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Wii U

¿Cómo os gustaría que fuese la siguiente entrega de Star Fox?

Abierto por antonymous el 10 de febrero de 2014 · 36 mensajes · 1.608 visitas

#21
Creo que no elijo ninguna de las tres...

Lo suyo sería como el Kid Icarus: Uprising, fase de naves seguida de fase de acción sería bastante lógico suponinendo que en teoría la Great Fox es una nave de mercenarios pagados y cuyas misiones no deberían poder realizarse todas montadas en nave.

Puede que la tripulación en sí necesitara a más personal, porque ya me dirán como dos pilotos, dos técnicos, un robot y un paquete salen a combatir mientras cuidan la propia nave.
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#22
Actualmente mi cerebro no da para juegos de naves. Me gustan, pero me canso al poco rato y pienso que no los amortizo, así que particularmente, solo me compraría una Star Fox si hicieran una buena aventurilla con sus dosis de nave y exploración espacial.

Star Fox es la franquicia ideal de nintendo para hacer algo de este tipo.
#23
Yo espero que el próximo Star Fox, sea un tipo Adventure, por supuesto que mejoren cosas de ese juego. Ese juego de Star Fox me enamoro, el de 64 esta bien, pero si me dan a elegir me quedo con el de Game Cube que es más variado, y al menos a mi, salvo las prisas de RARE en su día de comprar por Microsoft, me encanto bastante el juego.
#24
Koshiry, de hecho lo que tu pides podría englobarse dentro de la tercera opción, que es un Assault mejorado.

Respecto a ese juego, la verdad es que las secciones de naves estaban bastante bien. El problema venía cuando bajabas de ellas, y es que tanto el control como el diseño de los escenarios era un despropósito que se cargaba lo que podría haber sido una muy buena idea de llevarla a cabo correctamente.

El de NDS es muy raruno. No lo he jugado demasiado pero no me hace.
#25
Como Adventures, por favor. POR FAVOR.
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#26
Pero si lo hacen "solo" como el Adventures, ¿en qué se diferencia de un Zelda?

Para eso que hagan un Zelda que tiene más nombre que Star Fox.

El Adventures como lo hizo Rare y tenía carta blanca pues se pudo hacer así, pero ya se vio que el Assault lo hicieron diferente.

Para que un Adventures pueda ser viable para Nintendo sería como el Assault o como el Adventures vitaminando su parte de naves.
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#27
Como dice Dee:

De naves. Campaña de 3 horas. Varios caminos. Música épico-cañera. Alternando con tanque y submarino. Con multi a 4 a pantalla partida.

Eso sí, creo que es un buen momento para re-inventar y mejorar un genero, que hace tiempo que esta estancado. Con el Wii U Game Pad, se podrían hacer maravillas.
#28
Zhlain escribió:
Pero si lo hacen "solo" como el Adventures, ¿en qué se diferencia de un Zelda?

Eso es, sería un Zelda pero con un plantel de personajes que lo hacen invendible completamente. Todo internet lleno de capturas de perros, conejos y loros vestidos de Han Solo... Los pelos de punta!

Al menos metiditos en las naves no dan tanto miedo.
#29
Hombre, yo a un supuesto Adventures 2 también le pediría que le diesen algo más de profundidad y relevancia a las partes de naves. Aunque sea por mantener una seña de identidad de la serie, darle variedad, y diferenciarlo de otras propuestas similares.

Pero por otro lado, también pido que potencien el resto de aspectos (puzzles, combates cuerpo a cuerpo, exploración...), lo que lo haría todavía más parecido a un Zelda. ¿Y sabéis que? Por mi que hagan todos los "Zeldawannabe" que quieran. No es un tipo de juego que suela prodigarse demasiado y personalmente me encanta, por lo que yo digo que sí a más cosas como SFA, Okami, BG&E o Darksiders.
#30
Como el de la N64 por dios, aunque sea en formato digital. Y que le metan un coop online. Tiene tiron hasta para DLC creando planetas que les cuesta poco trabajo.

Etiquetas: platinumrareretrostar foxwii u

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