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Nueva Nintendo Direct para la noche del jueves 13

Abierto por TeTSuYa el 12 de febrero de 2014 · 360 mensajes · 18.860 visitas

#281
agente_smithx escribió:
Reitero, X es DIOS!!!!!!

Un saludo.
Que lo saquen ya y no hagan más juegos, lo demás es chusta, la plebe de los juegos.

xD

Dios mio de mi vida que pintaca *___________*

Y flipo que todavía se escuchen las tonterias tipo "pues es igual que MH", "pues va a ser MMO"...
Yo en vez de en esas tonterias me fijo en que en vez de 3 personajes como en Xenoblade, manejas 4.
Que eso de subirte en el robot es FLIPANTE.
Que si no te fijas en las batallas y te fijas en el mapa ALUCINAS.
Que voy a tocarme porque no puedo más xD
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#282
Me mola, cantidad Mac. Ya comento a todos vosotros luchadores de smash bros, que os reto desde ya. A un duelo. muajajajaja!!!
#283
Para todos aquellos preocupados por si X va a ser un MMORPG... un texto en inglés (paso de traducirlo :malo:) de un usuario observador...
I want people to look closely at the trailer. The characters move in unison.
Notice at the beginning when the player stops, all the other characters stop at the same time. That doesn't happen online. Real life players would move around a lot. Also notice how NOBODY starts to fight until the main character starts the battle. Then everyone takes their positions and starts to fight the monster, just like in Xenoblade.

Another thing I noticed is, after they defeat the first monster. The characters all stop for a bit than ALL head to their mechs at the same EXACT time.

And something else someone here brought up, the characters are all talking to each other and one character makes a remark about colonizing the planet, which likely relates to the story. Now, in multiplayer games, other player characters may have voice samples to sort-of customize your character's voice, but they NEVER have fully voiced dialogue.

Just because they characters have "player 1, 2 etc" by their names, doesn't mean anything. They could literally be placeholders.
6 me gusta 3 gracias
#284
El steel diver si es free to play, y la verdad q no está tan mal.
Llevo una hora jugando y tiene su cosa el ir por el océano con tu sonar buscando a otros jugadores para lanzarles un torpedo.
Si usas el sonar te ven en el mapa.

Lo que es increíble es que el chat es en Morse! Lo que voy a aprender! :)
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#285
Ojito con el online del Steel Diver: SubWars que el online es un pique tremendo!!!

Un saludo.

P.D: X es Dios.
#286
El Sargento escribió:
Para todos aquellos preocupados por si X va a ser un MMORPG... un texto en inglés (paso de traducirlo :malo:) de un usuario observador...

Lo volví a ver y se mueve cada uno por su cuenta. De hecho si te fijas en el radar cuando están peleando en los Mechas, uno se alejo de la pelea.

Cuando terminas una misión en Monster Hunter antes de la pantalla de estadísticas todos se detienen simultáneamente y hacen un gesto característico.

El que escribió eso nunca jugó un MH o no puede soportar la idea de que X se le parezca.

A mi me da igual, me encanta MH y me encantan los RPG's como Xenoblade. Así que voy feliz en cualquiera de las 2 opciones, pero de que se parece muchísimo a MH se parece.
#287
Anoche estuve puntual en la Direct y sufrí los mismos "negros" que todos. Es una vergüenza que UStream diera ese servicio, tengo 40Mb de ONO en casa y no era problema de mi conexión. Lo que ocurrió ayer es suficiente para darles una patada en el culo.

Menos mal que luego pude ver los tráileres que me interesaban, básicamente, X y MK8.

Para mi ha sido una buena Direct pero le vi una ausencia tremenda de todos los juegos indies que van a salir en la eShop, no entiendo por qué no aparecieron. Ahora me explico por qué los chicos de Zoink sacaron su propio anuncio por separado. Ahí Nintendo ha fallado, los indies necesitan más que nadie de esa promoción.

Promocionaron el ChildOfLight, que me gusta, pero veo un apoyo desproporcionado, es como si Nintendo dijera "mira Ubi, te lo promociono para que no me retrases mucho WD", para mi sonó a eso porque fue el único juego de ese tipo que se anunció.

En cuanto a X, tengo que ver un poco más ese vídeo (unas cuantas miles de veces :D ) pero creo que tengo claras varias cosas:
- Mantiene el espíritu de Xenoblade, lo cual me parece maravilloso :)
- Me extraña muchísimo que el juego no tenga modo de un jugador porque Nintendo es muy tradicional y si quieres que un juego pase a la historia, tienes que poder jugarlo en su plenitud 25 años después, esas son las premisas de Nintendo y no creo que se las cargue de un plumazo y menos con un juego de este calibre.
- Lo que se ve es el online, me atrevo a vaticinar que tendrá eventos online con otra gente, como tiene MH porque esos personajes están ya muy evolucionados, al mantener el espíritu de Xenoblade, el sistema de combate al principio no es tan complejo, va poco a poco, y estos ya tienen muchas artes, muchas armas y los bichos tienen un nivel Maribel muy alto.

A mi no me importa que recuerde a MH, porque sólo es un "recuerdo", he jugado un poco a MH y mucho a Xenoblade y son juegos muy diferentes aunque en los dos haya bichos grandes que tienes que matar, pero ahí acaban sus similitudes. Eso sí, como he dicho antes, me da que X toma de MH el tema de los eventos online, lo cual sería una estupenda idea para los que gustan de quedar con los amigos de cacería. Para el resto, la campaña de un jugador (o de varios en local, claro, que eso estaría también muy bien).

De MK8, qué decir, a ver si puedo ver el vídeo en HD pero me da igual porque lo probé en directo en la MGW y sé el nivel gráfico que se gasta el jueguecito y su fluidez, así que aunque lo vea en 480 o en 240 me da igual, no voy a criticar ese aspecto por un vídeo pixelado de Youtube. Lo que he visto son variaciones de algunos circuitos clásicos, tengo que verlo mejor pero me da que hay pistas de lo que han hecho con los circuitos de toda la vida, podría ser que estén pero adaptados a la nueva mecánica y eso sería una gran noticia. A MK8 sólo le queda que de vez en cuando publiquen nuevos circuitos gratuitos para que todos puedan jugar online a todos, aunque también podrían hacer que sólo los nuevos se pudieran jugar en online. Sea como fuere, de este juego quiero que no haya distinción entre local y online, que puedan jugar 4 jugadores en una consola estén conectados o no, la limitación de 2 online en Wii me fastidiaba muchísimo.

Bayoneta2 es bestial, no es mi juego, no lo compraré pero es bestial, estáis de enhorabuena ;-)

Ya digo, lo lamentable es que puedo entender que Nintendo sólo hable de sus juegos pero no que no hable de los indies cuando son los que no pueden emplear recursos en publicidad como las third.

Y desde luego, ésta Direct no es un giro en la política de Nintendo con WiiU.
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#288
Lo siento gente, pero estoy flipando que se diga que ha sido una buena direct... hace una semana nos dicen que la unica solución para salvar WiiU es traer juegos, que el software vende consolas bla bla bla, y nos encontramos con que en su siguiente "boleto informativo" no anuncian nada nuevo... sólo trailers de cosas que sabemos que existen desde hace más de un año... Ni siquiera han indicado ninguna fecha concreta de salida no sabida.

¿será la siguiente Nintendo Direct igual pero sin el Donkey ni el Mk8 (que ya habrán salido)?
Quiero comerme mis palabras, pero para mi ha sido una Nintendo Direct horrible (para WiiU), todos sabíamos como iba a ser "X", eso no puede ser la novedad que nos tenga a todos flipados... no podemos ser tan conformistas...

Y ya no es cuestión de hype... no es cuestión de no entender el mecanismo de la NDirect... simplemente llevan porrón de meses en que la única novedad tangible ha sido el Zelda Warriors con un trailer muy muy descafeinado...
La única esperanza que me queda es que guarden todo para el E3.

Por cierto no puedes ofrecer toda tu información en directo sin cuidar el canal por el que la emites, Ustream nunca ha ido del todo fluído. Que cuelguen las presentaciones en Youtube a una hora determinada ya anunciada y ya esta...El UStream es una castaña joder.
#289
Te aclaro Raulillo, por lo menos por mi parte.

Digo que ha sido una buena Direct porque han enseñado lo que tenían que enseñar, el mínimo imprescindible, si no lo hubieran enseñado habría sido una mala Direct, por lo tanto ha sido "buena a secas".

De acuerdo en que el canal de emisión es para que te devuelvan el dinero, en Youtube no hubiera pasado.

A esta Direct le faltan las novedades y el "giro" que anunciaron, no se ve giro, no se ve cambio, seguimos igual, no hay ni si quiera una mención a ese cambio porque empiezo a dudar que lo haya o que veamos sus efectos en un corto/medio plazo.

En ese sentido ha sido mala, pero viendo otras Direct, esta ha sido "buena a secas".

Se me olvidó decir que Nintendo es muy tacaña y no sólo en el sentido del dinero. Si en el E3 dijeron que podían haber enseñado algo de ZeldaWiiU, ahora era el momento y no lo han hecho, son unos tacaños con la información y ése podría haber sido un cambio.

Con la cantidad de juegos que van a salir en WiiU podrían haber ocupado 2 horas de Direct.
#290
Mi valoración global de la Direct es positiva, pero porque tengo 3DS...

Me ha parecido bastante sorprendente, a nivel negativo, el lineup que va a tener WiiU de aquí a verano, personalmente me parece una sequía mucho más acentuada que la del año pasado.... No me extraña que retrasaran el DK a febrero. Repito, me sorprende una barbaridad que Nintendo no haya planificado mejor este inicio de año y que lo haya dejado todo a los juegos de la eshop. Menuda guarrada no mostrar nada de los indies y luego promocionar el de Ubi...... me parece penoso.

Eso si, lo poco que se ha visto en WiiU me ha parecido tremendo!!! DK no lo voy a pillar porque ando empachado de plataformas, pero tiene una pinta tremenda!! igual que MK8, el Smash, bayonetta2 y, por supuesto, X de monolith. Que ganas de que salgan ya!!

En cuanto a 3DS no es que sea la monda, pero hay algún título que pinta interesante. En cuanto pueda quiero probar el Steel Diver y voy a pillar si o si el juego de fútbol, tengo ganas de meterle "una manita" a Agente_smithx xd
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