo un zoom horrible y sin sentido.

Hombre, el zoom tenía cierto sentido. La GBC tenía una resolución de pantalla muy pequeña y rehacer el juego entero era en cierta forma inviable (No es que puedas hacer la matriz de Mario de 8Bits más pequeña, al igual que el resto de sprites)

De todas formas, este juego tuvieron que rehacerlo un poco si mal no recuerdo, quitando algunos bloques invisibles y moviendo otros precisamente por el pedazo de zoom que tenía. No era malo, pero sí que es cierto que, si bien en su día era lo que había y todos nos apañábamos, con la configuración actual de botones (Los de la Game Boy Color tenían una inclinación menor que los actuales) y viendo que lo ha hecho SEGA, no tiene sentido alguno sacar juegos emulados sin la opción de mapear botones, más cuando el Super Mario All Stars SÍ que lo tenía, inexplicablemente.
#20
Por cierto,
Spoiler
al pasártelo se desbloquea Super Mario Bros for Super Player, a.k.a. Super Mario Bros 2 en Japón. Además de un par de modos de juego la mar de curiosos.

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