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Wii U

WiiU vuelve a tocar fondo y Nintendo no parece tener intnción de actuar a corto plazo

Abierto por Supernintendo el 12 de febrero de 2014 · 38 mensajes · 1.653 visitas

#11
Claramente no estoy diciendo que saquen un juego de la noche a la mañana, ya lo he comentado varias veces. Lo que estoy diciendo es que a que esperan en corregir los fallos que llevan cometiendo desde hace un año. Ya la situación del año pasado fue bastante triste como para que se vuelva a repetir, pero parece que aquí se tiene que decir cosas buenas para que la gente esté contesta y abolir a los que intentan hacer una crítica constructiva a la situación que acontece. Y claramente, WiiU no está teniendo buenas ventas en las primeras semanas del año comparada con el resto de consolas (que ya se sabe que de por sí son bajas, pero las otras al menos reciben lanzamientos). Y me interesa que WiiU venda para que reciba más apoyo y confianza por parte de las editoras. Con Wii veías que había estudios nipones que preparaban RPGs a mansalva, Capcom ofrecía juegos como Zack&Wiki o Taksanuko VS Campcom, había Muramasa, Little King Story...no hacía falta que Nintendo sacara un juego por mes, porque aunque las grandes editoras pasaran un kilo de Wii, te llegaban juegos bastante notables entre cada lanzamiento fuerte de Nintendo y es eso lo que echo en falta en WiiU. Pero vamos, parece que la gente prefiere que se diga que todo va bien y que no importa que haya pocos juegos por venir en los próximos tres meses. Y si alguien se queja a por él, que todo tiene que ser yupie
#12
¿Veis? Ahora el catálogo de Wii era la bomba. Si es que es matemático...

Tranquilo Supernintendo, los problemas de Wii U terminarán tarde o temprano... exactamente cuando salga su sucesora, y entonces empecemos a añorar aquellos tiempos en los que Nintendo rescataba viejas IP como Pikmin 3, y hacía buenas alianzas como la de Platinum. "Ains, el primer año de Wii U sí que fue bueno" (2018 dixit)
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#13
De cualquier forma, los LKS, Muramasas y Z&W eran posibles en Wii, no en PS360. Ahora no son posibles en WiiU, sólo en la eShop, y en la mayoría de casos siendo menos ambiciosos, por aquello de venderlo a 10€ y tal.
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#14
Si aquí nadie dice que no seas crítico. Por mi mandado ochenta millones de cartas a Iwata quejándose, encadenete a la sede de Nintendo hasta que no arreglen la situación, pero nos des la matraca cada semana porque por desgracia nosotros no podemos hacer nada.

Y también hay muchas maneras de abrir un hilo expresando preocupación por la situación.
#15
Vamos a comentar un par de detalles que has decidido obviar completamente en su aserción:

ZombiU ha vendido más de un millón de unidades, con lo que es un juego de éxito. Tal vez si Ubisoft se hubiera esforzado algo más en el apartado gráfico para sentar las bases de una franquicia atractiva a la vista y no algo que se pone al lado de Crysis 3 (por poner un ejemplo) y te puedes reír un rato. Si haces un juego de este estilo, asegúrate que entra también por los ojos.

Rayman Legends ha vendido en Wii U más que el resto de versiones juntas.

Por otra parte te podría decir que el Splinter Cell Blacklist ha sido un resbalón en todas las plataformas y que Ubisoft no es es que se haya esforzado mucho en promocionarlo, y menos para Wii U, versión que se ocultó y despreció y no se intentó llamar la atención.

Además, podría hablarte de Assassin's Creed IV, que fue retrasado en Wii U para que saliera junto al resto de consolas Next Gen pero que compite técnicamente con la generación que ahora acaba.

¿No ve nadie más el patrón? Se agradece un montón el apoyo de Ubisoft, pero es un apoyo timorato. Es un apoyo para cumplir, con dudas, sin promoción, como si sólo el mero hecho de sacar un juego fuera suficiente para que vendiera un gritón.

Respecto a Watch_Dogs... Ese juego está muerto. Yo no le concedo ningún beneficio, ya que la propia compañía lo está saboteando. Y lo llevo diciendo desde el E3, donde a nadie le importó y en la anterior edición no se hablaba de otra cosa. Pues se ha desinchado, es un juego que ni la propia compañía está tratando bien y el retraso de Wii U es inexplicable, pues ya he dicho varias veces que el juego está terminado y empaquetado. Sólo puedo explicarlo diciendo que puede que haya tomado la misma decisión el genio que decidió hacer Rayman Legends multiplataforma y retrasar el Watch_Dogs a un mes de su lanzamiento.

En cuanto a lo demás... Pues normal, si no sacas juegos, no vendes consolas. Y la cosa seguirá así hasta que llegue Mario Kart 8, así que... En occidente espero un repunte de unas dos o tres semanas con el Donkey Kong, pero Japón hasta que no salga un título de sus gustos seguirá en números bajos.

¿Que Nintendo no hace nada? ¿Dónde estabas hace dos semanas cuando pusieron patas arriba la compañía con nuevas estrategias? Eso sí, si creéis que van a ir a por los jugadores tradicionales este año, id esperando sentados, que eso no va a ocurrir. Van a ir a recuperar al público de Wii, que es quien ha demostrado que es quien es capaz de convertir una consola en un éxito, no los cuatro frikis que queremos Metroid.
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#16
Tildom escribió:
Vamos a comentar un par de detalles que has decidido obviar completamente en su aserción:

ZombiU ha vendido más de un millón de unidades, con lo que es un juego de éxito. Tal vez si Ubisoft se hubiera esforzado algo más en el apartado gráfico para sentar las bases de una franquicia atractiva a la vista y no algo que se pone al lado de Crysis 3 (por poner un ejemplo) y te puedes reír un rato. Si haces un juego de este estilo, asegúrate que entra también por los ojos.

Rayman Legends ha vendido en Wii U más que el resto de versiones juntas.

Por otra parte te podría decir que el Splinter Cell Blacklist ha sido un resbalón en todas las plataformas y que Ubisoft no es es que se haya esforzado mucho en promocionarlo, y menos para Wii U, versión que se ocultó y despreció y no se intentó llamar la atención.

Además, podría hablarte de Assassin's Creed IV, que fue retrasado en Wii U para que saliera junto al resto de consolas Next Gen pero que compite técnicamente con la generación que ahora acaba.

¿No ve nadie más el patrón? Se agradece un montón el apoyo de Ubisoft, pero es un apoyo timorato. Es un apoyo para cumplir, con dudas, sin promoción, como si sólo el mero hecho de sacar un juego fuera suficiente para que vendiera un gritón.

Respecto a Watch_Dogs... Ese juego está muerto. Yo no le concedo ningún beneficio, ya que la propia compañía lo está saboteando. Y lo llevo diciendo desde el E3, donde a nadie le importó y en la anterior edición no se hablaba de otra cosa. Pues se ha desinchado, es un juego que ni la propia compañía está tratando bien y el retraso de Wii U es inexplicable, pues ya he dicho varias veces que el juego está terminado y empaquetado. Sólo puedo explicarlo diciendo que puede que haya tomado la misma decisión el genio que decidió hacer Rayman Legends multiplataforma y retrasar el Watch_Dogs a un mes de su lanzamiento.

En cuanto a lo demás... Pues normal, si no sacas juegos, no vendes consolas. Y la cosa seguirá así hasta que llegue Mario Kart 8, así que... En occidente espero un repunte de unas dos o tres semanas con el Donkey Kong, pero Japón hasta que no salga un título de sus gustos seguirá en números bajos.

¿Que Nintendo no hace nada? ¿Dónde estabas hace dos semanas cuando pusieron patas arriba la compañía con nuevas estrategias? Eso sí, si creéis que van a ir a por los jugadores tradicionales este año, id esperando sentados, que eso no va a ocurrir. Van a ir a recuperar al público de Wii, que es quien ha demostrado que es quien es capaz de convertir una consola en un éxito, no los cuatro frikis que queremos Metroid.

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#17
He leído el título del post y sabía que era tuyo...

Cuando abras un hilo intenta aportar algo, por favor.
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#18
Menos bromas con Metroid, que toma el camino de Fzero como saga olvidada, porque ya ni se acordaron del 25 aniversario de la misma...

Yo lo que no entiendo es por que no explotan más Metroid, si es una saga con un potencial increíble y que además siempre ha dado buenos números, tanto en ventas como en crítica...

Ha sido una saga que ha definido géneros de videojuegos, y se la ignora por completo. Lo cierto es que pocas le llegan a los "Tallon"-es.
#19
AndromedaX escribió:
Ha sido una saga que ha definido géneros de videojuegos, y se la ignora por completo. Lo cierto es que pocas le llegan a los "Tallon"-es.

Gracias, le has dado sentido a este hilo.
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#20
antonymous escribió:
Gracias, le has dado sentido a este hilo.

Cámbiate el avatar.
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