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Wii U

Hagamos una reflexión ¿por que no salen survivors aún en WiiU?

Abierto por asapir el 12 de febrero de 2014 · 24 mensajes · 1.307 visitas

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#1
Lo sé, algún lumbreras tirará la respuesta fácil y dirá que nintendo es infantil o que las compañías no la apoyan por que no ven rentable sacar survivors en consolas de nintendo ¿así de fácil, así de simple sin siquiera encontrar el porqué?.

Me gustaría saber el auténtico por qué, ya que a pesar de todo, survival que sale en alguna consola de nintendo es un survival que todo el mundo se lo pilla, y con el tiempo después termina triplicando su precio por ser juego de culto (el code veronica de game cube vale 3 veces mas lo que cuesta la versión de PS2), pero siempre las compañías terminan diciendo que el juego no vendió bien y que apoyarán mas a sony por ser mas "abierta", pero luego de terminar sacando juegazo tras juegazo ninguno llega a superar en ventas al que sacaron en la plataforma de nintendo.

¿Ejemplos?

Capcom en GCN-ps2
konami en Wii-PS3
Acclaim en N64-PS2
Rockstar en Nintendo DS-PSP
#2
No salen muchos survivors en general, supongo que Nintendo acabara lanzando un Fatal Frame.
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#3
¿Cuáles son esos ejemplos que citas? Los títulos de los juegos, no el de las desarrolladoras...
#4
Project Zero V POR FAVOR, POR FAVOR. DEME 10 PARA AYER
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#5
Son juegos nicho. En Wii era baratuno desarrollarlos, ahora ya quedan relegados a los sistemas de descarga digital.
#7
Supuestamente, Nintendo es copropietaria de la saga Project Zero, por lo que a la larga es de esperar que caiga alguna nueva entrega en 3DS o Wii U.

Y en respuesta a tu segundo párrafo, a día de hoy los survival horror están llamados a sobrevivir gracias a los indies. Ahora que desarrollar los juegos cuestan un riñón y parte del otro, es muy complicado que un survival de los de antes logre vender una millonada para que les sea rentable, por lo que al final los que están manteniendo vivo el género son los indies que en PC (y alguno en consolas) están manteniendo encendida la llama.

Hoy en día es impensable que una grande se la juegue con un Haunting Ground, Clock Tower o Silent Hill: Shattered Memories, si no es para rellenar catálogo tal y como en ocasiones hacen Nintendo con los Fatal Frame o Sony con los Forbidden Siren.
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#8
Donavitch escribió:
¿Cuáles son esos ejemplos que citas? Los títulos de los juegos, no el de las desarrolladoras...

Resident evil
silent hill
Turok
Gta Chinatown wars.

Todos estos juegos fueron exitasos en sus respectivas consolas de nintendo donde salieron y cuando los hicieron multi tuvieron pérdidas lamentables.
#9
Yo creo que actualmente con las ventas de WiiU, pocas compañías se arriesgan. Aparte de que en el resto de consolas tampoco es que abunden.

Pero sin ir más lejos tienes dos survival en WiiU: ZombiU y Resident Evil Regelations.
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#10
asapir escribió:
Resident evil
silent hill
Turok
Gta Chinatown wars.

Todos estos juegos fueron exitasos en sus respectivas consolas de nintendo donde salieron y cuando los hicieron multi tuvieron pérdidas lamentables.

¿Resident Evil cuál? ¿Silent Hill cuál? No sé cifras de Turok 2 y 3 y bueno, GTA Chinatown Wars fue un sonoro fracaso en DS.

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